傳Valve/EA即將宣布《生存之旅》續(xù)作
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
有網(wǎng)站稱,他們從某個具備一定可信度的消息來源得知,Valve與EA正準備在下周的E3大展上宣布《Left 4 Dead》的續(xù)作(以下簡稱L4D2)。
L4D2將呈現(xiàn)另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面。
據(jù)說新作會擴充武器種類,比如新增一系列近戰(zhàn)兵器,像是棒球棍、斧頭、鏈鋸等( Hello!Berserker);僵尸也會有新品種加盟,比如某種Boss級的特殊感染者:魁梧,迅捷……
大部分玩家都覺得Valve這么快發(fā)行L4D續(xù)作的可能性不大,更何況用的還是同一背景同一引擎,充其量是一個收費資料片或DLC,指望它還不如盼著Valve下周宣布HL2:EP3來得實在。
但是,有人在讀者留言里爆料Valve的美指曾表示他們要把TF2中的技術(shù)成果(卡通化的角色造型、表情動畫等)向Half-Life寫實化方向靠攏;再加上以前有人抱怨L4D中的四個角色除外貌和語音外并無本質(zhì)區(qū)別,選哪一個都無所謂——在此不妨展開最狂野的想象:
假如Valve在L4D新作中引入TF2中的角色,這既能為游戲帶來趣味性(有九個角色可選呢!最挑剔的玩家也會閉嘴),又能最大程度地擴充這兩部作品的用戶群,堪稱珠聯(lián)璧合之作——無論是對公司還是對玩家而言。如果玩家在TF2中獲得的解鎖物品或者拾取的掉落物品還能用于L4D,那就更完美了,既提升作品黏著度又避免了泡菜化惡名,Valve接下來幾年里都會衣食無憂,一舉奠定PC平臺上最堅強的單機作品陣容。

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