- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Daedalic Entertainment
- 發(fā)售:2015-01-21
- 開(kāi)發(fā):Daedalic Entertainment
- 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
黑色守衛(wèi)2 圖文全攻略 系統(tǒng)詳細(xì)教程及全關(guān)卡全劇情
- 來(lái)源:3DM攻略站—飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

1、武器天賦
武器天賦是角色操控武器進(jìn)行戰(zhàn)斗的增強(qiáng)技能,通常為被動(dòng)增強(qiáng)。
會(huì)從傷害、暴擊、主動(dòng)性和攻防等級(jí)上給予指定武器以大量的加成。
鑒于游戲中多武器的切換應(yīng)用需求,武器天賦視情況可以多類(lèi)別發(fā)展。

匕首
匕首類(lèi)武器傷害和防護(hù)較低,不過(guò)主動(dòng)性較高。
匕首武器天賦增強(qiáng)小刀和匕首的傷害和暴擊幾率。
提升更高的級(jí)別會(huì)獲得主動(dòng)性的增強(qiáng)。
劍
劍類(lèi)武器較為平衡。
天賦提升劍和軍刀的傷害和暴擊幾率。
更高級(jí)別會(huì)獲得主動(dòng)性加成。
斧頭
斧類(lèi)武器攻高防低。
天賦提升斧頭和釘錘的近戰(zhàn)攻擊和傷害。
第三級(jí)時(shí)會(huì)額外獲得一定的暴擊加成。
長(zhǎng)矛
長(zhǎng)矛類(lèi)武器攻擊范圍較大。
天賦增強(qiáng)長(zhǎng)矛和步兵武器的傷害和暴擊幾率。
對(duì)主動(dòng)性的加強(qiáng)比較高。
雙手劍
平衡的雙手武器。
天賦增強(qiáng)雙手劍的傷害、防御、暴擊和主動(dòng)性。
雙手打擊武器
天賦增強(qiáng)雙手鈍器和法杖的傷害和攻擊。
法杖是可以給予法師額外優(yōu)勢(shì)的雙手打擊武器。
弓
弓箭速度快但是穿透性較弱。
弓類(lèi)天賦提升遠(yuǎn)程傷害、暴擊和主動(dòng)性。
弩
弩是高傷害的遠(yuǎn)程武器。
天賦更進(jìn)一步提升傷害和暴擊幾率
投擲武器
投擲武器是遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)皆可的靈活武器。
天賦提升其遠(yuǎn)程傷害和暴擊。
高級(jí)別時(shí)提供自由行動(dòng)能力。

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- 第47頁(yè):第十三關(guān):水門(mén)(1)
- 第49頁(yè):第十四關(guān):艾爾哈勒姆(1)
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- 第53頁(yè):第十七關(guān):蟲(chóng)群夫人(1)
- 第55頁(yè):第十八關(guān):蒙彼拉(1)
- 第57頁(yè):第十九關(guān):蜘蛛女王
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- 第8頁(yè):上手指南:人物培養(yǎng)(物品)
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- 第12頁(yè):特殊策略:近戰(zhàn)
- 第14頁(yè):特殊技能(物理)
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