安特利亞英雄傳 圖文攻略 流程試玩及全面教程攻略
- 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

游戲上手指南
單位選擇
除了拖動(dòng)框選以外,你還可以點(diǎn)擊英雄的頭像來(lái)選擇英雄。
你也可以用tab鍵或者F1到F3鍵(默認(rèn)鍵位)來(lái)選擇他們。
確保你全部選中(F4鍵)之后再開(kāi)始移動(dòng)!

鏡頭
有多重方法可以改變觀察視角!
方向鍵、按住鼠標(biāo)右鍵并拖動(dòng)、將光標(biāo)移到屏幕邊緣、雙擊下方中央英雄的頭像使鏡頭移到英雄身上。
移動(dòng)鏡頭來(lái)明確你的方向。

任務(wù)目標(biāo)
你收到了一個(gè)主要任務(wù)!
主要任務(wù)下的子任務(wù)在完成之后會(huì)變成綠色。

元素
英雄、敵人和環(huán)境物體都有自己的元素屬性。
會(huì)在生命條或頭像上顯示出來(lái)。
元素屬性決定英雄與敵人戰(zhàn)斗時(shí)雙方的優(yōu)勢(shì)。
攻擊這個(gè)灌木叢來(lái)看看元素屬性的效果!

元素克制
注意金屬元素擅長(zhǎng)對(duì)抗自然元素。
敵人會(huì)受到暴擊。
金屬克制自然、自然克制雷電、雷電克制水系、水系克制火焰、火焰克制金屬,如此的元素環(huán)戰(zhàn)士元素之間的關(guān)系。
在克制的情況下攻擊敵人,敵方只會(huì)受到側(cè)擊傷害。
你的元素屬性對(duì)目前敵人效果不佳,技能只能對(duì)敵人造成傷害而無(wú)其他效果。

小地圖&鏡頭
興趣點(diǎn)一直會(huì)被標(biāo)注在小地圖上,一般都會(huì)在這種地方第一次遭遇強(qiáng)盜!
這也會(huì)顯示你當(dāng)前的觀察角度。
多調(diào)試一下看看。
上下滾動(dòng)滑輪縮放,左右移動(dòng)鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)。

技能
你可以跟之前攻擊路障一樣點(diǎn)擊目標(biāo)就可以了,但除了普通攻擊還有其他方法。
你可以從英雄面板上選擇一個(gè)技能,然后將其作為目標(biāo)。
每個(gè)技能都會(huì)顯示自身的作用范圍。
注意技能的顏色反映了英雄的元素屬性。
注意,自然元素和水元素對(duì)抗的時(shí)候,雙方均不占優(yōu)勢(shì)!
努薩拉和強(qiáng)盜造成的是普通攻擊傷害。
元素環(huán)中不相鄰的元素都不存在元素克制效果。

暫停模式
游戲會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)自動(dòng)暫停。
你可以通過(guò)按空格鍵或按下英雄面板的按鈕來(lái)手動(dòng)暫停游戲。
暫停模式可以用來(lái)詳細(xì)地制定戰(zhàn)術(shù)。


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