《真三國(guó)無(wú)雙6 with猛將傳》全人物禁吸血究極十星心得
- 來(lái)源:海鐘瑞
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

究極十星難度通用技巧(一定要看!重要總結(jié)?。?
【最難的兩個(gè)編年史關(guān)卡】
三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn):4個(gè)勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力4個(gè)無(wú)雙武將,5個(gè)大眾臉,最后呂布?jí)狠S。拉火車難度降低很多,假如禁拉火車和直取主帥的話,那么這個(gè)圖是最難的,因?yàn)榈匦翁_(kāi)闊,很難通過(guò)走位來(lái)對(duì)付弓手群。
五丈原大激戰(zhàn):同三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn),不過(guò)多了3個(gè)亂入者,多了一些老虎和騎兵。地形狹窄,可以通過(guò)走位對(duì)付弓手群,但假如禁馬戰(zhàn)的話很自虐。
【如何禁吸血而不禁將軍位】
假如不使用修改器,要禁吸血,只能不去打第四個(gè)將軍位。將軍位打滿的話,只能把人物初始化。
第4、6、7、8有吸血官位,我把它們改成偏將軍,廢掉了。
第4官位,N多討逆將軍;第6官位,尚書令4人;第7官位,相國(guó)11人;第8官位,吳王3人,輔國(guó)大將軍6人。
官位的加成(僅個(gè)人推測(cè),不保證):微5% 小10% 中15% 大20% 特25% 超特30%。呂布的飛將軍相當(dāng)于加個(gè)究極武藝。
自制的補(bǔ)丁,要解壓縮,假如都知道哪些武將是速型,可以自己修改。
使用vbvan的356Editor,沒(méi)見(jiàn)過(guò)就百度搜索,設(shè)置游戲路徑,修改LINKDATA,導(dǎo)入我的文件,保存,切記導(dǎo)入前先備份。
自制禁吸血補(bǔ)?。狐c(diǎn)擊進(jìn)入
【究極難度通用技巧】
為什么我玩不到一個(gè)月就出全人物心得,因?yàn)榻^大部分人物技巧是通用的。
請(qǐng)?zhí)貏e注意:因?yàn)樘嗟奈鋵⒂型ㄓ玫募记?,逐一敘述非常麻煩,所以我是放到通用技巧,個(gè)人的究極打法就寫得比較簡(jiǎn)單。
關(guān)于連招和無(wú)限連:
1.我只研究部分實(shí)用的連招而已。全部連招工程過(guò)大,而且大部分不適用于究極難度,所以懶得研究,你們可以參考電子書攻略。
2.究極難度有臉武將放無(wú)雙是無(wú)節(jié)操的,要對(duì)他們連招是比較危險(xiǎn)的。想對(duì)無(wú)雙武將連招或無(wú)限連的話,最好要先把他的無(wú)雙勾引出來(lái),然后再安全的連招。
單面迎敵
這是游戲最重要的技巧。通過(guò)靈活走位,使背后沒(méi)有敵人。這代小兵的爆菊傾向極高,就算有360°掃兵技也不是絕對(duì)的安全。
對(duì)單追打
356M武將非常喜歡受身,在剛受身的時(shí)候無(wú)法防御,這時(shí)可以痛打落水狗。特別是速型的,可以取消跳躍去追殺。
連招時(shí)按shift鍵調(diào)整視角會(huì)更容易連招。
易武攻擊取消
有輕功的輕型武器可以跳躍取消,其他類型的武器只能靠放無(wú)雙,這樣既能使用易武攻擊,又不會(huì)真的切換武器。
揮空出C技
對(duì)付大量的敵人,或者普攻比較弱時(shí),可以拉遠(yuǎn)距離普攻揮空幾下,攢出C技。
大部分C3連打效果比普攻6下好,但傷害一般不如普攻6下,而C技的傷害也不一定高過(guò)普攻6下。
珍惜道具
在究極難度,道具極為珍貴,雙倍攻或雙倍防用處很大。地圖的肉包罐子地點(diǎn)能記多少就多少。
能屈能伸,留得青山在,不怕沒(méi)柴燒。
敵將被旗兵施加持續(xù)30秒的防御加倍,簡(jiǎn)稱綠皮,假如武將攻擊力不強(qiáng)的話,也可以開(kāi)溜,先去打別的敵將。假如武將殺弓手和旗兵的步戰(zhàn)能力不強(qiáng),可以叫赤兔馬來(lái)幫忙。
不安全無(wú)雙的連發(fā)
一是反應(yīng)要快,看到隱形兵刷新在身邊,覺(jué)得危險(xiǎn)就發(fā),能被少捅幾下。
二是反正都要挨捅,干脆四連發(fā)。
三是用另一個(gè)安全無(wú)雙來(lái)收招。例如我的呂布、關(guān)羽、張飛無(wú)雙用法。
對(duì)無(wú)雙武將知己知彼
究極難度的有臉武將放無(wú)雙很沒(méi)節(jié)操,被偽連必放,被真連也可能放,他們的無(wú)雙槽是很短時(shí)間就自動(dòng)回復(fù)滿的。
速型武將隨時(shí)準(zhǔn)備取消跳躍開(kāi)溜。
力型武將最好留一個(gè)無(wú)雙保命。
能浮空連招的話盡量浮空連招。要看對(duì)手有沒(méi)有空中無(wú)雙,沒(méi)有的話就盡情的SM;有空中無(wú)雙的話要小心行事,或者等AI放了一個(gè)無(wú)雙后再去打。
對(duì)付騎兵
步戰(zhàn)對(duì)付騎兵要靠無(wú)雙或強(qiáng)力C技。有個(gè)很好的技巧,靠著墻,這樣騎兵會(huì)集體撞墻給你打。
少量的騎兵要優(yōu)先清理,但是遇到大量的騎兵,還是馬戰(zhàn)或拉火車吧。
武器攻擊力太低的話,可以把騎兵引到雜兵堆,一邊放無(wú)雙一邊打雜兵攢無(wú)雙,或者用馬無(wú)雙。
對(duì)付弓手
曲線走路,跑到他們側(cè)面或后面用強(qiáng)力范圍攻擊清理。
通過(guò)調(diào)整視角,前面遠(yuǎn)處的弓手假如轉(zhuǎn)換視角變成側(cè)面或背后就打不中你了……
對(duì)付海量的弓手,還是馬戰(zhàn)或拉火車吧。
騎馬技巧
356的上馬很蛋疼,我上馬都經(jīng)常失誤。
馬頭位置比較難上,在別的位置上比較容易。
上馬失敗的話,馬有可能會(huì)走開(kāi)一段,很惡心的設(shè)定。我無(wú)語(yǔ)了……
狀態(tài)EX的技巧
不要太快跳躍取消或無(wú)雙取消,等狀態(tài)生效時(shí)再取消,也不必等人物做完全套動(dòng)作。
有威脅的兵種
老虎>騎兵>旗兵>弓手>盾牌兵
放無(wú)雙的技巧:
1.先用普攻、C技、投技或易武破防,用崩防技或風(fēng)武器最佳,也就是連招放無(wú)雙。
2.迎面沖過(guò)去,離敵將一個(gè)身位左右的距離時(shí)放無(wú)雙或空中無(wú)雙,一般敵將來(lái)不及防御。
3.還是迎面沖過(guò)去,騙AI攻擊,然后繞過(guò)來(lái)放無(wú)雙,通俗的講就是放無(wú)雙爆菊。
4.有些無(wú)雙要留給敵將背后一定的空間才能發(fā)揮最大威力,如郭嘉和龐德的無(wú)雙2;打到墻角時(shí)要沖到敵將背后爆菊。
5.有些無(wú)雙與無(wú)雙之間的連招不要猛按,無(wú)雙部分硬直時(shí)間是無(wú)敵的,等敵人快落地或到上空可見(jiàn)范圍(看無(wú)雙具體性能),再放無(wú)雙。
投技無(wú)雙的技巧:
1.要了解無(wú)雙的性能,可否快速的改變方向,有效范圍多大,如張飛和曹仁的投技無(wú)雙可以快速的改變方向。
2.迎面沖過(guò)去,對(duì)準(zhǔn)了抓,難度較高,人多時(shí)很靠RP。
3.先用普攻和C技清雜,人少時(shí)命中率高。不拿風(fēng)武器的話,可以用吹飛技把雜兵吹飛,然后剩下武將任你蹂躪!
4.先用普攻、C技或投技鎖定,不管敵將有沒(méi)有防御,都可以放。
【隱形兵攻略】
因?yàn)?56的兵數(shù)量過(guò)多,屏幕放不下,只能不讓顯示出來(lái),但在小地圖可見(jiàn),這就是隱形兵。一旦幾個(gè)士兵死亡的話就有幾個(gè)馬上刷出來(lái),隱形兵修羅難度攻擊傾向低,究極難度攻擊傾向高,所以硬直長(zhǎng)的無(wú)雙不管威力和范圍有多大,在人太多的地方放,高幾率被隱形兵爆菊。
解決方法是:
推薦畫面設(shè)置讓人物顯示數(shù)最大,視野距離最大,電腦配置差的可以畫面差些來(lái)彌補(bǔ)。這樣隱形兵會(huì)少很多,但缺點(diǎn)是弓手更有威脅。
放浮空技時(shí),尸體落地消失后才會(huì)刷新隱形兵,而吹飛技則很快就刷新。所以浮空技相對(duì)來(lái)說(shuō)是安全些。
必要時(shí)開(kāi)小地圖。
鍛煉反應(yīng)速度,C技或無(wú)雙硬直大時(shí),看到刷新的隱形兵太多就放無(wú)雙;速型還可以兩段跳逃走。
【拉火車攻略】
對(duì)付那些惡心的騎兵和弓手,要么用沒(méi)技術(shù)含量的馬戰(zhàn),要么靠拉火車。
騎兵移動(dòng)最快,弓手移動(dòng)最慢,所以拉火車后,騎兵都集中在前面,可以放無(wú)雙解決掉,而弓手落在最后面,要么眼不見(jiàn)為凈,要么箭被敵人自己的兵海擋住,集中在一起要清理也容易。
用兩個(gè)移動(dòng)印的話會(huì)安全很多,注意在人群穿梭的時(shí)候要避開(kāi)騎兵和無(wú)雙武將,不然容易被打到。
放完無(wú)雙后往人少的地方開(kāi)溜,向前還是向后得看不同無(wú)雙的具體性能,原地?zé)o雙一般向后。
有很多表面上不拉火車的打法,其實(shí)跟拉火車差不多,只是規(guī)模小,沒(méi)一鍋端。
跑位跑到單面迎敵,還有引將,其實(shí)是跟拉火車類似的技術(shù),讓弓手在遠(yuǎn)處打不到你或者集中在一起容易清理。
最后,當(dāng)你玩膩了拉火車,覺(jué)得游戲難度過(guò)低的話,那你自己把拉火車禁了,拉火車確實(shí)是大幅降低游戲難度的技術(shù)。
【全人物心得的追加說(shuō)明】
連招:表示可以連招
追打:表示可能無(wú)法連招
繼續(xù):表示反復(fù)操作
EXN:表示EX在第N個(gè)C技按蓄力鍵追加,如趙云是EX3,表示EX技在C3蓄力鍵追加。
CX-N:表示該C技有多段,有些C技多按一兩下能追加打擊數(shù)或其他招。
取消或易武取消:速型武器有“輕功”天稟技,C技或易武攻擊都能跳躍取消硬直。
跑方:也稱沖刺攻擊,跑動(dòng)一段距離后,身上會(huì)有一閃光,這時(shí)按普攻鍵。
無(wú)影腳:雙矛和樸刀的天稟技,C技中按普攻鍵取消硬直。
轉(zhuǎn)身:龍槍和偃月刀的天稟技,被傷害時(shí)按跳躍鍵,能避開(kāi)攻擊,連無(wú)雙也可以回避,但建議攻擊耐性還是得裝,被打出硬直再轉(zhuǎn)身回避。
崩防:被打中會(huì)后仰和硬直。
破防:無(wú)法防御。
有崩防技和破防技的話,集中在招式在那里。
C1和易武攻擊肯定是破防、崩防或投技,就不一一贅述。
無(wú)雙后面的數(shù)據(jù)是威力系數(shù),是在同等武器的情況下測(cè)試的,在EX武器限定下,威力有偏差。例如關(guān)平和星彩的無(wú)雙2都是55,假如武器相同,威力一樣,假如EX武器限定,則明顯關(guān)平的威力大。
無(wú)雙的安全與否是建立在EX武器的基礎(chǔ)上的,速型武器安全多了,不安全不是代表不能用,只是人太多的時(shí)候危險(xiǎn),使用的技術(shù)含量高而已。
連招表是為了方便玩家單挑和全面了解武將,如無(wú)特別說(shuō)明,絕大部分并不適用于群戰(zhàn)。
無(wú)雙威力系數(shù)是建立在不限制EX武器而使用最強(qiáng)武器的基礎(chǔ)上的,所以使用低攻EX武器的話會(huì)相應(yīng)的減少一定的傷害。如關(guān)平和星彩都是55(真是青梅竹馬啊),兩人都使用EX武器的話,關(guān)平的肯定威力大些。
【評(píng)級(jí)】
評(píng)級(jí)的好處是方便新人上手,還有檢查自己到底懂不懂玩某個(gè)武將。比如你認(rèn)為某武將垃圾,但他卻有S以上的評(píng)級(jí),這樣你就會(huì)去檢討自己的玩法。
評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)(四大標(biāo)準(zhǔn)):
限定EX武器,DLC武器不予考慮,不然人人拿方天戟,沒(méi)區(qū)別。
禁吸血,不然幼兒園的小朋友都可以輕松玩究極十星。
完成所有秘藏武器任務(wù)的綜合能力,356M難度高的關(guān)卡不是什么究極十星,而是那些武器任務(wù)。以此來(lái)打壓那些有回血技的水貨,補(bǔ)償禁吸血的武將的損失?;匮冀唤倘?,但有回血技的武將加0.5--1級(jí)作為補(bǔ)償。主要有安全性、單挑、群攻三大項(xiàng)能力。
拉火車能力,PC版難度最高的兩個(gè)關(guān)卡,拉火車是快速通關(guān)的最佳方案。不考慮把敵將集中后一鍋端的情況,因?yàn)槟菢犹珱](méi)難度。
此外,無(wú)視競(jìng)技關(guān)卡,娛樂(lè)性質(zhì)的不在考慮范圍內(nèi)。
等級(jí)總表
SSS:呂布 張角
SS+:關(guān)羽 曹操 龐德 太史慈
SS:趙云 張飛 馬超 黃忠 典韋 張遼 許褚 夏侯淵 蔡文姬 郭嘉 大喬 練師 鐘會(huì) 董卓
S:徐晃 曹仁 曹丕 孫堅(jiān) 周泰 孫權(quán) 小喬 司馬昭 王元姬
A:關(guān)平 姜維 劉禪 星彩 馬岱 夏侯惇 甄姬 賈詡 王異 孫尚香 甘寧 呂蒙 丁奉 司馬師 鄧艾 貂蟬 孟獲
B:龐統(tǒng) 黃月英 關(guān)索 張郃 周瑜 陸遜 凌統(tǒng) 夏侯霸 郭淮 袁紹 祝融
C:諸葛亮 劉備 魏延 孫策 司馬懿 諸葛誕
D:鮑三娘 黃蓋
PS:
這次無(wú)雙排名我是比較客觀的,遏制個(gè)人喜好。由于歷史的原因,我不太喜歡張角、鐘會(huì),而我是用王元姬開(kāi)荒的,感情深厚,對(duì)貓三娘也很喜愛(ài)。然而你看我的排名結(jié)果……
蜀國(guó)SS級(jí)的是且只是五虎將,很符合三國(guó)演義。
魏國(guó)占了新武將的便宜,蔡文姬是355M的新武將,龐德、王異、郭嘉是366M的新武將,為了吸引玩家,自然設(shè)計(jì)得用心些。
356M的頂級(jí)武將有2神4小強(qiáng),找不到第7個(gè)人選。張遼不如龐德;鐘會(huì)嫩了點(diǎn);馬超拉火車和兵太多時(shí)不行;董卓武器差。
本著為新手負(fù)責(zé)的態(tài)度,我堅(jiān)決不為了討好某些玩家而違心的拔高武將。
評(píng)級(jí)難免帶有主觀因素,不可能完全符合每個(gè)人的心意。實(shí)在想不開(kāi)的話可以不看!沒(méi)人逼你!

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