電子游戲中的科學(xué):有關(guān)尺寸的藝術(shù)
- 來(lái)源:網(wǎng)易游戲
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
尺寸至關(guān)重要
看過(guò)了活人的例子,下面我們?cè)賮?lái)分析一下沒(méi)有生命的東西,比如柱子、武器、盔甲和工具。前面已經(jīng)提到過(guò),巨大的犄角或是牙齒可以給人造成視覺(jué)上的強(qiáng)壯感覺(jué)。這一理論可以被直接適用于人造的工具和武器上。有趣的是,你可以把武器或是工具看作是自己身體的延伸。該理論已經(jīng)被許多人所廣泛使用,在電子游戲中更是被發(fā)揮得淋漓盡致。我們?cè)谟螒蛑蝎@得的道具,實(shí)際上賦予了我們互動(dòng)的能力。借助于使用武器或工具來(lái)延伸角色的軀體放大角色的體型,武器或工具本身的力量也被隨之投影到游戲角色的身上。
無(wú)論克勞德的劍或是嬰兒乘坐的機(jī)械裝置,都是借放大工具強(qiáng)化角色本身形象的范例。
這個(gè)理論讓我們可以把皮包骨頭的小鬼變成身強(qiáng)力壯的勇士,讓哪怕一個(gè)小嬰兒獲得徒手搏斗的本領(lǐng),亦或者是賦予一個(gè)普通人坦克一樣的破壞力。
結(jié)論
我的觀察結(jié)果尚不完整,要進(jìn)行更加深入的討論還有太多東西需要去研究。關(guān)于尺寸與尺寸之間的聯(lián)系對(duì)于游戲性和游戲設(shè)計(jì)的影響,依然有許多值得探討的空間。當(dāng)我發(fā)現(xiàn)游戲開(kāi)發(fā)者們?cè)诓粩嗫紤]這個(gè)問(wèn)題時(shí),我自己也總是對(duì)此津津樂(lè)道。

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