見證者 圖文攻略 游戲玩法及圖文關(guān)卡流程試玩攻略
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

玩法說明解析
玩法說明的意義就在于方便各位玩家制定游戲攻克的策略,那么現(xiàn)在就帶大家先初步認(rèn)識(shí)一下謎題的基本要素。
顏色
《見證者》的世界里面五彩斑斕,但對(duì)于解謎而言,玩家要知道以下幾種顏色。
藍(lán)色、黃色、白色、黑色、綠色、粉紅色。
藍(lán)色:代表謎題中的第一路線或在謎題中需要用藍(lán)色路線途徑它們。
黃色:代表謎題中的第二路線或在謎題中需要用黃色路線途徑它們。
白色:代表這些事物你需要用路線包圍它們或者是作為消除的功能。
黑色:代表設(shè)施仍未激活或在謎題中路線需要途徑它們或者是在謎題中你需要用路線分隔它們。
綠色:代表設(shè)施被激活或謎題已被破解。
粉紅色:代表設(shè)施一部分被激活,如下段出錯(cuò),則產(chǎn)生連坐效果,所有相連設(shè)施重新解謎。
筆者對(duì)顏色或謎題中的圖案認(rèn)知還尚淺,需要讀者不斷深入了解《見證者》,才能得出對(duì)個(gè)中的顏色含義的精妙理解。

解謎的順序
上文提到過,《見證者》非常自由,實(shí)在暫時(shí)對(duì)一個(gè)謎題無從下手,你可以從另外的地區(qū)的謎題開始著手來攻克這個(gè)游戲。
因此筆者有一個(gè)建議,但凡你覺得毫無頭緒的謎題,換言之即是你根本無法理解謎題內(nèi)的部分圖案的含義,經(jīng)過反復(fù)推敲都難以猜出一個(gè)所以然,那么就先離開。
因?yàn)檫@時(shí)候你可能是錯(cuò)過了一些提示,而這些提示就是在你通往此處謎題的路上你所忽略了。
如筆者上文中提到的風(fēng)車塔,風(fēng)車塔地底的傳達(dá)室門前有一個(gè)謎題,當(dāng)時(shí)筆者忘記了那張一開頭就遇見的白紙,那么就沒法激活傳達(dá)室門前的謎題,然后直接就去試圖破解左側(cè)走廊雙扇門的謎題,結(jié)果當(dāng)然是碰壁了。
這個(gè)游戲雖然非常自由,但是對(duì)于謎題的難以程度,筆者還是建議由淺入深、循序漸進(jìn),一般從戶外都可以看見的謎題都是相對(duì)簡(jiǎn)單的,它們都是入門級(jí)別,玩家可以先拿它們來上手。

電纜
電纜就是游戲的最基本的線性指引,根據(jù)電纜的延展,玩家可以知道由這條電纜(或多條電纜)所連接的設(shè)施(謎題)其實(shí)都?xì)w屬于一個(gè)整體。
那么選擇一個(gè)謎題時(shí),你就要注意它或它們有沒有被電纜所串聯(lián)起來,如果有就意味著你需要破解多個(gè)謎題才能夠解決這一塊的內(nèi)容。
找到謎題時(shí),有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)顯示板上根本沒有內(nèi)容,這就說明這個(gè)謎題顯示板并不是本塊內(nèi)容第一個(gè)謎題,那么你就要沿著電纜來尋找源頭,從源頭開始進(jìn)行解謎。
部分謎題顯示板之間會(huì)有一道門阻隔,那么你就要先解開這道門才能繼續(xù)解謎,因此一道謎題可能會(huì)夾雜著多個(gè)謎題在里面。
另外值得注意一點(diǎn)的是,但凡是電纜串聯(lián)起來的謎題,它們的玩法理念都是一致的。

迷宮基本原則
某些嘗試過《見證者》的玩家可能會(huì)覺得游戲玩法很單調(diào),只是單純地在格子里面畫線。
他們的理解正正就是《見證者》破解迷宮的基本原則,不外乎就是從終點(diǎn)畫線去到終點(diǎn)。那么迷宮畫線的基本原則是,從起點(diǎn)畫出線(點(diǎn)擊一下即可),然后一直畫到終點(diǎn),途中不能與已畫的路線重疊,到達(dá)終點(diǎn)后再點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)左鍵以確認(rèn)完成。
然而在這個(gè)簡(jiǎn)單的格子顯示器內(nèi)會(huì)包含很多的要素,譬如特殊(顏色)圖案、反向操作、參照旁邊顯示板、雙重操作、(顏色)連點(diǎn)、消除(顏色)四方點(diǎn)等多種多樣的玩法,這令到游戲變得愈加豐富。


- 第1頁(yè):游戲介紹&界面操作
- 第3頁(yè):上手指南:基本知識(shí)
- 第5頁(yè):上手指南:玩法說明解析(2)
- 第7頁(yè):第一關(guān):對(duì)立島(山路)
- 第9頁(yè):第一關(guān):對(duì)立島(小山峰①)
- 第11頁(yè):第二關(guān):沙漠神廟(櫻花林)
- 第13頁(yè):第二關(guān):沙漠神廟(負(fù)一二層)
- 第15頁(yè):第三關(guān):城堡(前院)
- 第17頁(yè):第四關(guān):寺廟(園藝館)
- 第19頁(yè):第五關(guān):樹林(楓葉林)
- 第21頁(yè):第六關(guān):溫室(大廳①)
- 第23頁(yè):第六關(guān):溫室(電梯)
- 第25頁(yè):第七關(guān):沼澤(沼澤①)
- 第27頁(yè):第八關(guān):船塢(工廠)
- 第29頁(yè):第九關(guān):小鎮(zhèn)(風(fēng)車)
- 第2頁(yè):上手指南:游戲操作
- 第4頁(yè):上手指南:玩法說明解析(1)
- 第6頁(yè):第一關(guān):對(duì)立島(花園)
- 第8頁(yè):第一關(guān):對(duì)立島(工坊)
- 第10頁(yè):第一關(guān):對(duì)立島(小山峰②)
- 第12頁(yè):第二關(guān):沙漠神廟(地面)
- 第14頁(yè):第二關(guān):沙漠神廟(負(fù)三層)
- 第16頁(yè):第三關(guān):城堡(后院)
- 第18頁(yè):第五關(guān):樹林(生銹露臺(tái))
- 第20頁(yè):第五關(guān):樹林(深處)
- 第22頁(yè):第六關(guān):溫室(大廳②)
- 第24頁(yè):第七關(guān):沼澤(雨林)
- 第26頁(yè):第七關(guān):沼澤(沼澤②)
- 第28頁(yè):第八關(guān):船塢(維修廠)
- 第30頁(yè):第九關(guān):小鎮(zhèn)(廢墟)-完結(jié)
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