《戰(zhàn)地1》作為 電子藝界旗下著名工作室DICE制作的“戰(zhàn)地”系列第一人稱射擊游戲的最新一作,將于兩個(gè)月后與玩家見(jiàn)面。在制作完《戰(zhàn)地:硬仗》后,這家工作室回歸了歷史題材,將目光聚焦于“一戰(zhàn)”。消息一出,收到了諸多正面評(píng)價(jià),尤其對(duì)比于玩家早已膩味,而動(dòng)視卻堅(jiān)持將《使命召喚》的舞臺(tái)搬到太空的情況下。我本身并不是《戰(zhàn)地》系列或《使命召喚》這類第一人稱射擊游戲的粉絲,也無(wú)意貶低兩者取得過(guò)的成就:他們帶來(lái)了無(wú)與倫比的多人游戲體驗(yàn),受到廣大玩家的追捧。唯一的缺點(diǎn)可能是“少兒不宜”或缺少“政治正確”。我的同事Timothy Seppala是《戰(zhàn)地》的鐵桿粉,花了大量時(shí)間來(lái)給我展示 E3上令他印象深刻的各種場(chǎng)面。“我是直到
EA在今年的科隆展上大量展示了即將到來(lái)的《戰(zhàn)地1》游戲。在新地圖西奈沙漠上,我們看到了大量新的元素,包括戰(zhàn)馬和火車。那么問(wèn)題來(lái)了,既然戰(zhàn)馬可以駕駛,那么武裝火車呢?今天DICE在官方Twitter上給出了答案:可以。雖然玩家可以駕駛火車,但是有條件限制的,你只能在沙漠地圖上的軌道上開(kāi)。不僅如此,DICE還透漏火車最多載6人,包括駕駛員。正如我們?cè)谝曨l中看到,在火車移動(dòng)時(shí),火車上的其他玩家可以使用炮塔。任何不幸被撞上的玩家都不會(huì)活下來(lái)??梢钥吹健稇?zhàn)地1》加入了巨型載具(機(jī)械巨獸),而且都可以操控。除了首支預(yù)告片中看到的齊柏林飛艇外,這次我們又看到了武裝列車?;蛟S下一次DICE應(yīng)該會(huì)公布水面上的巨型載具——戰(zhàn)艦了?!稇?zhàn)地1》將于8月31日在全平臺(tái)展開(kāi)公測(cè),到時(shí)候玩家便有機(jī)會(huì)體驗(yàn)新的沙漠地圖和
社交媒體和評(píng)測(cè)正在逐漸透露《戰(zhàn)地1》的各種細(xì)節(jié)。目前根據(jù)《戰(zhàn)地:硬仗》玩家獲得的信息表明,多人beta測(cè)試的內(nèi)部?jī)?yōu)先活動(dòng)只能讓玩家提前24小時(shí)進(jìn)入公開(kāi)beta測(cè)試。而在單機(jī)劇情方面,根據(jù)《戰(zhàn)地》官方推特賬號(hào)介紹,《戰(zhàn)地1》的單人劇情模式將通過(guò)許多角色的視角講述一段漫長(zhǎng)曲折的故事。可以猜測(cè),這些角色都來(lái)自不同國(guó)家甚至是不同的派系。但我們目前無(wú)法確認(rèn)這些角色的立場(chǎng)和整個(gè)游戲敘事的立場(chǎng)?!稇?zhàn)地1》將于10月21日登陸PC,PS4和Xbox One。
DICE日前透露《戰(zhàn)地1》中的每張地圖都將支持動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)。開(kāi)發(fā)商稱動(dòng)態(tài)天氣可以改變玩家在指定地圖中的打法。“所有《戰(zhàn)地1》中的多人地圖都有動(dòng)態(tài)天氣效果,天氣系統(tǒng)將作為生態(tài)系統(tǒng)的一部分。不像游戲中的環(huán)境破壞,天氣是一項(xiàng)外部元素,你無(wú)法控制,就拿濃霧來(lái)說(shuō),它會(huì)限制你的視野。這讓狙擊手更難從遠(yuǎn)處擊殺目標(biāo),改變了射擊距離。在濃霧下,開(kāi)放地圖會(huì)變成一張混戰(zhàn)地圖。玩家需要亮出他們的刺刀,裝備霰彈槍,為突發(fā)事件準(zhǔn)備更多,直到濃霧消散。一些游戲天氣系統(tǒng)已經(jīng)在之前的演示中出現(xiàn)了,如科隆展會(huì)上《戰(zhàn)地1》演示中的沙塵暴。雨水不會(huì)限制住你的視線,但卻會(huì)擾亂并扭曲你的視覺(jué)。 你會(huì)掃視周圍并注意戰(zhàn)場(chǎng)上的活動(dòng)來(lái)察覺(jué)威脅,但傾盆的大雨卻讓這件事情變得更加困難。 視線上的變化也適用于飛行。 能見(jiàn)度受到影響的情況下,雨水會(huì)迫使你在飛
雖然現(xiàn)在Youtube上有不少關(guān)于Gamescom展關(guān)于《戰(zhàn)地1》的直播試玩上傳視頻,不過(guò)都由于頻繁的玩家切換而導(dǎo)致觀感不佳?,F(xiàn)在Youtube用戶LevelCapGaming分享了一段長(zhǎng)達(dá)1小時(shí)的純實(shí)機(jī)內(nèi)容展示,游戲?yàn)?080p/60fps。這段視頻展示了噴火器、精英職業(yè)和飛機(jī)武裝,另外還有騎馬和沙暴的精彩場(chǎng)景?!稇?zhàn)地1》將于10月21日發(fā)售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
《戰(zhàn)地1》是開(kāi)發(fā)商DICE的一次大膽嘗試。如今射擊游戲似乎都迷上了未來(lái)科幻題材,從反烏托邦式城市景觀的《守望先鋒》到?jīng)_向太空的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》。《戰(zhàn)地1》卻把我們帶回了過(guò)去,體驗(yàn)一戰(zhàn)。正如設(shè)計(jì)總監(jiān)Lars Gustavsson說(shuō)的,堅(jiān)持歷史被證明是成功的。從早前的alpha測(cè)試和近日公開(kāi)的西奈沙漠地圖演示,充滿驚喜的作戰(zhàn)方式比比皆是:飛艇突襲、騎兵沖鋒、裝甲列車攻擊。多人比賽有許多細(xì)微的差別,從半自動(dòng)步槍的子彈落下到轟炸機(jī)的爆炸半徑。甚至那些在戰(zhàn)爭(zhēng)最普通的武器,比如刺刀、芥子氣和冷水式機(jī)槍,為了映襯過(guò)去的年代感,DICE都給他們?cè)黾恿诵碌?ldquo;皺紋”?!稇?zhàn)地1》將于10月21日發(fā)售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
《戰(zhàn)地1》是開(kāi)發(fā)商DICE的一次大膽嘗試。如今射擊游戲似乎都迷上了未來(lái)科幻題材,從反烏托邦式城市景觀的《守望先鋒》到?jīng)_向太空的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》?!稇?zhàn)地1》卻把我們帶回了過(guò)去,體驗(yàn)一戰(zhàn)。正如設(shè)計(jì)總監(jiān)Lars Gustavsson說(shuō)的,堅(jiān)持歷史被證明是成功的。在科隆游戲展接受外媒GameSpot的采訪時(shí),Gustavsson說(shuō)道:“每當(dāng)打開(kāi)研究書籍,我們都會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)自己不知道的武器或技術(shù)在一戰(zhàn)中使用。人們對(duì)一戰(zhàn)存有誤解,認(rèn)為所有都是戰(zhàn)壕和慢節(jié)奏的戰(zhàn)斗。這些帝國(guó)正在試驗(yàn)他們的每個(gè)機(jī)會(huì)。”這同樣也給了DICE一個(gè)嘗試的好機(jī)會(huì)。從早前的alpha測(cè)試和近日公開(kāi)的西奈沙漠地圖演示,充滿驚喜的作戰(zhàn)方式比比皆是:飛艇突襲、騎兵沖鋒、裝甲列車攻擊。多人比賽有許多細(xì)微的差別,從半自動(dòng)步槍的子彈落
EA今天在科隆展開(kāi)放了《戰(zhàn)地1》的試玩Demo,今天我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)兩段國(guó)外玩家的試玩視頻。演示01:演示02:《戰(zhàn)地1》科隆展試玩模式是64人大型征服模式,地圖和BETA公測(cè)的地圖一樣都是中東沙漠地圖。可能多人模式中加入戰(zhàn)馬是最大的改動(dòng)之一了,今天的視頻主要展示游戲中的騎馬戰(zhàn)斗玩法。據(jù)國(guó)外玩家表示,《戰(zhàn)地1》中的戰(zhàn)馬要比玩家自己的生命值更多。當(dāng)玩家在騎馬時(shí)被擊殺后,其他玩家可以搶走你的戰(zhàn)馬。另外玩家在騎馬時(shí)可以使用長(zhǎng)刀,槍械等武器,或者直接將敵人撞死或踩死。雖然騎馬是一個(gè)比較新興的元素,但是當(dāng)你騎馬時(shí)很容易暴露自己,容易成為集火的目標(biāo)。另外視頻還展示了類似于《星球大戰(zhàn):前線》中的“英雄”——精英兵種,包括噴火兵和哨兵等。此外我們還能看到震撼沙塵暴天氣,坦克,飛機(jī)以
EA今天公布的《戰(zhàn)地1》科隆展預(yù)告實(shí)際上是多人模式和單人戰(zhàn)役混合的畫面。比如最后,我們看到一個(gè)中東婦女被刺殺的畫面,實(shí)際上就是來(lái)自于單人模式。根據(jù)首席設(shè)計(jì)師Daniel Berlin之前透漏的消息,《戰(zhàn)地1》的單人戰(zhàn)役將講述不同角色的故事,也就是說(shuō)在不同的章節(jié)中,玩家將扮演不同的主角,體驗(yàn)他們的故事。其中一個(gè)可操作的主角便是我們?cè)谑字ьA(yù)告片中看到的那個(gè)騎著馬的女性,在今天的預(yù)告片中這位女性也再次露面。預(yù)告片中,刺殺者說(shuō):“ 一代傳奇Lawrence of Arabia今晚就是你的死期”。從場(chǎng)景看似乎玩家扮演的這個(gè)中東女戰(zhàn)士被俘虜了,但是在被擊殺的那一刻她卻成功反殺了對(duì)方。《戰(zhàn)地1》單人模式共有7章(包含序章),由于采用多個(gè)不同的主角,在劇情上我們基本不用期待多么深刻的故事了。畢竟多個(gè)
前兩天EA和DICE曾表示他們將會(huì)在科隆展公布大量《戰(zhàn)地1》的消息,今天我們確實(shí)看到他們正在兌現(xiàn)諾言。除了今天的科隆展2016預(yù)告片外,官網(wǎng)還公布了其他方面的消息,包括三大精英兵種和戰(zhàn)馬。在《戰(zhàn)地1》中使用精英兵種來(lái)突破地方陣線并非每個(gè)兵種都生而平等。 有些更為強(qiáng)大。 有些則更為......精英。 在《戰(zhàn)地1》里,你可以使用三種精英兵種作戰(zhàn),若操作得當(dāng),這些精英能成為毀滅先鋒,扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局。首先是曾在我們發(fā)行的首部預(yù)告片中略微揭露過(guò)的噴火兵。包覆在防火裝備下,并且裝備著強(qiáng)大的火焰發(fā)射器,噴火兵完全就是混亂的代名詞。但他可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是刀槍不入。作為裝備之一,他必須永久配戴防毒面罩,不但減緩了行動(dòng)速度,還讓他的視線受到阻礙。只要從遠(yuǎn)處攻擊,你就有可能毫髮無(wú)傷的逃脫。但若對(duì)上哨兵,拉開(kāi)距離就沒(méi)有太大作用了,因?yàn)樗麄兇┲?/p>
EA今日正式公布了《戰(zhàn)地1》科隆展2016完整版預(yù)告片,同時(shí)官方還公布了《戰(zhàn)地1》公測(cè)時(shí)間。和早前傳聞一樣,《戰(zhàn)地1》將于8月31日開(kāi)始展開(kāi)公測(cè),測(cè)試平臺(tái)包括PC Origin,PS4和Xbox One。預(yù)告片揭露了西奈沙漠地圖激烈的戰(zhàn)斗畫面和震撼的沙塵暴天氣系統(tǒng),并首次曝光了海上巨型戰(zhàn)艦場(chǎng)景。準(zhǔn)備好好見(jiàn)識(shí)一下戰(zhàn)馬與坦克在《戰(zhàn)地1》中的正面對(duì)決了嗎? 是時(shí)候來(lái)看看了。沙漠地圖預(yù)告片透漏了不少新的細(xì)節(jié)。我們看到狙擊手在爆頭時(shí)失敗,因?yàn)槟繕?biāo)敵人(精英兵種:哨兵)頭部戴有一個(gè)鐵罩。此外還有沙塵暴和轉(zhuǎn)動(dòng)的火車等元素,帶來(lái)了一個(gè)動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)場(chǎng)。沙漠地圖玩家可以騎馬戰(zhàn)斗,玩家可以揮舞長(zhǎng)刀砍殺敵人。對(duì)于BETA公測(cè),Battlefield Insider會(huì)員可以搶先體驗(yàn)(提前三天),如果你在8月21日前注冊(cè),那么你可將成為世
前兩天EA公布了《戰(zhàn)地1》游戲系列預(yù)告片第二集:載具。對(duì)于這個(gè)新載具預(yù)告片,作為普通玩家你可能覺(jué)得和之前的預(yù)告片沒(méi)什么不同,但其實(shí)這里面還是隱藏了大量新的細(xì)節(jié)。下面是臺(tái)灣玩家“電玩之夜”(YTB頻道名)根據(jù)國(guó)內(nèi)外網(wǎng)友的發(fā)現(xiàn)做出的匯總視頻,中文字幕。從視頻中我們看到《戰(zhàn)地1》正式版多人模式中確實(shí)可以騎馬,馬兒就是載具之一。另外沙漠地圖還有河,有網(wǎng)友猜測(cè)是蘇伊士運(yùn)河地圖。對(duì)于這些,我們有望在即將到來(lái)的科隆展上一窺真面目。另外就是其他一些非常小的細(xì)節(jié)了,比如坦克的載人數(shù)量,機(jī)槍有多少發(fā)子彈,武器和載具的噴漆圖案等等?!稇?zhàn)地1》在科隆展結(jié)束后,會(huì)有一個(gè)BETA公測(cè)。有興趣入正的玩家一定要體驗(yàn)體驗(yàn)。視頻截圖:
《戰(zhàn)地1》科隆展2016預(yù)告泄露,不過(guò)泄露的是前導(dǎo)預(yù)告,也就是預(yù)告片的預(yù)告。從視頻中我們可以看到最新的沙漠地圖,戰(zhàn)馬,長(zhǎng)刀等新元素。從內(nèi)容來(lái)看,貌似是《戰(zhàn)地1》的單人戰(zhàn)役。不過(guò)對(duì)于沙漠地圖,EA在今年的科隆展上也會(huì)展示多人模式。北京時(shí)間8月16日凌晨3點(diǎn)會(huì)有一個(gè)新的64人現(xiàn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)直播,屆時(shí)YouTube名人,Twitch主播以及網(wǎng)絡(luò)明星將一同并肩作戰(zhàn)。多人模式的沙漠地圖,據(jù)官方表示,玩家將前往沙漠深處進(jìn)行一場(chǎng)毀滅性的冒險(xiǎn),展示這款充滿占點(diǎn),戰(zhàn)馬和可破壞環(huán)境的全新地圖。除了預(yù)告片外,EA和DICE也會(huì)公布大量《戰(zhàn)地1》的消息,讓我們拭目以待吧。視頻截圖:
繼上次的武器預(yù)告后,EA和DICE今天又發(fā)布了《戰(zhàn)地》游戲系列視頻第二集:載具,探索玩家將在游戲中所駕駛載具背后的靈感。載具在《戰(zhàn)地》系列中扮演重要角色,許多在前作中駕駛的坦克,戰(zhàn)斗機(jī)和裝甲車都誕生于第一次世界大戰(zhàn)期間。今天的這部視頻將向玩家展示這些載具技術(shù)的起源。視頻主要介紹了第一次世界大戰(zhàn)中的重要發(fā)明——坦克。此外游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)也有提到。不過(guò)巨型載具比如,戰(zhàn)艦和齊柏林飛艇倒是沒(méi)有現(xiàn)身。據(jù)官網(wǎng)表示,玩家將在《戰(zhàn)地1》中駕駛的載具都是為了適應(yīng)全新的戰(zhàn)斗類型而設(shè)計(jì)的,它們體積巨大,動(dòng)力強(qiáng)勁,用發(fā)射的每一炮彈或投下的每一枚炸彈為未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)奠定了格局。你需要格外留意并具備專業(yè)技術(shù)才能駕駛這些全新的載具,而相應(yīng)的在游戲中,如果你希望駕駛坦克或飛機(jī),你將重生為坦克兵或飛行員兵種?!稇?zhàn)地1》將
EA DICE的《戰(zhàn)地1》這次將背景拉回20世紀(jì)初期的第一次世界大戰(zhàn),為玩家們帶來(lái)具有冒險(xiǎn)感的戰(zhàn)役劇情,以及極具史詩(shī)感的多人體驗(yàn)。游戲由寒霜3引擎打造,時(shí)代背景設(shè)定在了一戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)于一戰(zhàn),相信在大家的傳統(tǒng)印象中,都是類似于黑白紀(jì)錄片的畫面。為了還原真實(shí)時(shí)代感,有玩家原本的畫面替換成了黑白風(fēng)格,不得不說(shuō)這種黑白膠片風(fēng)格的畫面瞬間讓逼格上升了不少,文藝范十足,給玩家?guī)?lái)了全新的視覺(jué)感受,下面就來(lái)欣賞一下吧。
下周就是科隆展了,據(jù)Youtube知名玩家Westie爆料,EA將在下周公布大量《戰(zhàn)地1》消息。沙漠地圖截圖首先是,E3上舉行的大型64人對(duì)戰(zhàn)也會(huì)在科隆上再舉行一次,屆時(shí)EA也會(huì)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)直播,時(shí)間是北京時(shí)間8月17日凌晨3點(diǎn)。有趣的是這次直播將展示一個(gè)新的地圖——沙漠地圖,DICE表示,沙漠地圖將有占領(lǐng)點(diǎn),有馬可騎,你可以摧毀一些東西。是的,《戰(zhàn)地1》多人模式中的確有馬。其次是,DICE之前曾在Twitter上暗示將在科隆展上發(fā)布一個(gè)新的預(yù)告片。據(jù)Westie分析,預(yù)告片或有一個(gè)大型武裝火車。另外鑒于多人模式中有騎馬戰(zhàn)斗,因此關(guān)于馬的自定義消息也會(huì)一并曝光。最后預(yù)告也會(huì)展示一些新的武器和小件。最近的《戰(zhàn)地1》武器預(yù)告片其實(shí)也展示了一部分?!稇?zhàn)地1》將于10月21日發(fā)售,登陸PC,PS4和
我們見(jiàn)過(guò)各種各樣的奇葩收藏版游戲,但是《戰(zhàn)地1》的這個(gè)將刷新你的三觀。目前美國(guó)亞馬遜推出了一個(gè)售價(jià)130美元的《戰(zhàn)地1》收藏版,令人意外的是,這個(gè)收藏版并不包括本體游戲。是的,你沒(méi)看錯(cuò)。亞馬遜的這個(gè)《戰(zhàn)地1》收藏版僅包括游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)物品和一些現(xiàn)實(shí)物品,并不含游戲本身,不管是數(shù)字版還是實(shí)體版。如果你想包含游戲的話,價(jià)格會(huì)更高,達(dá)到了190美元,僅是實(shí)體版。130美元約合人民幣864元,用這個(gè)價(jià)錢買高級(jí)會(huì)員還能剩下一部分,況且高級(jí)會(huì)員才是《戰(zhàn)地》最實(shí)用的一個(gè)版本。除非你非常想要上圖中的那個(gè)雕像。。?!稇?zhàn)地1》Origin上目前只有兩個(gè)版本,分別是標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版,雖然豪華版送了一些東西,但都是無(wú)關(guān)緊要的皮膚或戰(zhàn)斗包,后期玩游戲完全可以在游戲內(nèi)解鎖?!稇?zhàn)地1》將于10月21日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
EA DICE今天公布了一段《戰(zhàn)地1》的視頻,視頻中混合介紹了游戲中的武器介紹和開(kāi)發(fā)者日志。在這段視頻中我們看到了不同種類的一戰(zhàn)時(shí)期武器在《戰(zhàn)地1》中的應(yīng)用,對(duì)地形和環(huán)境的破壞效果等等,另外,游戲的開(kāi)發(fā)人員也對(duì)游戲進(jìn)行了講解。《戰(zhàn)地1》將于2016年10月21日上市,對(duì)應(yīng)PC、PS4和XboxOne。
在EA的季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,CFO Blake Jorgensen談?wù)撍麄儗?duì)公司今年的兩款新作,《戰(zhàn)地1》和《泰坦隕落2》的期望。他說(shuō):“首先,很高興玩家在EA Play上對(duì)新作有如此強(qiáng)烈的反應(yīng),游戲真的非常受歡迎,反饋也非常的積極。”“今年我們沒(méi)有過(guò)早的暴露我們的產(chǎn)品,并且目前來(lái)看玩家對(duì)我們游戲的需求要比預(yù)想的多,尤其是《站地1》和《泰坦隕落2》??坡∮螒蛘故且粋€(gè)非常重要的展會(huì),相信它會(huì)為我們帶來(lái)更多的需求量。”可以說(shuō)EA對(duì)這兩部新作是非常的“樂(lè)觀”,他們期待《戰(zhàn)地1》能賣到1500萬(wàn)份,《泰坦隕落2》賣到900-1000萬(wàn)份,甚至更高。值得一提的是,第一部《泰坦隕落》的銷量為700萬(wàn)份多一點(diǎn),所以這個(gè)期望也是情理之中。
EA今日公布2017財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)情況,統(tǒng)計(jì)時(shí)間是從4月1日到6月30日這三個(gè)月。該季度EA的營(yíng)收和利潤(rùn)都超過(guò)預(yù)期,數(shù)字業(yè)務(wù)增長(zhǎng)非常強(qiáng)勁,包括EA Access訂閱會(huì)員雙倍提升,手機(jī)游戲《星球大戰(zhàn):銀河英雄》和《FIFA》的終極球隊(duì)模式貢獻(xiàn)也很大。據(jù)悉EA過(guò)去三個(gè)月?tīng)I(yíng)收12.71億美金,超過(guò)了12.5億預(yù)期,利潤(rùn)達(dá)5.6億美金,超過(guò)了5.12億預(yù)期。有趣的是,EA收入來(lái)源,54%是來(lái)自于數(shù)字服務(wù),這也意味著EA游戲收入重心發(fā)生了轉(zhuǎn)移,從傳統(tǒng)的實(shí)體過(guò)度到依賴網(wǎng)絡(luò)數(shù)字驅(qū)動(dòng)。具體到平臺(tái)上,主機(jī)和手機(jī)這塊,數(shù)字收入相比2016財(cái)年同期有了增長(zhǎng),不過(guò)PC和其他類別,實(shí)際上相比去年倒是下滑了25%。PC和其他類別數(shù)字收入達(dá)1.47億美金,而2016年和2015年同期分別是1.95億和1.73億美金。手機(jī)和主機(jī)分別是1.
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