暴戰(zhàn)機(jī)甲兵人物事件選擇及屬性影響
- 來(lái)源:Nirn
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

人物選擇
點(diǎn)擊戰(zhàn)役開(kāi)始新游戲后會(huì)進(jìn)入一段介紹故事的動(dòng)畫(huà)。動(dòng)畫(huà)結(jié)束之后玩家就可以來(lái)創(chuàng)建自己的角色了。創(chuàng)建角色的過(guò)程相當(dāng)于自定義主角的身世背景,選擇不同的背景的遭遇會(huì)對(duì)角色的屬性產(chǎn)生不同的影響。
開(kāi)始時(shí)我們需要先選擇我們的故鄉(xiāng)。
事件影響
然后需要選擇主角十六歲生日后開(kāi)始戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)發(fā)生的事件,每個(gè)選項(xiàng)會(huì)給予主角不同的能力:
1、你被流放
射擊+1 戰(zhàn)術(shù)+1
2、你選擇尋找新人生
駕駛+1 戰(zhàn)術(shù)+1
3、你的家族破產(chǎn)
戰(zhàn)術(shù)+1 勇氣+1
4、你的家族在事故中滅亡
駕駛+1 勇氣+1
5、你的家族選擇背叛
射擊+1 勇氣+1
然后需要選擇你后來(lái)為誰(shuí)效力:
1、Aurigan Coalition的士兵
射擊+1
2、邊境的盜賊
勇氣+1
3、Solaris的格斗士
射擊+1
4、Inner Sphere的雇傭兵
戰(zhàn)術(shù)+1
5、邊境的自由騎兵
戰(zhàn)術(shù)+1
6、商人保鏢
駕駛+1
形象名字

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