- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Daedalic Entertainment
- 發(fā)售:2015-01-21
- 開(kāi)發(fā):Daedalic Entertainment
- 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
黑色守衛(wèi)2 圖文全攻略 系統(tǒng)詳細(xì)教程及全關(guān)卡全劇情
- 來(lái)源:3DM攻略站—飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

5、特殊技能(物理)
特殊技能是人物重要屬性的被動(dòng)增強(qiáng)技能。
涵蓋從抗擊打能力到魔法、物理攻擊能力在內(nèi)的各項(xiàng)增益。
通常三個(gè)關(guān)聯(lián)節(jié)能呈豎向排列,下方技能需要上方技能作為先決條件。

一個(gè)技能樹(shù)上的各技能均為同一性質(zhì)增強(qiáng)。
不過(guò)越是高級(jí)的技能增強(qiáng)效果越好。
高級(jí)技能效果將替代低級(jí)技能效果,并不進(jìn)行疊加。

活力
增加英雄的生命值。
三級(jí)分別增加10、20和30點(diǎn)生命。
警惕
增強(qiáng)英雄抵抗借機(jī)攻擊的能力。
后兩級(jí)還會(huì)附帶主動(dòng)性的增強(qiáng)。
耐力
提升英雄的耐力。
耐力是施放非魔法技能的關(guān)鍵資源。
鎧甲精通
消除英雄穿戴盔甲的懲罰效果。
三級(jí)分別對(duì)應(yīng)輕甲、中甲和重甲。
耐力恢復(fù)
提升耐力的恢復(fù)速度。
學(xué)習(xí)后耐力會(huì)每回合自動(dòng)恢復(fù)一定的數(shù)量。
大師弓箭手
增強(qiáng)弓箭和弩的傷害、暴擊和攻防加成。
需要長(zhǎng)距離武器天賦100才能學(xué)習(xí)。
盾牌精通
當(dāng)英雄裝備盾牌時(shí),提升其攻擊。
這是讓肉盾英雄更具攻擊力的技能。
閃躲
防御加成。
每級(jí)額外提升10點(diǎn)防御。
戰(zhàn)斗反射
增加英雄的主動(dòng)性。
主動(dòng)性越高的英雄在戰(zhàn)斗中具有更高的優(yōu)先度。
雙持武器
通常情況下,雙持武器的副手會(huì)受到攻擊懲罰。
這個(gè)技能就是盡量減少雙持時(shí)的副手懲罰效果。
近戰(zhàn)武器精通
同大師弓箭手,不過(guò)針對(duì)近戰(zhàn)武器。
需要格斗天賦100才能學(xué)習(xí)。

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