《戰(zhàn)地1》采用一戰(zhàn)設(shè)定,相比系列之前作品有什么變化,今天YouTube玩家“電玩之夜”分享了一個(gè)視頻,介紹了《戰(zhàn)地1》中你需要知道的十件事。當(dāng)然這個(gè)視頻并不全面,還有很多細(xì)節(jié)這名玩家沒有包括,比如最近提到的新的啟動(dòng)方式等。不過(guò)這個(gè)視頻比較入門向,新玩家可以大致看看。10.死亡后采用上帝視角,載入更加3D立體9.人物動(dòng)畫更流暢:玩家可以翻越比自己高的墻,進(jìn)入載具時(shí)會(huì)有動(dòng)畫,但此時(shí)并非無(wú)敵狀態(tài)8.美術(shù)風(fēng)格,色調(diào)偏灰暗7.隨機(jī)出現(xiàn)的天氣系統(tǒng)影響戰(zhàn)斗6.職業(yè)武器系統(tǒng)5.新的載具系統(tǒng)(點(diǎn)此回顧昨天的官網(wǎng)載具消息)4.恐怖的機(jī)械巨獸:可操作的飛艇3.細(xì)致的場(chǎng)景破壞2.精確模擬的聲音和音效1.未來(lái)資訊,主要是國(guó)家士兵和多人地圖方面。目前本體游戲共支持6個(gè)國(guó)家:包括英國(guó),德國(guó),奧匈帝國(guó),土耳其,美國(guó)和意
貌似DICE打算將在《戰(zhàn)地1》上支持DX12技術(shù)。從該游戲目前的封測(cè)Alpha版圖形選項(xiàng)中可以看到有相應(yīng)的選項(xiàng)。從下圖中可以看到,封測(cè)版圖形設(shè)置第一個(gè)選項(xiàng)就是DX12的開關(guān),不過(guò)該選項(xiàng)目前還在測(cè)試階段,DICE也沒有就該選項(xiàng)做出什么說(shuō)明,所以我們也不知道最終版中是否還會(huì)支持。除了DX12選項(xiàng)外,封測(cè)版還可以讓玩家調(diào)整材質(zhì)質(zhì)量、材質(zhì)過(guò)濾、光照效果、后處理、網(wǎng)格質(zhì)量、地表質(zhì)量、灌木質(zhì)量、抗鋸齒以及環(huán)境光遮蔽。另外DICE還提供了分辨率和UI縮放滑動(dòng)條,不過(guò)如DigitalFoundry所述,該分辨率滑動(dòng)條這次工作效果是與之前不同的,原生分辨率目前設(shè)為50%,而其他高于此設(shè)定的內(nèi)容都導(dǎo)致從更高分辨率而來(lái)的縮減像素采樣?!稇?zhàn)地1》將基于寒霜3引擎開發(fā),預(yù)計(jì)將于今年10月21日發(fā)行。
在一次大戰(zhàn)期間,科技發(fā)展突飛猛進(jìn),當(dāng)你在10月21日開始游玩《戰(zhàn)地1》時(shí),你便能夠駕駛完全顛覆現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的載具。今日《戰(zhàn)地》中文官網(wǎng)更新,特別介紹了游戲中的載具,包括”載具常見問題“和”《戰(zhàn)地1》載具讓人期待的8大理由“,同時(shí)官網(wǎng)還附上了兩個(gè)教學(xué)視頻,展示了游戲中的陸地和空中載具——坦克和飛機(jī)的操作和戰(zhàn)斗,將來(lái)相信也會(huì)更新水上載具艦艇。駕駛坦克:駕駛飛機(jī)、飛艇:常見問題問答PonyLion_HD:固定炮手在飛機(jī)上要如何操作?PatrickO'Shaughnessy:在雙人座的戰(zhàn)斗機(jī)上,后方的觀察員位置會(huì)使用能360度轉(zhuǎn)動(dòng)的固定式機(jī)槍。轟炸機(jī)也有后方炮手,但其機(jī)槍能移動(dòng)的范圍就較為受限,只能針對(duì)后方攻擊。除此之外,轟炸機(jī)前端的鼻錐部位,還有第三
日前,國(guó)外網(wǎng)站發(fā)布了《戰(zhàn)地1》的最新實(shí)機(jī)視頻,長(zhǎng)達(dá)40分鐘,據(jù)悉本次視頻所采用的顯卡為GTX 1080,分辨率為1440P,一起來(lái)感受一下吧。演示視頻:游戲中的自定義選項(xiàng)十分豐富,士兵的造型十分酷炫,絲毫不像是第一次世界大戰(zhàn)上的士兵形象,此外,本作的場(chǎng)景破壞也十分給力,根據(jù)Alpha版設(shè)置選項(xiàng),該作PC版將支持DX12選項(xiàng),尚不清楚是否主機(jī)版也將采用DX12優(yōu)化,其他畫質(zhì)選項(xiàng)還包括紋理質(zhì)量,紋理濾波,AO,植被,抗鋸齒。最后,本作的兵種分為偵察兵,突擊兵,支援兵,醫(yī)護(hù)兵,每種戰(zhàn)士都擁有自己獨(dú)特的裝備與技能?!稇?zhàn)地1》將于10月21日發(fā)售。
根據(jù)Battleblog的po文顯示,《戰(zhàn)地4》、《戰(zhàn)地:硬仗》和即將到來(lái)的《戰(zhàn)地1》將采用新的用戶界面,全新UI。EA和DICE方面稱,新的用戶界面UI已被設(shè)計(jì)為可以“改善與朋友一起游玩的體驗(yàn)”,將允許玩家在全部三款游戲之間“輕松切換”游戲體驗(yàn)。游戲?qū)⒉捎萌碌耐扑]引擎,為玩家推薦可能會(huì)喜歡的最合適的地圖和游戲模式,玩家也可以在進(jìn)入多人游戲之前就創(chuàng)建自己的小隊(duì)。新的用戶界面UI將會(huì)推出beta測(cè)試版,只對(duì)部分《戰(zhàn)地4》的玩家開放,而“在未來(lái)數(shù)月”也會(huì)提供更多的測(cè)試機(jī)會(huì)。從時(shí)間上看,新的UI系統(tǒng)將在《戰(zhàn)地1》在10月21日發(fā)售時(shí)首秀,之后登陸《戰(zhàn)地:硬仗》,將在今年年底前一統(tǒng)所有目前正在運(yùn)營(yíng)的《戰(zhàn)地》游戲。
雖然E3已經(jīng)過(guò)去了半個(gè)多月,但直到今天我們才有機(jī)會(huì)目睹到Y(jié)ouTuber們?cè)贓3期間錄下的《戰(zhàn)地1》游戲?qū)崨r。閑話少說(shuō),一起來(lái)感受這戰(zhàn)車和飛機(jī)的轟鳴吧。以下視頻分別來(lái)自于YouTube用戶jackfrags,Westie,以及outsidexbox。雖然幾位玩家的著眼點(diǎn)不同,但他們的視頻無(wú)一例外地都展示了大量《戰(zhàn)地1》的精彩游戲元素。除了常規(guī)的槍戰(zhàn)外,你還可以在這幾段視頻中體驗(yàn)到早期坦克的對(duì)決,飛機(jī)上靠機(jī)槍橫掃地面,亦或是把玩把玩加農(nóng)炮?!稇?zhàn)地》系列的招牌性環(huán)境破壞也在這幾段視頻中有充分的發(fā)揮,因?yàn)槟阋欢〞?huì)發(fā)現(xiàn)大戰(zhàn)之后的地圖變得面目全非的?!稇?zhàn)地1》將在10月21日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
《戰(zhàn)地1》的內(nèi)容限曝令在不久前正式解禁,于是乎大量的《戰(zhàn)地1》alpha版實(shí)況視頻蜂擁出現(xiàn)在了網(wǎng)上。除了游戲內(nèi)容之外,想必不少PC玩家最關(guān)注的就是《戰(zhàn)地1》具體的畫面選項(xiàng)了。而在DigitalFoundry放出的視頻中我們就成功地找到了這些內(nèi)容,一起來(lái)了解一下吧。如上圖所示,以上即是alpha版《戰(zhàn)地1》中的可調(diào)節(jié)畫面選項(xiàng),漢化版則如下:?jiǎn)?dòng)/關(guān)閉DirectX 12畫質(zhì)效果分辨率比例用戶界面比例因子畫質(zhì)選擇:材質(zhì)質(zhì)量材質(zhì)過(guò)濾光照質(zhì)量特效質(zhì)量后期處理質(zhì)量網(wǎng)格質(zhì)量地表質(zhì)量植物質(zhì)量抗鋸齒延遲渲染抗鋸齒延后期抗鋸齒環(huán)境光遮蔽《戰(zhàn)地1》將在10月21日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
日前,外媒發(fā)布了《戰(zhàn)地1》中狙擊手的實(shí)機(jī)演示視頻。視頻僅有5分鐘,戰(zhàn)況十分激烈。演示中的大神將狙擊玩的相當(dāng)不錯(cuò)。DICE的這部作品還是相當(dāng)忠于一戰(zhàn),不僅在武器設(shè)計(jì)上如此,在地圖設(shè)計(jì)和載具上亦然?!稇?zhàn)地1》保持了《戰(zhàn)地》系列“想炸哪就炸哪”的傳統(tǒng),環(huán)境破壞繼續(xù)得到支持,一張地圖在激烈交鋒完畢后很可能已經(jīng)完全變了樣。而如果不巧有超大空艇從天上墜落的話,那么你還可以看到它的殘骸以及那些被炸得沒了樣子的房屋。《戰(zhàn)地1》在載具上的支持也相當(dāng)令人期待。除了傳統(tǒng)FPS中的汽車坦克外,《戰(zhàn)地1》還會(huì)給大家?guī)?lái)老式的戰(zhàn)機(jī)以及超大的空艇(據(jù)稱還有火車不過(guò)貌似沒上鏡),而這些載具可不只是開一開那么簡(jiǎn)單哦。只要你愿意,你完全可以在一戰(zhàn)的老飛機(jī)上和地面部隊(duì)互射一會(huì),或是體會(huì)一下在空艇上俯射的快感。《戰(zhàn)地1》將在1
《戰(zhàn)地1》會(huì)是系列作中首次引入隨機(jī)天氣系統(tǒng)的作品。并非僅在多人模式地圖才有不同的天氣型態(tài),而是在所有地圖中隨機(jī)出現(xiàn)。在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中也許是普通的艷陽(yáng)天,下次進(jìn)入同張地圖時(shí)可能就是迷霧籠罩。隨機(jī)天氣系統(tǒng)不僅是《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列的新元素,它可能、同時(shí)也會(huì)改變多人模式玩法。在 E3 展時(shí),我們?cè)L問到 DICE 的首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師 Dan Berlin 關(guān)于《戰(zhàn)地1》的一些問題:PlayStation LifeStyle:所以《戰(zhàn)地風(fēng)云1》的天氣系統(tǒng)是怎麼運(yùn)作的?Berlin:它是隨機(jī)的!所以玩家不會(huì)預(yù)先知道地圖裡是哪種天氣,也不是只有雨天、大霧,然后沒了。首次進(jìn)入一張地圖時(shí)都會(huì)是晴天,但接下來(lái)再度進(jìn)入同張地圖時(shí),是雨是晴無(wú)法預(yù)測(cè)。引進(jìn)天氣系統(tǒng)是想讓玩家們改變玩法,適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng),這將帶給玩家全新的感受。狙擊手擁有極遠(yuǎn)的視野,一旦遇
《戰(zhàn)地1》游戲中,原本在多人游戲中是有女性角色選項(xiàng)的,但是DICE最終改變了主意。下面為DICE程序員 Amanda Coget的心路歷程:從推特信息上看,多人戰(zhàn)役女性角色被取消的原因并不是史實(shí)原因。而是DICE為考慮到核心玩家的滿意度,作出了這樣的決定。DICE認(rèn)為對(duì)于那些男性核心玩家來(lái)說(shuō),女兵是不該有的存在。但對(duì)廣大玩家來(lái)說(shuō),依然有很多男性玩家在游戲中喜歡用女性角色,顯然DICE忽略了這一點(diǎn)?!稇?zhàn)地1》將在2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
《戰(zhàn)地》系列最近的作品,包括《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地4》和《戰(zhàn)地:硬仗》都采用了網(wǎng)頁(yè)啟動(dòng)游戲的方式,前段時(shí)間DICE也確認(rèn)《戰(zhàn)地1》將繼續(xù)保持這一“優(yōu)良傳統(tǒng)”。然而今天據(jù)外媒報(bào)道,似乎DICE又改口了:玩家不能通過(guò)網(wǎng)頁(yè)進(jìn)入游戲。幾個(gè)小時(shí)前,DICE(LA)工程師Julian Manolov在Twitter上確認(rèn),《戰(zhàn)地1》不再使用瀏覽器網(wǎng)頁(yè)啟動(dòng)游戲,而是采用一個(gè)新的啟動(dòng)方式。其實(shí)之前的《戰(zhàn)地》Battlelog網(wǎng)頁(yè)啟動(dòng)很受玩家的歡迎,至于這個(gè)新的啟動(dòng)方式是什么,目前還不是太清楚。不過(guò)現(xiàn)在《戰(zhàn)地》官網(wǎng)已經(jīng)更新,而從下面官方發(fā)布的新聞中我們可以略知一二。官方新聞上說(shuō)正在加入一個(gè)新的游玩《戰(zhàn)地》游戲的方式,而這個(gè)方式則首先從《戰(zhàn)地4》開始?!稇?zhàn)地4》玩家將能嘗試新的戰(zhàn)地用戶界面,提升和好友的游戲體
在《戰(zhàn)地1》游戲中,在快速的節(jié)奏和緊張刺激的槍戰(zhàn)下,玩家基本都不會(huì)注意都自己角色上子彈的動(dòng)作效果。但像DICE這樣的大廠肯定不會(huì)放過(guò)任何細(xì)節(jié),為每一個(gè)武器都制作了不同的上子彈效果,并盡可能真實(shí)。一個(gè)例子是下面的GIF,Mauser Gewehr 98的上子彈的動(dòng)作,看起來(lái)非常的真實(shí)。雖然是一個(gè)很小的細(xì)節(jié),但不得不承認(rèn)DICE在制作游戲確實(shí)是用了很多心思的,為他們點(diǎn)個(gè)贊。《戰(zhàn)地1》將于10月21日發(fā)售,登陸PlayStation 4, Xbox One, 和 PC。
《戰(zhàn)地4》首發(fā)時(shí)出現(xiàn)了嚴(yán)重的網(wǎng)絡(luò)連接問題,導(dǎo)致游戲的多人模式在一段時(shí)間內(nèi)幾乎不能玩。好在DICE后來(lái)解決了問題,而且最近的《星球大戰(zhàn):前線》并沒有重蹈《戰(zhàn)地4》覆轍。而對(duì)于即將到來(lái)的《戰(zhàn)地1》,DICE也在更加努力的避免《戰(zhàn)地4》的錯(cuò)誤。據(jù)外媒報(bào)道,《戰(zhàn)地1》全平臺(tái)默認(rèn)節(jié)拍率(tick rate)都是60Hz。那什么是節(jié)拍率?外媒解釋,節(jié)拍率指的是服務(wù)器更新游戲數(shù)據(jù)的頻率。節(jié)拍率越高,在線體驗(yàn)就越好。這種標(biāo)準(zhǔn)是以赫茲計(jì)算,和我們通常說(shuō)的幀數(shù)并不是一個(gè)。外媒表示消息來(lái)自于《戰(zhàn)地1》制作人David Sirland在Reddit上的評(píng)論,當(dāng)時(shí)他和一名玩家談到了《戰(zhàn)地1》的細(xì)節(jié)?!稇?zhàn)地1》即將于10月21日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。在失去了《使命召喚》合作后,微軟Xbox One平臺(tái)這次找來(lái)了《戰(zhàn)地
一戰(zhàn)背景的《戰(zhàn)地1》自從被宣布就受到無(wú)數(shù)期待,而在今天我們終于有機(jī)會(huì)一睹這款游戲的實(shí)際內(nèi)容到底如何了。閑話少說(shuō),來(lái)看看這段新鮮出爐的22分鐘《戰(zhàn)地1》多人游戲?qū)?zhàn)實(shí)況吧。雖然《戰(zhàn)地1》的宣傳片看起來(lái)頗有現(xiàn)代風(fēng),但事實(shí)證明DICE的這部作品還是相當(dāng)忠于一戰(zhàn),不僅在武器設(shè)計(jì)上如此,在地圖設(shè)計(jì)和載具上亦然。《戰(zhàn)地1》保持了《戰(zhàn)地》系列“想炸哪就炸哪”的傳統(tǒng),環(huán)境破壞繼續(xù)得到支持,一張地圖在激烈交鋒完畢后很可能已經(jīng)完全變了樣。而如果不巧有超大空艇從天上墜落的話,那么你還可以看到它的殘骸以及那些被炸得沒了樣子的房屋?!稇?zhàn)地1》在載具上的支持也相當(dāng)令人期待。除了傳統(tǒng)FPS中的汽車坦克外,《戰(zhàn)地1》還會(huì)給大家?guī)?lái)老式的戰(zhàn)機(jī)以及超大的空艇(據(jù)稱還有火車不過(guò)貌似沒上鏡),而這些載具可不只是開一開那么簡(jiǎn)單哦
《戰(zhàn)地1》在剛剛結(jié)束的上周E3上開放了試玩,當(dāng)然那是現(xiàn)場(chǎng)能夠上手體驗(yàn)的玩家畢竟不多。不過(guò)別急,一個(gè)新的機(jī)會(huì)或許就要來(lái)了。據(jù)外媒GameSpot報(bào)道,EA將在本周開啟《戰(zhàn)地1》的封閉測(cè)試。上周GameSpot一名寫前瞻的編輯是這么說(shuō)的:“即將在下周的封閉測(cè)試中開放的多人地圖,我只玩了一個(gè)小時(shí)。因此我不確定這種不可預(yù)測(cè)性是否就是將來(lái)多人射擊游戲中的趨勢(shì)。但我可以說(shuō)的是,從我對(duì)游戲的簡(jiǎn)單上手,我離開時(shí)我感覺《戰(zhàn)地1》已經(jīng)找回了自己的狀態(tài)。”目前EA尚未為《戰(zhàn)地1》公布一個(gè)封閉測(cè)試,也沒有透露多少玩家參與。不過(guò)EA已經(jīng)確認(rèn)在游戲十月發(fā)售前會(huì)有一個(gè)公測(cè)。Battlefield Insider玩家將提前幾天獲得資格?!稇?zhàn)地1》將于10月21日上市,登陸PC,PS4和Xbox One。
EA今年的射擊重頭戲同時(shí)也是BF的最新作品《戰(zhàn)地1》最近這段時(shí)間可是賺足了眼球,無(wú)論是一戰(zhàn)的背景設(shè)定還是DICE調(diào)教過(guò)的精彩畫面,似乎都讓“無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)”抬不起頭來(lái),在E3上這款作品也是亮相頗多,現(xiàn)在又有兩段精彩的多人游戲視頻展示:
《戰(zhàn)地》一直以真實(shí)激烈的場(chǎng)面和快節(jié)奏且多樣的多人游戲著稱,近幾年的可摧毀環(huán)境和漂亮畫面更是吸引了大批的粉絲。而新作《戰(zhàn)地1》在今年E3上的展示可謂是技驚四座。雖然《戰(zhàn)地1》設(shè)定為第一次世界大戰(zhàn),但節(jié)奏和之前系列作品一樣的快,這符合現(xiàn)代玩家們的需求。但既然是一戰(zhàn)設(shè)定,你可能期待游戲會(huì)有更多的戰(zhàn)術(shù)性元素,但是可惜,DICE只是把現(xiàn)代的武器職業(yè)重新設(shè)計(jì)了皮膚來(lái)符合一戰(zhàn)的武器。話是這么說(shuō),但還可以看出DICE對(duì)這部游戲的用心程度。他們仿照一戰(zhàn)的武器設(shè)計(jì)了多種“原型”武器,“原型”的意思就是為了現(xiàn)代玩家,更加接近于現(xiàn)代武器??偟膩?lái)看一戰(zhàn)這個(gè)設(shè)定顯然有些浪費(fèi),DICE為什么選擇這個(gè)題材我們并不知道,但游戲最重要的還是要好玩,那么好不好玩只有游戲發(fā)售后才知道了。
如果你在《戰(zhàn)地》游戲中擅長(zhǎng)開飛機(jī),在新作《戰(zhàn)地1》中也提供了不少空中載具,今天不妨來(lái)瞧瞧國(guó)外玩家分享的攻擊機(jī)和飛艇戰(zhàn)斗演示。攻擊機(jī):飛艇:《戰(zhàn)地1》飛機(jī)分為三種不同的類型,每種配備不同的槍械。而飛艇的話,從視頻看,飛艇似乎不可以操作移動(dòng)方向,玩家可以重生在飛艇底部或上部。在飛艇中重生的玩家可以操作機(jī)槍射飛機(jī)或者地面的目標(biāo)。另外你也可以在飛艇頂部自由奔跑,或者飛艇快墜毀時(shí)干脆跳下去?!稇?zhàn)地1》定于10月21日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。視頻截圖:
今天我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)一段國(guó)外玩家上傳的《戰(zhàn)地1》多人模式試玩視頻,展示了游戲中突擊兵這個(gè)職業(yè)?!稇?zhàn)地1》游戲中共有5個(gè)職業(yè)兵種,分別是突擊兵,支援兵,醫(yī)療兵,偵察兵和坦克兵。視頻中展示的是大家常用的突擊兵。突擊兵近距離射擊很有優(yōu)勢(shì),玩家也可以利用配備的集束炸藥來(lái)對(duì)付坦克。除了常規(guī)射擊外,這名玩家還展示了近戰(zhàn)擊殺,包括使用刺刀穿喉(按F)和使用斧頭擊殺。另外我們?cè)谝曨l中也看到游戲有動(dòng)態(tài)天氣,下雨效果比之前更加真實(shí)和密集。《戰(zhàn)地1》定于10月21日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。視頻截圖:
相比于在二戰(zhàn)中的窩囊表現(xiàn),法國(guó)軍隊(duì)在一戰(zhàn)中的發(fā)揮還是值得稱贊的。但令人意外的是以一戰(zhàn)為背景的《戰(zhàn)地1》卻在引入英德美意外加奧匈帝國(guó)和奧斯曼帝國(guó)的情況下獨(dú)獨(dú)漏了法國(guó),這到底是什么情況?不久前DICE制作人Julien Wera就給出了答案:別擔(dān)心,不過(guò)是想做成DLC再賺一筆而已。“為了能在多人游戲中給予法國(guó)軍隊(duì)合適的位置,同樣也為了能讓大家在游戲中好好感受一下戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里不怎么常見的法國(guó)力量,我們決定專門為法國(guó)軍隊(duì)制作一個(gè)完整的擴(kuò)展包,并會(huì)在《戰(zhàn)地1》本體發(fā)售后為大家推出。”Julien Wera在接受采訪時(shí)說(shuō)道。其實(shí)這些都是廢話,DICE和EA的意思其實(shí)很簡(jiǎn)單:我們需要點(diǎn)由頭來(lái)做DLC撈錢。只不過(guò)這一次DICE方面給出的理由也確實(shí)是相當(dāng)搞笑:如果在多人游戲中缺了法國(guó)勢(shì)力,我們倒也很好奇這樣
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