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鋼鐵之師:諾曼底44 圖文攻略 系統(tǒng)教程及全兵種解析

時(shí)間:2017-05-24 19:10:35
  • 來源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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6、裝甲部隊(duì)

裝甲部隊(duì)資源花費(fèi)很高,但是戰(zhàn)場(chǎng)作用巨大。

裝甲部隊(duì)紅框中的AP值代表該武器的穿甲傷害。

藍(lán)框中的HE值則代表高爆傷害。

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高爆傷害對(duì)付非裝甲目標(biāo)很有效。

而穿甲傷害用來對(duì)抗坦克的裝甲。

坦克的裝甲值如圖紅框所示,通常正面高,側(cè)面低,后方和頂部最低。

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坦克算是裝甲部隊(duì)里的中堅(jiān)力量,攻防俱佳,機(jī)動(dòng)性也不錯(cuò)。

而坦克殲擊車則是反坦克部隊(duì)里的中堅(jiān)力量。

它們比反坦克火炮更靈活機(jī)動(dòng),比反坦克步兵更具射程和威力。

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作戰(zhàn)時(shí),坦克AP傷害比對(duì)方裝甲值高的越多,箭頭所示穿透?jìng)β示驮礁摺?

擁有高穿透就能很好的進(jìn)行反坦克作戰(zhàn)。

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遇到敵方撤退,還可以點(diǎn)擊箭頭所示的搜尋命令進(jìn)行追擊。

敵人撤退時(shí)會(huì)暴露側(cè)后方薄弱裝甲,更容易擊毀。

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坦克上的各種武器都會(huì)有開火速度。

尤其是主炮,會(huì)在紅框位置顯示裝填、瞄準(zhǔn)進(jìn)度條。

二戰(zhàn)時(shí)的坦克通常需要停車后瞄準(zhǔn)射擊,射速較慢,需要掌握好節(jié)奏。

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裝甲作戰(zhàn)也同樣存在火力壓制以及指揮單位提升友軍作戰(zhàn)能力的設(shè)置。

基本模式和步兵相同。

利用殲擊車在遠(yuǎn)距離伏擊(特別是機(jī)動(dòng)側(cè)后方伏擊)可以有效殺傷敵方坦克。

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利用好指揮單位的加成,可以有效增加裝甲的射程、精度和射速。

利用好偵察單位的輔助,可以更好的發(fā)現(xiàn)并更精準(zhǔn)的摧毀目標(biāo)。

步兵和裝甲單位相輔相成,配合默契才能打贏戰(zhàn)爭(zhēng)。

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本文導(dǎo)航
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2017-05-24
  • 開發(fā):Eugen Systems
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)燒腦,時(shí)間管理

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