- 類型:賽車(chē)游戲
- 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2015-05-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Slightly Mad Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Wiiu
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),競(jìng)速
賽車(chē)計(jì)劃 抗鋸齒設(shè)置心得 讓你的畫(huà)質(zhì)變得更好
- 來(lái)源:3DM論壇-犯er年°_╮
- 作者:佑羽
- 編輯:ChunTian

《賽車(chē)計(jì)劃》是一款賽車(chē)競(jìng)速游戲,游戲中很多玩家不知道該如何設(shè)置?下面為大家?guī)?lái)玩家分享的抗鋸齒設(shè)置心得,以供參考。

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我是超級(jí)冰龍970,畫(huà)質(zhì)全高,然后970在抗鋸齒的極限是DS4X,上DS6X-9就會(huì)卡的難受但是畫(huà)面鋸齒控制得好,漢化之后FXAA變成了全景抗鋸齒,我目前試過(guò)很多抗鋸齒調(diào)節(jié),目前DS4X+FXAAhigh(全景抗鋸齒)關(guān)閉SMAA效果最優(yōu)不開(kāi)垂直同步,能穩(wěn)定60+幀(除雨天效果),DS4X+SMAAultra全局40-50幀(除雨天效果),畫(huà)面相比跟DS4X+FXAAhigh完全沒(méi)區(qū)別(至少我沒(méi)看出來(lái)區(qū)別在哪,倒是兩者幀數(shù)略喜感。
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