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游戲中的非主流 談在國(guó)內(nèi)遭到冷遇的游戲

時(shí)間:2010-12-23 10:00:49
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

而《真人快打》的情況要悲劇一些。如果說《Madden NFL》是“無知”造成它在國(guó)內(nèi)的“非主流”,那么造《真人快打》不登大雅之堂的原因就是“曲解”?!墩嫒丝齑颉愤M(jìn)入我國(guó)的街機(jī)廳時(shí),正是“街霸”系列如日中天的時(shí)代,玩家已經(jīng)熟悉了“街霸”系列的手感和人設(shè)?!墩嫒丝齑颉酚怖实臍W美風(fēng)格人設(shè)與“街霸”柔美的日式風(fēng)格大相徑庭首先使中國(guó)玩家感到不適應(yīng),而《真人快打》采用真人映像制作的角色動(dòng)作生硬,更是令“街霸”玩家感到別扭,最大賣點(diǎn)超級(jí)血腥的終結(jié)技動(dòng)作更令大多數(shù)亞洲玩家表示無法接受。

 

《真人快打》給人留下最深的印象是“暴力”,但這個(gè)系列那種

剛猛和神秘的氣質(zhì)也吸引了不少好這一口的玩家

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