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2008年8月單機(jī)游戲發(fā)售預(yù)覽

時(shí)間:2008-07-29 19:23:21
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

中文名稱(chēng):破碎的太陽(yáng)

外文名稱(chēng):Shattered Suns

開(kāi)發(fā)廠商:Clear Crown Studios

發(fā)行廠商:Clear Crown Studios

游戲類(lèi)型:策略游戲

發(fā)行日期:2008年8月19日

 《破碎的太陽(yáng)》為即時(shí)戰(zhàn)略迷們提供更豐富的經(jīng)歷。5個(gè)特點(diǎn):全三維立體的戰(zhàn)爭(zhēng),移動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng),可讓玩家自行設(shè)計(jì)的單位,獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)挑戰(zhàn)和交互式的戰(zhàn)役,帶給玩家從沒(méi)有過(guò)的體驗(yàn)

  作為背景設(shè)定在太空中的科幻游戲,《破碎的太陽(yáng)》最大的特點(diǎn)就是太空戰(zhàn)艦在立體空間內(nèi)的交戰(zhàn)。玩 家只需輕點(diǎn)鼠標(biāo) 就可以控制他們的太空戰(zhàn)艦飛向空間內(nèi)的任何角落。玩家可以利用這樣的自由度,設(shè)計(jì)各 種有趣的策略和戰(zhàn)略,例如說(shuō)從上方進(jìn)攻敵人,或是從各種角度偷襲敵人!

  地形是是任何好的軍事策略的重要影響因素,而提供第三維的戰(zhàn)場(chǎng)空間并不是《破碎的太陽(yáng)》的唯一特 點(diǎn)?;祀s著空間站與軌道衛(wèi)星和行星的戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)際上是在不斷移動(dòng)著的行星的軌道上的。隨著行星與衛(wèi)星的不斷移動(dòng),原本相聚甚遠(yuǎn)的空間站會(huì)互相接近,而另一些東西會(huì)互相遠(yuǎn)離。移動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)為骨灰級(jí)即時(shí)戰(zhàn)略玩家提供了研究新策略的機(jī)會(huì)。攻擊時(shí)機(jī)必須與行星的排列結(jié)合起來(lái),而如果侵略花費(fèi)了太多時(shí)間,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的補(bǔ)給線會(huì)被切斷,因?yàn)樘峁┭a(bǔ)給的空間站正在離你遠(yuǎn)去,而原本遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)的空間站可能被遭受突然的襲擊,因?yàn)槟愁w行星上的敵人正隨著行星的移動(dòng)靠近你。而原本依靠外太空的堡壘保護(hù)自己的行星,也會(huì)因?yàn)閮深w行星的遠(yuǎn)離而失去防護(hù)。。。。

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