- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂1.06平衡性修改詳細(xì)情況以及個(gè)人看法
- 來源:darkmonarch
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

榮耀戰(zhàn)魂1.06平衡性修改詳細(xì)情況以及個(gè)人看法
不和平使者
1.輕攻擊沒命中目標(biāo),則需要比之前多等100ms,才能進(jìn)行第二次輕攻擊。
2.輕攻擊被擋后自身硬直恢復(fù)從600ms→700ms。
3.輕攻擊命中人之后收招速度從500ms→700ms。
開發(fā)者評(píng)論:
我們也知道小姐姐輕-輕連招很臟,但是她就是親女兒,老子就是不削弱。
不過為了堵上你們的臭嘴,我們只好削弱他的收招速度,好歹也假裝一下給了削弱。
不過你們別高興得太早,我們雖然削了輕擊恢復(fù)速度,導(dǎo)致輕擊二連命中后,又繼續(xù)重新輕擊會(huì)很慢。
這樣的話,和平兩下輕擊命中后,他就不能繼續(xù)搶先手了,而是變成你先手。
不過和平的輕—輕—重 變化一點(diǎn)都沒有,如果你真想在被輕-輕命中后立刻搶和平先手還是洗洗睡吧。
個(gè)人評(píng)價(jià):
和平這次削弱感覺也是小削。終于不是像上次削弱一樣,對(duì)1V1不痛不癢了。
由于改動(dòng) 1,新版和平如果想空揮一下,啟動(dòng)第二下快速輕擊,那風(fēng)險(xiǎn)就很大了,很容易被打斷。
由于改動(dòng) 2,新版和平如果被格擋,那么先手權(quán)就會(huì)交給對(duì)面,自己只能被動(dòng)防守。
由于改動(dòng) 3,新版和平看起來輕-輕連招命中后,先手權(quán)也是交回給了對(duì)面,然而實(shí)際并沒有,因?yàn)楹推捷p-輕命中后,可以重?fù)簟? 如果你敢在被輕-輕命中后,立刻出刀搶先手,那你等著被輕-輕-重-輕 打出屎吧。
關(guān)于搶先手,和先手權(quán)的問題,舉個(gè)簡單的例子:
現(xiàn)在的和平,一個(gè)輕擊打你臉上,你格擋。(和平進(jìn)入被格擋硬直,你進(jìn)入格擋動(dòng)作硬直)
雙方硬直結(jié)束后,都同時(shí)出輕擊,結(jié)果和平比你快。
所以你不能出招,只能繼續(xù)被動(dòng)防守,先手權(quán)一直在和平手上
新版本:
和平輕擊你,你格擋。雙方硬直結(jié)束后,也是同時(shí)出輕擊。
結(jié)果就是,你的輕擊先命中和平。
所以和平輕擊被格擋后,不能繼續(xù)出招,只能被動(dòng)防守,先手權(quán)就移交到你的手上。

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