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半神巫妖:屏幕后的“黑客帝國”,誰是尼奧?

時間:2011-08-12 11:01:43
  • 來源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

     

                  像《無冬之夜》這種系統(tǒng)復(fù)雜的游戲并不是發(fā)展的大趨勢。

    啊,到此我們就明白了,世界上的千千萬萬種游戲,其實本質(zhì)都一樣:麻醉玩家的神經(jīng)、讓玩家得到現(xiàn)實中得不到的東西。但是這種設(shè)計理念固然緩解了玩家不少的社會壓力,可同樣的也造成了新的問題:多少所謂的游戲沉迷者其實沉迷的并不是游戲本身 ,而是那種輕松獲勝的感覺呀。

    在這里筆者也想向那些致力于治療網(wǎng)癮的專家、被孩子過度沉迷游戲困擾的家長呼吁:要想讓孩子從游戲沉迷中解脫出來,首先要做的并不是機械的切斷他們和游戲虛擬世界的聯(lián)系,因為那樣更容易讓他們失去唯一一塊還保有自尊的陣地,對他們的人生成長并不利。首先要做的是讓他們在現(xiàn)實世界中同樣有取得成功的條件,這樣慢慢的讓他們把自己的競爭性和自尊心從虛擬中轉(zhuǎn)移回現(xiàn)實中來。如果他們能在現(xiàn)實中找到自己存在的價值,能得到自己應(yīng)得的尊重和成功,那么誰還會流連于那方寸之間的屏幕后的“黑客帝國”中呢?

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