- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2023-06-02(PC)
- 開發(fā):卡普空
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 PS5 XboxSeriesX
- 標簽:玩家對戰(zhàn),街機,格斗,本地多人
《街頭霸王6》圖文攻略 玩法模式及全角色出招連段技巧
- 來源:3DM攻略站
- 作者:木林風
- 編輯:蛋雞之王

3.對戰(zhàn)思路(調整策略)
說到試探,也算是被戲稱為“猜拳游戲”的格斗類游戲的經(jīng)典策略。
畢竟不是所有人一上來都能像各路大神一樣突臉連段一套帶走,終究會需要一個過程。
而試探就是這個過程的一部分,通過不斷地前后移動與出招,嘗試取得優(yōu)勢位置并在擊中后迅速形成連段。
在一般情況下,所謂的“優(yōu)勢位置”自然就是盡可能地將對手逼至“版邊”,畢竟在版邊時,對手的防御會變得更加困難。
【備注】版邊指代的是場地的邊緣,并非屏幕邊緣。
至于試探所使用的招式,一般情況下都會使用一些攻擊距離較長,且容易銜接技能的招式。
大多數(shù)角色的突進技都為“236K/P”,因此可以多用攻擊距離較遠的2K或是2P進行試探,方便在命中后使用技能取消,銜接突進連段。
如果玩家使用的是遠程角色,那么就需要阻止對手靠近,多用遠程技能消耗對手,在對手突進后嘗試反擊并將其擊飛。
【備注】雖然可以后退以拉開距離,但因為容易不知不覺靠近版邊,因此還是盡可能不要后退。
至于近戰(zhàn)對上遠程,那就只能先嘗試防御,觀察對手使用的招式,在收招硬直期間嘗試快速突進。
拉近距離后則使用霸體攻擊或投技,除非“預判了他的預判”,否則盡量不要使用硬直較大且無法防御的“前跳”。

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- 第44頁: 角色教學:達爾西姆(進階篇)
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