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梅西、吸血鬼與《上古卷軸》

時間:2011-07-17 21:09:09
  • 來源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

      剛才我們說過,馬拉多納讓阿根廷的十號和任何一個國家隊的十號都不同。這個十號已經變成了一個象征,穿它的人必須是前腰,必須要擔當組織大任,而同時十號要交給最大牌的球員。那么怪圈和駁論就形成了:梅西是世界足球先生,按照阿根廷十號的定義一定要交給他穿,可是他如果不適合打前腰該如何?他如果不能組織球隊進攻又該如何?

      如果在別的國家隊,那么很好解決,他穿一件前鋒的號碼好了,然后 乖乖去打自己最擅長的邊鋒。但是在阿根廷,行不通。這樣一來,梅西被迫打起了前腰,被迫遠離了球門。

    大師終將歸隱山林,留下的卻是不可逾越的一個高峰,也許他也沒給阿根廷帶來一個冠軍,但是至少帶來了賞心悅目的比賽。

      這只是在技術層面 ,在球員更衣室,阿根廷球員從小只服氣技術比自己好的隊員,只認可這樣的隊員穿十號。而梅西的過人、突破大多依靠的是敏捷而不是小技術,這樣一來在訓練中,看慣了南美洲隨便一個邊后衛(wèi)都會玩腳后跟傳球的其他隊友并沒有覺得梅西的技術比自己高多少,從而也就更不服氣這樣的十號核心。加之梅西的年輕,就造就了這樣一個眾人不服、遠離自己擅長位置的梅西。這是梅西的悲哀,也是阿根廷足球文化給自己的畫地自限。

      希望梅西能走出來,即使脫不掉這個巨大的十號球衣,也應該讓自己的內心從這個看似榮耀但有時候其實是一個牢籠的十號陰影下掙扎出來,用自己擅長的方式去帶領阿根廷球隊,即使不是用馬拉多納的方式……

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:劇情開放世界,經典,3A,動作角色扮演,美式RPG

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