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《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明2》E3前瞻

時間:2008-07-14 17:20:45
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

想必那些對即時戰(zhàn)略游戲或者對PC游戲感興趣的人們來說,可能會對Relic正在制作的《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明II》[Warhammer 40,000: Dawn of War II]比較關注。開發(fā)者正在打算將其曾經開發(fā)的《家園》[Homeworld]、《英雄連》[Company of Heroes]以及早期的《戰(zhàn)爭黎明》[Dawn of War]中各具特色的元素加入到這款續(xù)作中,同時加重其作為動作RPG的風格。該游戲預定將于2009年初正式發(fā)售。在這次E3大展上將會公布的游戲試玩中,我們看到了比之前游戲演示動畫中更為豐富的新內容。

在談到具體的細節(jié)內容之前,我們先來給個大概的介紹吧。到目前為止,就我們所知來說星際戰(zhàn)士和獸人族都會出現(xiàn)在游戲中。他們擁有自己的戰(zhàn)役,即劇情模式;并且這些戰(zhàn)役也能協(xié)同進行。從整體來看,單人戰(zhàn)役中的任務是那種非直線連續(xù)的;至少到目前為止星際戰(zhàn)士方面如此;玩家愛可以通過星際飛船在各個星球之間穿梭,為了清除那些給星系帶來威脅的東西。

在玩家對任務選擇的同時,也會影響到戰(zhàn)役的發(fā)展方式;而有些任務更加具有獨占性,選擇了這個,也許另外一個任務就無法進行。在你控制了某個區(qū)域或者行星的同時,你還要處理那些敵人的反抗活動。雖然說我們目前并沒有機會可以看到全景圖,有消息說在全景圖上,玩家可以看到自己所控制區(qū)域的狀況,包括哪里正在被攻擊,哪里需要進行防御等。

在這次的試玩版中,我們可以控制四個小隊,每隊都由一位具名的軍官率領來實行特別的任務。在游戲任務開始之前的加載畫面,你可以更換武器、防具、配件飾品以及給每位小隊領袖分配屬性點。而屬性點的獲得可以通過小隊領袖升級或者完成任務兩種方式,游戲采用的依然是通過殺死敵人獲得經驗并進行升級的方式;在每次升級的時候將會得到一點屬性值可供分配。此時玩家可以根據(jù)自己的需要來打造自己喜歡的領袖類型,比如說側重于遠距離攻擊型、近戰(zhàn)格斗型或者健康型等角色。在領袖被分配到點數(shù)之后便能獲得一定的特殊能力,以便在戰(zhàn)場上使用。

比如說我們將一些屬性點分配到健康那欄,可以讓小隊領袖獲得一種能將敵人從攻擊自己較弱隊員的注意力轉移到自己身上。如果注重于遠距離攻擊則可以得到集中的火焰技能,暫時性的提升火焰攻擊的射程,尤其是在使用狙擊槍的情況下。鑒于目前的試玩版本,我們無法看到更多的特殊能力,可以預見的是小隊領袖將會隨著游戲的進行而變得更為強大,同時獲得更多的技能、更優(yōu)秀的武器裝備和配件飾品。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2009-02-18
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻

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