- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明6:風(fēng)云變幻》全奇觀分析
- 來(lái)源:文明6吧
- 作者:darking1991
- 編輯:楓小痕

奇觀編號(hào)07:大燈塔
所屬時(shí)代:古典時(shí)代,解鎖條件:科技【天文導(dǎo)航】。
建造條件:必須建造在淺海臨岸,且鄰接有燈塔的港口區(qū),不能建造在湖里。
效果:+3金幣,+1海軍統(tǒng)帥點(diǎn)數(shù)
一、時(shí)代基礎(chǔ)分
屬于古典時(shí)代,評(píng)分:8.5分。
二、建造條件分
需要淺海臨岸-1分,需要港口-2.5分,需要燈塔-1.5分。評(píng)分:5分
三、效果穩(wěn)定分
這奇觀的效果十分不穩(wěn)定,首先要看你的地圖設(shè)定。不是海圖的話,天文導(dǎo)航研發(fā)順序要靠后。效果穩(wěn)定性很差評(píng)分:2分
四、文明平衡分
不管是哪個(gè)文明用,都不怎么好使。即使是海洋親和文明,加成也很有限。后面會(huì)提到加成比較尷尬。
鑒于秦始皇建造遠(yuǎn)古和古典奇觀有很大優(yōu)勢(shì),而且部分文明不容易出生在海邊,本項(xiàng)評(píng)分:4分。
五、勝利契合度
尷尬的加成,尷尬的前置要求。+3金幣太次,另外說(shuō)一下海軍統(tǒng)帥,海軍統(tǒng)帥的含金量沒(méi)有其他類別的偉人那么高,好用的不太多。如果你不是要打海戰(zhàn),就隨緣吧,但是厲害的幾個(gè)(比如李舜臣)還是要注意下。同樣是提供海軍統(tǒng)帥點(diǎn)數(shù)的另外兩個(gè)奇觀巨像和摩索拉斯王陵要比大燈塔好大多,送給電腦造吧。
科技勝利契合度:0分,文化勝利契合度:2分,外交勝利契合度:0.5分,
宗教勝利契合度:0分,征服勝利契合度:3分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:15.5分。
本奇觀總得分:8.5+5+2+4+15.5=35分

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