- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂1.06平衡性修改詳細情況以及個人看法
- 來源:darkmonarch
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

守護鬼
1.火車王不再把人撞倒地。
2.火車王啟動時間改為需要400ms,夠你回避了。
3.火車王的沖鋒方向不再能被左搖桿調(diào)整(?)。
4.火車王沖鋒期間不再能恢復氣力。
開發(fā)者評論:
守護鬼在1V1跑酷 我們認為這很不coooooool。
我們給守護鬼火車王這個技能,是讓你們混戰(zhàn)時當攪屎棍的,或者用來打斷對方移動(我感覺應該是逃跑的意思),不是讓你們1V1當虛曲手段的!
個人評價:
沒什么好說的,無非就是把秋名山跑鬼徹底搞廢,讓你們站著對擼。
第三點改動有點詭異,我估計意思是,不能通過搖桿調(diào)整沖鋒方向了。
因為沖鋒是需要預先跑動一小段時間才能沖鋒的。
假如我用的是鍵盤,我按著S往后撤,然后立刻按W,再按沖鋒,是無效的。
因為系統(tǒng)會判定我的動作是 往后跑,靜止,往前跑,并沒有預先跑動一小段時間。
但是假如我用的是手柄,我就可以把方向從 下、下右、右、右上、上、 這么一個連續(xù)調(diào)整過程。
系統(tǒng)就會判斷我的動作是一個連續(xù)的跑動過程,已經(jīng)有預跑一小段時間,所以可以直接沖鋒。
于是手柄就可以在段時間內(nèi)調(diào)整沖鋒方向。

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