2009年P(guān)C游戲中23個令人沮喪的時刻
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《Alan Wake》最初不但有PC版,而且據(jù)說支持多核心處理器,還被Intel拿來做演示,結(jié)果最終變成了X360獨享,《馬克思佩恩》第二的夢想也隨之破滅。
《武裝突襲2》在不同國家的發(fā)布時間差了很多,最初上市的版本人工智能幾乎成了“人工弱智”,其他地方也問題多多,之后就是一個接一個的補丁。
《刺客信條2》也是平臺歧視:游戲機玩家11月就開始享受了,PC玩家只能干瞪眼,期盼2010年3月早點兒到來,而且最好不要再次出現(xiàn)DX支持問題。
《Borderlands》不但推遲發(fā)布,而且上市后很快就降了價,讓第一批購買的玩家郁悶不已。
《閃點行動2》讓很多玩家翹首以盼,但最終迎來的卻是失望,而且也不支持第三方服務器。
《馬克思佩恩3》本應成為一顆重磅炸彈,但至少要等到2010年8月了,不知道屆時佩恩會不會已經(jīng)廉頗老矣。
《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》雖然支持DX11,但因為過于血腥暴力,在德國被封殺,在澳大利亞也碰上了麻煩。
《戰(zhàn)地1943》的主機版6月就已出爐,但PC版被推遲到了明年的某個時候,官方辭令是為了更好的質(zhì)量,包括全面支持DX10。

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