- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-05-24
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)混沌野戰(zhàn)怎么打 戰(zhàn)錘全戰(zhàn)混沌野戰(zhàn)攻略
- 來(lái)源:天朝擲彈兵
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

野戰(zhàn)進(jìn)攻:
進(jìn)攻型野戰(zhàn)無(wú)需火炮引敵,只要攻擊面打擊敵軍主力 兩翼包抄包圍敵軍即可,關(guān)鍵是速度和兵兵相克原理,主攻擊面用快速攻高的步兵(或騎怪兵) 最好是能拖住敵軍的同時(shí)也能大量殺傷敵軍,兩翼部署最快速的機(jī)動(dòng)部隊(duì)。
通常敵軍將騎兵放置在兩翼,所以?xún)梢聿渴鸬牟筷?duì)1要反騎2要速度快3要數(shù)量多(在打擊敵軍機(jī)動(dòng)部隊(duì)的同時(shí)還能抽出多余人馬去偷炮)。
進(jìn)攻路線如下:
初期野戰(zhàn)進(jìn)攻編制:
速度屬性幫我們很快的淘汰掉大批步兵,也就遺棄者和披甲獸可以用。
早期自然是用遺棄者,這個(gè)時(shí)候傷亡率會(huì)很大,不過(guò)價(jià)格便宜,補(bǔ)員比較快。
中期野戰(zhàn)進(jìn)攻:
有點(diǎn)錢(qián)后加幾隊(duì)龍魔進(jìn)去,專(zhuān)門(mén)攔截?cái)撤綑C(jī)動(dòng)部隊(duì)或打擊敵怪兵部隊(duì),龍魔反騎反怪反步能力都不錯(cuò),就是價(jià)格太高。
有加速度加沖擊或沖擊殺傷的戰(zhàn)旗可以往騎兵上堆。
后期野戰(zhàn)進(jìn)攻:
披甲獸無(wú)論在速度和攻防上都要?jiǎng)儆谶z棄者,除了數(shù)量少還有士氣低的缺點(diǎn),不過(guò)對(duì)比混沌卵披甲獸性?xún)r(jià)比絕對(duì)高,而且超級(jí)能扛,士氣問(wèn)題可以通過(guò)戰(zhàn)旗緩解,突破力也非常嚇人。
當(dāng)然有玩家升級(jí)到中期不升級(jí)繼續(xù)打也是可以的,最后這種配法害怕敵反怪反騎部隊(duì)是一個(gè)很明顯的弱點(diǎn),所以根據(jù)個(gè)人不同來(lái)選擇吧。
阿克恩進(jìn)攻:

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