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《仙劍5》大軟試玩體驗(yàn) 令人心曠神怡之旅

時(shí)間:2011-06-26 08:40:58
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

當(dāng)各位讀者看到本期雜志時(shí)還有短短幾天的時(shí)間《仙劍奇?zhèn)b傳五》就將如約降臨。你是否已等得焦急了?請(qǐng)放心,你的等待是值得的!本期我們的絕一對(duì)一獨(dú)一家無劇透試玩報(bào)告將會(huì)讓你看到一個(gè)更加清晰的“仙劍5”,之所以要強(qiáng)調(diào)“無劇透”,是因?yàn)樵谠囃娴倪^程中筆者體會(huì)到這么一個(gè)道理:萬惡的劇透肯定會(huì)殺死很多意外的驚喜!所以本篇試玩報(bào)告不會(huì)直接透露任何游戲劇情,也不會(huì)刊登任何出現(xiàn)重要臺(tái)詞的圖片—做人要厚道!

好了要說的東西夠多但是篇幅不多下面我們就略去廢話一步一步來吧。

畫面:老樹綻放華麗新花

在上一期的責(zé)編手記中筆者曾經(jīng)提到“仙劍5”是一款“讓人意外”的游戲,其實(shí)在“意外”后面還省略了兩個(gè)字那就是“驚喜”。

而最讓人“意外驚喜”的環(huán)節(jié),就是游戲的畫面了。因?yàn)橹肮P者了解到“仙劍5”是采用RenderWare引擎開發(fā)的,這個(gè)引擎之前制作過“仙劍4 ”“軒轅劍5”等國產(chǎn)單機(jī)游戲畫面表現(xiàn)力如何想必大家心里有數(shù)。雖然姚仙表示仙劍5制作組對(duì)這款引擎的運(yùn)用已足夠熟練,也做了很多強(qiáng)化但還是讓人感覺可能難與當(dāng)下一些流行的強(qiáng)大引擎相比。讓人意外的是,“仙劍5”卻用這款老引擎做出了素質(zhì)一流的畫面甚至可以說“仙劍5”是到目前為止國產(chǎn)單機(jī)游戲中畫面效果最好的!口說無憑讓我們通過幾張圖片來比較一下。

圖1 官方最早放出的場景 -- 猿啼峰

圖2:猿啼峰,清風(fēng)拂面樹影搖曳彩蝶飛舞,真令人心曠神怡

圖1和圖3是官方之前放出的游戲場景壁紙也許有玩家懷疑這并不是游戲的實(shí)際運(yùn)行畫面吧,圖2和圖4是筆者在游戲中相關(guān)地點(diǎn)的實(shí)際截圖(都是游戲剛開始不久后的場景),是不是幾乎沒有差別呢?筆者的評(píng)測用機(jī)是+++++ 這兩個(gè)配置現(xiàn)在都不算高檔了,如果你的電腦更強(qiáng)力應(yīng)該可以跑出更好的畫面來。

圖3:游戲中的第一個(gè)城鎮(zhèn) -- 清荷鎮(zhèn),猜猜這里是誰的家?

圖4:我們的小山賊下山來購物了!

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8.1
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