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激戰(zhàn)2制作人:盜賊職業(yè)對(duì)玩家的技巧要求更高

時(shí)間:2011-03-13 20:28:23
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

激戰(zhàn)2(Guild Wars)首席制作人艾瑞克·弗蘭倫(Eric Flannum)已經(jīng)表示,相較于其它職業(yè),游戲中盜賊職業(yè)對(duì)技巧性的要求略高。

激戰(zhàn)2制作人:盜賊職業(yè)對(duì)玩家的技巧要求更高

弗蘭倫對(duì)記者說(shuō),這僅僅多了些許技巧方面的要求,并不意味著其它職業(yè)都是給笨蛋準(zhǔn)備的——而是針對(duì)熟練度稍低的玩家群體。

“我們確實(shí)制作了一些游玩難度稍低的職業(yè),當(dāng)然我們至始至終都不打算讓這種差距顯得很明顯”,弗蘭倫說(shuō)。“具體來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士、游俠和元素師玩起來(lái)會(huì)比其它職業(yè)更為直接,但是這些所謂‘簡(jiǎn)單’的職業(yè)也擁有不少深度和細(xì)微的差別?!?

弗蘭倫還淺談了屬性系統(tǒng)在第二作中的蛻變,和前作因職業(yè)而異的屬性系統(tǒng)不同,本作中各職業(yè)將通用特征屬性。

“4種屬性:力量,精準(zhǔn)度,生命值和耐久度”,弗蘭倫介紹說(shuō),“我們這樣的設(shè)計(jì)使得這套屬性系統(tǒng)將得到所有職業(yè)的重視,避免玩家把技能點(diǎn)分配到‘錯(cuò)誤’的屬性中使得角色荒廢。此外,它將有助提高玩家有效裝備的使用比例?!?

“這在一代中很常見(jiàn),比如當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)一個(gè)僅對(duì)元素師有價(jià)值的裝備時(shí),若他選擇的幻術(shù)師,巫師,祭祀者等職業(yè),那么這個(gè)東西就毫無(wú)意義。而在激戰(zhàn)2當(dāng)中,這個(gè)問(wèn)題則不復(fù)存在。可以說(shuō),玩家在游戲中找到的任何東東,都可能對(duì)他們有利用價(jià)值。”

聽(tīng)起來(lái)越來(lái)越給力了,不是么?

最后奉上前不久放出的游戲視頻。

讓我們一起期待游戲試玩版的到來(lái)。

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5.9
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:NCsoft
  • 發(fā)售:2022-08-24
  • 開(kāi)發(fā):NCsoft
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻玩家對(duì)戰(zhàn)

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