DICE忙于回應(yīng)質(zhì)疑 稱PC機(jī)能比主機(jī)強(qiáng)
- 來源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
自從EA不久前放出PS3版的《戰(zhàn)地3》演示視頻后,一些PS3粉絲坐不住了,紛紛對PS3版的畫面表示失望。最近,DICE的引擎設(shè)計師Johan Andersson忙得不亦樂乎,不斷在官方博客上回應(yīng)粉絲們的各種疑問。對于之前DICE確認(rèn)本作的主機(jī)版只有30FPS、只支持720P輸出,Andersson解釋說:“主機(jī)平臺的游戲有99%都是這樣的。720P輸出怎么了?你說說主機(jī)上有哪一款FPS是1080P輸出的?要達(dá)到這個標(biāo)準(zhǔn),游戲性方面如果不會大大縮水才怪呢。比起是否支持1080P,我們更注重于關(guān)卡質(zhì)量、多人聯(lián)機(jī)玩家數(shù)量、地形破壞、載具和各種各樣的游戲性?!?
Andersson還說:“一些玩家對主機(jī)版畫面感到失望,我認(rèn)為是他們根本不懂得現(xiàn)代PC的處理能力?!?
確實,PS3已經(jīng)達(dá)到5年高齡,可以說其硬件還處在5年前的標(biāo)準(zhǔn)。Xbox 360更甚,比PS3還要大一歲。用5、6年前的硬件達(dá)到現(xiàn)在的畫面水平,主機(jī)玩家要有覺悟。我們來看看PC版與PS3版的畫面對比(左邊的是PC版):
不過有人還記得DICE曾經(jīng)說過的話嗎?DICE曾經(jīng)說過《戰(zhàn)地3》的所有平臺版本畫面效果都一樣。這話說得太早了,DICE本身也有錯,無怪乎玩家們會這么失望。
此外,有玩家問到關(guān)于《戰(zhàn)地3》武器后座力的問題,另一位DICE工作人員Alan Kertz解釋說本作的后座力風(fēng)格跟《戰(zhàn)地2142》風(fēng)格一致?!稇?zhàn)地2142》的是什么風(fēng)格?來看一段該作中的步戰(zhàn)視頻回顧一下。

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