黑暗秘密編年史——游戲中的恐怖元素(中)
- 來源:3DM文學(xué)組-chiniso
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
關(guān)于鬼魂的游戲多的數(shù)不勝數(shù),而在這方面,日本的游戲廠商無疑是個(gè)中翹楚。日本人向來就擁有豐富的想象力,在描繪鬼怪方面更是經(jīng)驗(yàn)豐富,他們的鬼魂類作品-------游戲、電影、小說甚至舞臺(tái)劇,通常都能把你嚇出屎來。
2003年第一次發(fā)行的著名恐怖游戲《零紅蝶》便是鬼魂類游戲的成功典范。這部作品以細(xì)致的畫面渲染(就當(dāng)年來講)、成功的氣氛營(yíng)造,讓不少玩家在嚇得頭皮發(fā)麻之余又大呼過癮。這也是筆者玩過的游戲中嚇得不敢繼續(xù)玩下去的唯一一款。(鄙視我吧)
另外,鬼魂類游戲和心理懸疑類游戲一般都有一個(gè)共性,就是都喜歡拿女性或者小孩子來做主角。因?yàn)楸绕鸺∪獍l(fā)達(dá)的成年男性角色,女性和小孩子給人的感覺通常都是體力比較差而且較為敏感,且更膽小。這就是為什么我們看到的大多數(shù)此類游戲的主角幾乎都是女性的原因。


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