避免4代錯誤!《戰(zhàn)地1》全平臺默認節(jié)拍率是60Hz
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地4》首發(fā)時出現(xiàn)了嚴重的網(wǎng)絡(luò)連接問題,導(dǎo)致游戲的多人模式在一段時間內(nèi)幾乎不能玩。好在DICE后來解決了問題,而且最近的《星球大戰(zhàn):前線》并沒有重蹈《戰(zhàn)地4》覆轍。而對于即將到來的《戰(zhàn)地1》,DICE也在更加努力的避免《戰(zhàn)地4》的錯誤。
據(jù)外媒報道,《戰(zhàn)地1》全平臺默認節(jié)拍率(tick rate)都是60Hz。那什么是節(jié)拍率?外媒解釋,節(jié)拍率指的是服務(wù)器更新游戲數(shù)據(jù)的頻率。節(jié)拍率越高,在線體驗就越好。這種標準是以赫茲計算,和我們通常說的幀數(shù)并不是一個。
外媒表示消息來自于《戰(zhàn)地1》制作人David Sirland在Reddit上的評論,當時他和一名玩家談到了《戰(zhàn)地1》的細節(jié)。
《戰(zhàn)地1》即將于10月21日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。在失去了《使命召喚》合作后,微軟Xbox One平臺這次找來了《戰(zhàn)地1》。本作的DLC將首先登陸Xbox One平臺。

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