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2010年最讓人“性?shī)^”的游戲

時(shí)間:2010-12-13 15:53:17
  • 來(lái)源:3dm-liangming kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《舞池中央(Dance Central)》

人們?cè)诖笸V眾下跳舞感到尷尬是有原因的。跟著音樂(lè)有節(jié)奏地?cái)[動(dòng)腹部、臀部和大腿讓人家聯(lián)想到了性。在公眾面前展示自己的性暗示讓人十分難堪。反過(guò)來(lái),當(dāng)你開(kāi)心的時(shí)候,沒(méi)什么理由要在公眾面前隱藏自己真實(shí)的感受,即使人們對(duì)你有不好的看法。

Harmonix的《舞池中央》是一部系統(tǒng)的對(duì)舞蹈的解析,這部游戲讓那些不敢在公眾面前跳舞的人,放開(kāi)自己,跟著節(jié)奏挑戰(zhàn)自己。在這種情況下,你可以大膽地和別人進(jìn)行肉體接觸。這證明人們?cè)诒砻嫔蠈?duì)性的排斥之外,其實(shí)內(nèi)心渴望與別人發(fā)行性行為。

《小憩即永眠(Sleep is Death)》

從浴室涂鴉,到在《第二人生》中出現(xiàn)的假陽(yáng)具,人們似乎天生就懂的如何將性元素加入到任何可以想象到的場(chǎng)景中。大多數(shù)游戲都根據(jù)創(chuàng)始人的想法小心控制著游戲環(huán)境。在Jason Rohrer的《小憩即永眠》中,玩家就是上帝,玩家可以隨心所欲地進(jìn)行和性有關(guān)的活動(dòng),并按照自己的想法創(chuàng)建游戲環(huán)境。該游戲設(shè)計(jì)初衷是讓玩家自己創(chuàng)造一切,一種讓玩家不用進(jìn)行復(fù)雜的編程就能自由發(fā)揮的工具。因此最終采取了這樣的機(jī)制:一名玩家作為說(shuō)故事的人,創(chuàng)造場(chǎng)景,構(gòu)建環(huán)境,編寫(xiě)對(duì)話并決定結(jié)果。另一名玩家則進(jìn)入之前那名玩家預(yù)先設(shè)定好的環(huán)境,進(jìn)行游戲。這樣這部游戲能讓兩個(gè)朋友做出那些在現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的事情。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《小憩即永眠》 是一個(gè)在你意識(shí)到自己的荒淫的時(shí)候,卻仍然為你提供了一個(gè)滿足自己荒淫欲望的工具。

電子游戲設(shè)計(jì)師大部分都是使用性元素的高手。但很少有人會(huì)冒著讓玩家失望或不適的風(fēng)險(xiǎn)把性加入游戲。但一份對(duì)于年度最著名游戲的調(diào)查顯示,大部分游戲都帶有性成分,游戲正變得越來(lái)越大膽,至于這對(duì)于廣大玩家來(lái)說(shuō)是好是壞,就交給玩家自己去品評(píng)了。

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