星球基地 建筑物推薦擺放位置圖文教程 怎么擺放建筑
- 來源:吊死在野豬上了
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

星球基地 建筑物推薦擺放位置圖文教程 怎么擺放建筑
玩了5天經(jīng)過不斷的嘗(G)試(G)后,總算是找到了比較好的運作方式了,本文主要說的是如何科學(xué)的擺放建筑的位置,以及前中期的發(fā)展路線,同時會簡單講解下賤民的習(xí)慣和如何讓他們保持愉悅。
這是我最近一次的基地圖:
首先說下開局吧。這里的開局只是針對第一顆星球,開局比較極限,但是能夠用到20-30人口不用更新。開局一個門,一個氧氣制造器,一個抽水的,一個電池,一個太陽能,一個餐廳和一個宿舍,這些全造最大號的,門盡量離山丘近點,方便采礦,宿舍的話和氧氣制造機鏈接(不然后期人多了會缺氧)。
這里有點要注意下,宿舍只能和一個室內(nèi)建筑鏈接,但是可以鏈接多個室外建筑,所以可以吧宿舍放置在靠近室外建筑的地方。撐過第一夜后立刻造一個大號水塔和一個小型植物園,2個高產(chǎn)蔬菜,一個高產(chǎn)瓦斯,一個藥,之后就是礦場和生產(chǎn)車間(?。┝?,車間兩鐵一瓦斯,然后一個小型醫(yī)院一張床,之后就是缺啥補啥了。這個開局我個人覺得是比較好用的。
開局穩(wěn)定之后,就可以開始建筑學(xué)了,這里我首先要說一下這游戲的人物AI,所有人物優(yōu)先考慮搬東西,之后才是各司其責(zé)。所以,我們可以把倉庫作為建筑的中心來建造基地(如圖):
倉庫周圍盡量連接一些一級制造場所(植物園)或二級制造場所(實驗室,鋼鐵瓦斯車間),之后再在這些制造場所周邊根據(jù)所需要的材料連接三級制造場所(零件工廠,餐廳,機器人工廠):
例如圖片上的零件工廠與機器人工廠連接在鋼鐵瓦斯車間上一樣,這樣的好處就是可以最大限度的減少賤民搬東西的時間,從而去做自己該做的事,同樣的礦場最好連在門口。
之后要提醒一下新人們,室外建筑最好造到一邊,而且不要過多的連接在室內(nèi)建筑上,因為室內(nèi)建筑只能與室內(nèi)建筑鏈接,隨意的放置室外建筑可能導(dǎo)致無法發(fā)展,還有就是,50人口以前最好保持 工人:工程師:植物學(xué)家 = 2:1:1, 還是一個道理,保證自己有充足的搬運工。
然后就是醫(yī)生,醫(yī)生的話我建議招募5-6個,配合一個3工作臺的小實驗室,可以保證的在100人口之前都不缺藥。
然后就是守衛(wèi)了,根據(jù)我的經(jīng)驗來看60人口左右一定會來第一波入侵者(1-3個,數(shù)量全憑個人運氣),所以保證自己在55人口時有6個帶槍的守衛(wèi),同時建筑學(xué)(如圖):
這是吧友們想出來的方法,目前最有效的防守方式,要點就是停機坪附近只留一個與控制中心鏈接的門,這樣能保證100%殺死入侵者,這里提醒一下,守衛(wèi)不用太多,守衛(wèi)在沒有入侵者時是不會做事的,多了浪費資源, 300人口25個守衛(wèi)已經(jīng)是完全足夠了。
對了,在到達(dá)30人口,60人口的時候,可以先適當(dāng)?shù)年P(guān)閉移民儲備一下自己的資源,造造機器人,娛樂設(shè)施什么的,還有就是交易(黑商)了,我個人非常不建議在前期用食物之類做大型交易(換科技,機器人)一是資源不足,換多了可能導(dǎo)致崩盤;二來需要的人力非常多,這樣會導(dǎo)致大量人力去搬東西而沒人生產(chǎn),于是崩盤;第三就是前期資源價值不高,換起來需要的量很大,要搬很久,可能飛船走了都還沒搬完!是的,飛船是有停留時間的!于是,一地的東西你又得搬回去,這樣賤民很容易餓死,直接崩盤。
到了中期(60-180人口),這個時候可以開始大力發(fā)展了,首先就是3個望遠(yuǎn)鏡,兩個雷達(dá)和若干個炮臺(造多少全憑個人喜好),炮臺是用來防隕石的,不過一定要在望遠(yuǎn)鏡有人工作的情況下才有用,鑒于這種情況,可以制造5-6個控制臺 并調(diào)高優(yōu)先級,這樣基本能保證炮臺全天工作;望遠(yuǎn)鏡可以提前預(yù)警即將來到的沙塵暴和太陽耀斑,這樣你就有時間及時拉警報(快捷鍵F6);雷達(dá)可以帶來隨機事件(游客)中后期鈔票的主要來源。
這里有一點要注意下,如果看到游客中有帶核輻射標(biāo)志的,想都不要想,直接拒絕,輻射會傳染,一不小心就是死全家的節(jié)奏(如果碰到了的請務(wù)必發(fā)個圖讓我笑笑)
接著就是具體的發(fā)展問題了,到了中期之后 人員比例可以調(diào)整到 工人:工程師:生物學(xué)家 = 1:1:1,醫(yī)生保證12個左右就行了,同時你可以開始大量制造機器人了,開2-3個大型工廠生產(chǎn)機器人,比例大概保持 搬運機器人(CR):建筑機器人(ConR):挖礦機器人(DR)= 2:1:1.5, 大改70個機器人的時候,你就基本不會出現(xiàn)什么短缺的問題了,同時還會有大量的資源可以用來交易。
說到這里,前中期的發(fā)展問題就基本解決了,接下來我說說賤民的生活娛樂。
醫(yī)食住行四項基本元素,首先是吃:
饑餓值得下降會導(dǎo)致賤民行動緩慢,而且食物如果太單一的話還會導(dǎo)致賤民得?。^上一個餐叉的標(biāo)志),這個是是會死人的,所以植物園不要只顧產(chǎn)量而只生產(chǎn)一兩種食物,實驗室也要記得選點牛肉豬肉什么的。還有就是餐廳的問題,一個餐廳至少要有3個飯柜3個喝水的,桌子全造小的,大的不劃算,餐廳數(shù)量的話至少保證 人口:餐廳=40:1,這樣才能保證不會餓死人。
另外就是有人說道賤民太傲嬌,寧死都不去吃吃東西,其實挺好解決的,發(fā)現(xiàn)死人了就回檔……發(fā)現(xiàn)不對勁你就直接拉警報吧,然后關(guān)點生產(chǎn)設(shè)備,這樣人就會回來了,賤民沒事做就會去吃東西了,如果還沒吃,只能說明你的東西太難吃了!
接下來要說的就是醫(yī)療:
病的話目前我只發(fā)現(xiàn)了4種:
1,骨折:骨折基本是工人才會得,在開始沒什么影響,但是一旦頭上的標(biāo)示變成橙色,工人就會開始罷工, 對,罷! 工! 這在前期是非??拥?,這就是為什么我開始30人口說要保證5-6個醫(yī)生和一個三工作臺的小 實驗室
2,營養(yǎng)不良:由于食物種類不夠?qū)е碌模土藭廊?,不過也很好解決,食物種類多點,就好了
3,槍傷:入侵者導(dǎo)致的,患者多為守衛(wèi)(普通人被打了血掉的很快基本會死)只能靠醫(yī)療包了
4,核輻射:最坑爹的病,會傳染經(jīng)常一死一大片,基本是游客帶來的,看到有輻射的標(biāo)志直接拒絕就好了
住的話,宿舍盡量靠近氧氣制造器,如果離的太遠(yuǎn)就不要造太多床,不然會缺氧。
行的話沒啥好說的,就這樣。
最后說下娛樂設(shè)施吧,個人覺得酒吧的用處比運動館強,優(yōu)先造酒吧,但不要造太多,格局什么的參照餐廳,還有就是餐廳和酒吧能放電視的地方都放滿吧,然后盡量不要用酒吧或者運動館作為連接建筑(室外建筑不算),因為這樣會占用建筑的空間(實驗室,控制中心同理)。
關(guān)于交易,個人覺得優(yōu)先考慮機器人圖紙,接著再考慮大發(fā)電設(shè)備和其他建筑的圖紙,兩個植物的圖紙除了解鎖成就外并沒有什么用。
點擊進(jìn)入3DM《星球基地》游戲論壇專區(qū)

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論