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使命召喚13變種槍機制圖文介紹分析

時間:2016-11-24 19:28:36
  • 來源:Ichigo·Luffy
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
0

手槍EMC

1.一次射出半個彈夾子彈

2.彈夾打空換單加快(和快速換彈疊加)

這是直接改變玩法了,和BO3的手炮以及以前的雙管獵槍差不多了,反正是很給力的。

手槍Oni

1.蓄力后強力一擊!

2.降低右鍵瞄準晃動

又是改變玩法了,變成BO3里先知的電擊槍了?目前還不清楚傷害如何,多少范圍內(nèi)能一槍死。

下面說幾個傳奇級別的變種技能,史詩變種技能都是獨特的,而傳奇是通用的。

25殺核彈!

原來核彈并不是最高級別變種的技能,對于我這種的來說就不用啦!

擲骰子: 每次出生隨機多一個配件

臥槽這不是鬼里的賭博技能么?只不過從技能換成了配件。不過鬼的技能那么多,誰知道能隨機到什么。而槍配件這么少,隨便隨到一個都很牛啊(這是pick12么)

每三殺獲得一個額外技能(最多三個)。

mw3的specialist killstreak回歸了?而且這次是你可以同時有scorestreak的情況?在高手手里會成為大殺器。

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8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2016-11-04(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)劇情,軍事,改槍

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