叛亂2近戰(zhàn)與射擊技巧說(shuō)明
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- 作者:墨非
- 編輯:墨非

中距離交火
中距離的戰(zhàn)斗相比近距離的容錯(cuò)率明顯提高,在這種時(shí)候你將要更多地依靠腦袋來(lái)贏得勝利。譬如街道,市政大廳,高地等地圖都會(huì)給你遠(yuǎn)距離射擊敵人的機(jī)會(huì),當(dāng)然敵人也有機(jī)會(huì)射♂你。如果你只是隨便看看,這里只說(shuō)兩點(diǎn):小心冷槍,隨機(jī)應(yīng)變。
中距離交火講究的是“應(yīng)變”,這要求你在交火瞬間思考以下幾件事:1.子彈是從哪來(lái)的?2.我應(yīng)該選擇撤退還是攻擊和還擊?3.如果我撤退是否會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生重大影響?如果你遭遇突然攻擊,立即以低姿態(tài)尋找掩護(hù)并迅速思考第二步。如果你率先發(fā)現(xiàn)敵人,并率先開火,那么恭喜你,如果你的槍法夠準(zhǔn),那么你的積分榜已經(jīng)多了十/二十(爆頭)分。假如你并沒(méi)有在第一輪射擊中干掉敵人,那么開始對(duì)敵人進(jìn)行壓制(不要沒(méi)打中或者打不中就停止射擊,壓制敵人,讓他動(dòng)彈不得,大部分人都沒(méi)辦法活著把子彈打完,所以何必那么節(jié)省?),并思考第二步。如果發(fā)現(xiàn)情勢(shì)不利,或是敵方援軍參戰(zhàn),那么應(yīng)該立刻思考第三步。而第三步就要求你對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)有明確的判斷,你可以退后幾步擺脫敵人的優(yōu)勢(shì)火力壓制,據(jù)險(xiǎn)死守并呼叫援軍;如果不利影響較少,你大可丟下一顆手雷或者煙霧彈并撤退游走至戰(zhàn)線另一邊。這三步是大部分情況下發(fā)生在中距離戰(zhàn)斗中關(guān)乎性命和成敗的選擇和思考,如果每次都能做到迅速思考這三步,在中距離交火中你將占盡優(yōu)勢(shì)。
順便說(shuō)個(gè)個(gè)人很討厭的低級(jí)錯(cuò)誤:有些新手明明已經(jīng)被壓制,而且有機(jī)會(huì)縮回來(lái)的情況下,還是忍不住側(cè)出身子去,想要還擊,或者找出敵人在哪里,然后在瞬間被殺掉。很多新手都有這個(gè)臭毛病,我用個(gè)不客氣的詞來(lái)描述這種錯(cuò)誤,那就是犯賤。(不過(guò)在我壓制你的時(shí)候,歡迎露頭)
說(shuō)到應(yīng)變,就要講到你對(duì)各種信息的處理能力,戰(zhàn)場(chǎng)在某種情況下就像是半透明的毛玻璃,雖然你可能不會(huì)直接看到,但它會(huì)以各種方式向你透露信息。譬如曳光彈的方向和顏色(紅為美軍,綠為叛軍),槍聲(美軍的M16是很有特征的3連發(fā),而叛軍的AK聲音明顯不一樣,類似于“嘎嘎”的聲音),以及可能聽見的腳步和喘息聲(憋氣和長(zhǎng)距離奔跑后會(huì)特別明顯),甚至是槍械射擊后冒出的白煙。你可以依靠這些信息判斷,曳光彈是友軍射出的還是敵軍射出的?槍聲的種類和密集度?射擊次數(shù)?一墻之隔的另外一個(gè)房間里到底有沒(méi)有正在陰人的敵軍?你知道的越多,掌握的優(yōu)勢(shì)就越大,一點(diǎn)一滴的優(yōu)勢(shì)緩緩積累就能變成勝勢(shì)。

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