2009年P(guān)C游戲中23個(gè)令人沮喪的時(shí)刻
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《甲殼蟲(chóng)樂(lè)隊(duì):搖滾樂(lè)團(tuán)》這種游戲?yàn)楹尾荒軐?shí)現(xiàn)PC版,或許技術(shù)并不是問(wèn)題。
PS3、X360、Wii三大主機(jī)紛紛降價(jià),只是苦了PC玩家,PC游戲窮途末路的論調(diào)也時(shí)不時(shí)被提起。
《極品飛車(chē):變速》給NFS系列注入了全新的活力,但對(duì)ATI顯卡用戶(hù)卻是個(gè)噩夢(mèng),直到游戲發(fā)售三個(gè)月之后EA才通過(guò)補(bǔ)丁恢復(fù)了正常水平。
《生化危機(jī)5》堪稱(chēng)游戲主機(jī)版移植到PC上的失敗典型,即使在高端顯卡系統(tǒng)上也難以令人滿意。
NVIDIA Fermi推遲到了2010年的某個(gè)不確定時(shí)刻,成就AMD一家獨(dú)大的同時(shí)也傷害了市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),更不利于DX11的過(guò)渡和普及。
《Borderlands》首部DLC遲到了半個(gè)月,要價(jià)卻是分文不少,更難以理解的是又加入了萬(wàn)人唾棄的SecuROM保護(hù)機(jī)制,并設(shè)定了五次激活限制,簡(jiǎn)直是冒天下之大不韙。
《塵埃2》因?yàn)橹С諨X11而名聲大噪,但菜單系統(tǒng)卻設(shè)計(jì)的很不人性化,F(xiàn)lash樣式的操作很別扭。

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