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《戰(zhàn)地1》或將支持DX12 封測版圖形選項已曝光

時間:2016-06-28 00:11:34
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

貌似DICE打算將在《戰(zhàn)地1》上支持DX12技術。從該游戲目前的封測Alpha版圖形選項中可以看到有相應的選項。

從下圖中可以看到,封測版圖形設置第一個選項就是DX12的開關,不過該選項目前還在測試階段,DICE也沒有就該選項做出什么說明,所以我們也不知道最終版中是否還會支持。

除了DX12選項外,封測版還可以讓玩家調(diào)整材質質量、材質過濾、光照效果、后處理、網(wǎng)格質量、地表質量、灌木質量、抗鋸齒以及環(huán)境光遮蔽。

另外DICE還提供了分辨率和UI縮放滑動條,不過如DigitalFoundry所述,該分辨率滑動條這次工作效果是與之前不同的,原生分辨率目前設為50%,而其他高于此設定的內(nèi)容都導致從更高分辨率而來的縮減像素采樣。

《戰(zhàn)地1》將基于寒霜3引擎開發(fā),預計將于今年10月21日發(fā)行。

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