星球大戰(zhàn)前線2中英雄介紹及人物技能分析
- 來源:星球大戰(zhàn)起源2吧D-Himil
- 作者:牛牛
- 編輯:牛牛

尼恩南布
被外網(wǎng)稱為“覺醒的煎餅?zāi)?rdquo;,云城那時候youtube上提別火,后來死星更新后削了,炮塔傷害沒那么高了,地雷傷害也減了7血左右,助攻能力還是很不錯
尼恩南布DH-17爆能手槍數(shù)據(jù)圖
DH-17與普通士兵的DH-17對比
技能介紹:
infantry turrents:改良炮塔,比炮塔機槍瞄準(zhǔn)速度更快,傷害更高,距離更遠(yuǎn)。打普通英雄大概1秒5左右,維達(dá)3血。配合特性,炮塔會升級,傷害增加(每次25%),此技能一般用來封路,助攻(配合盧克)等作用,最好放在寬敞高地。
rapid pulse cannon:高速脈沖火炮,比普通脈沖速度快,傷害高。1秒的蓄能時間,打普通英雄29血,維達(dá)17血。
proximitly bomb:熱能感應(yīng)炸彈,與普通士兵的差不多,范圍特別大,傷害高。士兵直接死(巴克塔無效,開護盾可以免除傷害),英雄15血左右,維達(dá)9血。炸彈能夠放在任何地方,建議放置在天花板上,或者逃脫使用,一路跑一路放。(注意:在步行機中,此技能為軌道轟擊,打開望遠(yuǎn)鏡后可以像掃描脈沖一樣看到敵人被紅色框住,能夠配合這個發(fā)現(xiàn)敵人后再用脈沖擊斃。CD較長:35秒)
個人感覺及建議:步行機建議躲在后圍放脈沖收人頭或者放在通訊器旁,英雄爭霸戰(zhàn)爭取每局都選此英雄,助攻其他英雄非常好用(如盧克和維達(dá)杠的時候,在旁邊放炮塔),開闊地圖用脈沖,小地圖用地雷。
血量:900
特性:炮塔升級,每殺3人,炮塔能升一級,每級提升傷害25%

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