《真三國(guó)無(wú)雙6》全武器全角色使用心得
- 來(lái)源:A9VG
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

關(guān)于二刀流:這逆天的東西用不用是個(gè)人喜好,但鑒于其屬性傷害輸出太變態(tài),風(fēng)屬性防御不能的效果太無(wú)腦,要建立在二刀流的基礎(chǔ)上的話這游戲也就隨便玩玩可以了。但要想深入發(fā)掘一下這游戲的內(nèi)涵的話,二刀流還是先放一邊吧。
關(guān)于移動(dòng)速度上升的?。哼@東西很容易被人忽略,但效果十分明顯。只要裝一個(gè),只要目標(biāo)是在地上跑的,你可以輕松追上他,或者迅速拋離他;裝兩個(gè)就等于吃了飛靴,地圖隨你跑,可以快速脫離危險(xiǎn)的地方,也可以快速接近弓手,不用整天把馬喚來(lái)喚去,一定程度的提高游戲的流暢性和高難度下生存率。
關(guān)于跳躍取消:攻擊中跳躍取消和一般跳躍的軌道相比,前者是又低又遠(yuǎn),因此要想跳躍途取消出空中無(wú)雙的話要去到跳躍軌道最高點(diǎn)的地方才能發(fā)出來(lái),早按或遲按或連按都出不來(lái)。跳躍取消用途很多,例如用來(lái)取消收招硬直,或者攻擊途中見(jiàn)到對(duì)方準(zhǔn)備放無(wú)雙,馬上跳走,又或者用來(lái)接連段,再高級(jí)一些可以用作快速轉(zhuǎn)移,殺完一邊就立刻跳到另外一邊繼續(xù)殺,用來(lái)追那些到處跑的弓手也可以省些功夫。
關(guān)于旋風(fēng):旋風(fēng)一般屬于那些重型武器和一些近身打擊類武器,最大作用是增加武器的攻擊范圍,其次是攻擊一下變兩下,提高了傷害之余也方便刷HIT數(shù)。不過(guò)由于不能跳躍取消,靈活性略顯不足,特別對(duì)上無(wú)雙武將時(shí),即使攻擊命中了對(duì)方也不能一味狂按下去,否則即使看見(jiàn)對(duì)方準(zhǔn)備放無(wú)雙,你也收不了招,這時(shí)要么硬吃,要么只能自己也送個(gè)無(wú)雙給對(duì)方了。
關(guān)于偽連:也就是指那些對(duì)方途中可以防御或受身或者連不上HIT數(shù)的連段。下面寫(xiě)的連段全都是真連,如發(fā)現(xiàn)連偽連的請(qǐng)告知。
關(guān)于心得:時(shí)間有限,不是各方面都研究得那么透徹,有遺漏或者錯(cuò)誤的地方歡迎提出。由于這坑不小,要完工估計(jì)需要兩周的時(shí)間,請(qǐng)耐心等待。

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