柴堆Pyre各種族能力分析
- 來源:德懷特華德
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

全種族實(shí)力分析
不同種族之間四種基本操作對應(yīng)的效果不盡相同,同樣的shift可能對應(yīng)滑行、急奔、沖鋒、瞬移等不同能力。他們光環(huán)的形狀和攻擊的特點(diǎn)也有很大區(qū)別。因此,不同種族在儀式中扮演著不同的角色定位。
防守角色
這一類角色擁有較大的光環(huán)以及大范圍的防守技能,但通常速度較低,放逐時間較長,不擅長參與前線的戰(zhàn)斗。此外他們的技能消耗耐力較多,無法頻繁、連續(xù)使用。然而一旦他們獲得得分機(jī)會(雖然很少見),便能夠?qū)Ψ降男交鹪斐删薮蟮膫Α?/p>
代表種族:惡魔、樹人
攻擊角色
這一類角色通常擁有中等水平的光環(huán)大小、榮耀與希望值。他們通常擁有簡單穩(wěn)定有效的攻擊手段,擅長在中場尋找接近戰(zhàn)的機(jī)會,通過制造減員來取得人數(shù)優(yōu)勢。(作為一名汽車修理工呢,我隨身攜帶一把扳手,也就不奇怪啦)
代表種族:小鬼、人類、野人
得分角色
投籃是全角色均類似的得分手段,而適合通過灌籃得分的角色可以粗略分為兩類。第一類角色通常擁有最高的速度,最高的希望,但他們的光環(huán)范圍也最小,攻擊手段效率較低或是有較大的局限性。由于榮耀值普遍偏低,他們單次進(jìn)球的分值也最低。
代表種族:犬族、蠕蟲、 Pamitha小姐姐 翼人
另一類得分角色的四圍看起來雖然更接近攻擊角色,但他們通常擁有高效率的位移技能(shift或W)。不像前一類角色,他們并不依靠較高的移動速度在拉扯中制造機(jī)會,而是傾向于看準(zhǔn)時機(jī)使用位移技能,在對手反應(yīng)不及的時候一錘定音。
代表種族:沼居者、人類、野人
此外,不同種族還擁有不同的天賦樹和專屬飾品,允許玩家更進(jìn)一步自定義角色的能力。某些多才多藝的全能型種族例如人類與野人,根據(jù)天賦與飾品選取的不同,可以同時勝任不同類型的角色定位;而擁有專屬飾品的翼人堪稱得分角色中的佼佼者,甚至可以單獨(dú)分為一類......

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