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FIFA 16 1.02版改變內(nèi)容一覽 1.02版試玩心得

時(shí)間:2015-10-08 08:25:41
  • 來(lái)源:ayanney
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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 FIFA 16 1.02版改變內(nèi)容一覽 1.02版試玩心得

今天給大家?guī)?lái)《FIFA16》1.02版試玩心得,還有1.02版改變內(nèi)容!具體內(nèi)容請(qǐng)往下看。

先說(shuō)明一下,本人操控為全手動(dòng),難度為傳奇。提前說(shuō)明是因?yàn)?,手?dòng)和自動(dòng)對(duì)于同一版本帶來(lái)的體驗(yàn)可能差別會(huì)非常大,手動(dòng)要考慮的東西更多,當(dāng)然也更難。另外一點(diǎn)要多嘴解釋一下,之所以先擇全手動(dòng),是因?yàn)槲覍?duì)于足球游戲追求的更多是真實(shí)性,我實(shí)力并不強(qiáng),但是手動(dòng)后比賽的節(jié)奏更接近現(xiàn)實(shí)里的感覺(jué)。

先說(shuō)一下初版,確實(shí)很難很難進(jìn)球,和基友面連一下午,幾乎只能靠意外和對(duì)手的失誤進(jìn)球,我自己的風(fēng)格是傳球拉動(dòng)對(duì)方防線,很少進(jìn)行突破,所以即使在15中突突突如此變態(tài),我打進(jìn)的球也幾乎全是助攻得來(lái)?;训娘L(fēng)格是典型的突突突,16的突突突依然強(qiáng)大,只不過(guò)操作比15要求更高,防守起來(lái)也還是挺累的。但是總體來(lái)說(shuō),初版對(duì)進(jìn)攻的限制非常大。

更新的1.02,和電腦玩了幾場(chǎng),有幾點(diǎn)感受:

1、短傳球速加快了,這個(gè)是最直觀的,由此帶來(lái)的是球員接球調(diào)整的頻率也加快了(這個(gè)不確定是否加快,只是玩起來(lái)感覺(jué)處理球沒(méi)那么拖泥帶水了,不過(guò)也可能是因?yàn)榍蛩偌涌旌?,球員接球時(shí)防守隊(duì)員無(wú)法到位,給我留出了更多的空間)

2、防守隊(duì)員攔截意識(shí)略微降低?,F(xiàn)在從人縫中送出直塞容易了不少,初版禁區(qū)前的直塞很難打穿防線?,F(xiàn)在在對(duì)方禁區(qū)前倒腳找空擋也自如多了。

3、非傳中情況下,長(zhǎng)傳加強(qiáng),單按長(zhǎng)傳準(zhǔn)頭高了不少,接近初版的L1+長(zhǎng)傳。

暫時(shí)只有以上三點(diǎn)感受,還有待多打幾場(chǎng)來(lái)體會(huì),總體來(lái)說(shuō),比賽節(jié)奏快了,打完補(bǔ)丁的第一場(chǎng)甚至讓我有了在玩15的感覺(jué),說(shuō)實(shí)話單說(shuō)比賽節(jié)奏的提升本人不是很喜歡,但是初版雖然節(jié)奏相對(duì)真實(shí),也是有很多不合理的地方,只能說(shuō)游戲和現(xiàn)實(shí)真的很難平衡。


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8.9
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  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-09-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):EA Sports
  • 語(yǔ)言:繁中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:足球,藝術(shù),體育

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