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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強版 合戰(zhàn)強化系戰(zhàn)法詳解

時間:2014-12-21 17:46:25
  • 來源:alanchen21
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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信長之野望14:創(chuàng)造威力加強版 合戰(zhàn)強化系戰(zhàn)法詳解

拜N14PK Browse之賜,我們終于可以一窺戰(zhàn)法的各項設(shè)定及數(shù)值,很多加成項目多的戰(zhàn)法,其實并不如想像中BT,而一些說明很陽春的戰(zhàn)法,卻帶有隱藏加成。廢話不多說,入正題。

上圖是Browse中一部分戰(zhàn)法的圖表,有興趣可以自行下載來看。由于圖比較小,所以如果不想目害的話直接看后文即可,由于測試時間有限,部分效果說明如果有錯誤,或是我對戰(zhàn)法的理解不足之處,還請指正,也是相互學(xué)習(xí)吧,大家也不希望手合一直打不出漂亮的戰(zhàn)損對吧。

亂戰(zhàn)攻擊對應(yīng)近戰(zhàn)攻擊力,射擊攻擊力對應(yīng)遠(yuǎn)程攻擊力,以下分別簡稱亂戰(zhàn)和射擊。

持續(xù)時間:每1000,大約對應(yīng)合戰(zhàn)中采配值上升1格的時間。由于手合殺傷的速度挺快的,一般來說上2000就算是比較長的buff了。

戰(zhàn)法分類:

A.強化系

B.妨害系(詳解文章直達(dá)

C.回復(fù)系(詳解文章直達(dá)

D.齊射,突擊及合戰(zhàn)特性(詳解文章直達(dá)

本文首先介紹強化系合戰(zhàn)戰(zhàn)法。


一采配戰(zhàn)法

1.臨戰(zhàn)

自身亂戰(zhàn)、射擊、守備、速度+10,持續(xù)時間2000

點評:性價比不錯的戰(zhàn)法,1采配就能提供全面性的BUFF,持續(xù)時間也很長。缺點就是缺乏爆發(fā)力,如果短期決戰(zhàn)就不建議放這個

2.神速

自身速度上升50,持續(xù)時間2000

點評:性價比極高的戰(zhàn)法,不管是躲突擊或齊射,占據(jù)有利地形,還是包抄敵方達(dá)成夾擊,以及追殺逃跑中的敵方大將都是必須的,持續(xù)時間還很長,1采配你值得擁有。


二采配戰(zhàn)法

1.急襲

自身亂戰(zhàn)+50,持續(xù)時間2000

點評:沒什么特別亮點吧,時間比較長是優(yōu)勢,反正近戰(zhàn)就可以放,不過考慮到2采配有很多比這更好用的戰(zhàn)法,通常不是優(yōu)先考量。

2.釣瓶擊

自身射擊+50,無視雨天(雨天仍可放突擊跟齊射),持續(xù)時間2000

點評:急襲的遠(yuǎn)程版,不過實用度比較高,可以無視雨天進(jìn)行特攻。如果在在雨天想放突擊之類的可以考慮搭配一下這個戰(zhàn)法。

第2個圖標(biāo)就是雨擊效果,比較蛋疼的是連突擊都能放了。。。

3.叱咤

前方一定區(qū)域我軍亂戰(zhàn)、射擊+25,持續(xù)時間1000

點評:在大會戰(zhàn)比較會用到的戰(zhàn)法,不過由于大會戰(zhàn)一般都需要維持陣型,部隊間不太方便扎堆加BUFF,加上效果也不是特別強,而持續(xù)時間不長也不適合太早放,而且對自部隊無效,整體地位有點尷尬,然而部隊數(shù)夠多的話還是挺不錯的。

4.激勵

前方一定區(qū)域我方守備+25,持續(xù)時間1000

點評:叱咤的防守版,優(yōu)缺點也很像。

5.用心

自身速度-50,守備+50,持續(xù)時間1000

點評:陣地戰(zhàn)專用的技能,守備加的不少,但自身減速也不少,發(fā)動的時間點很重要,在不適當(dāng)?shù)臅r機(jī)用了可能會是場災(zāi)難。

6鼓舞

自身守備+25,持續(xù)時間2000

點評:加成很少,不是很實用的戰(zhàn)法,如果有其他戰(zhàn)法還是先不考慮吧。

7.哄聲

自身亂戰(zhàn)、射擊+25,持續(xù)時間2000

點評:跟鼓舞一樣不太推薦,半調(diào)子的戰(zhàn)法。

8.狙い撃ち

自身射擊+25,持續(xù)時間2000;且攻擊中的敵人守備-25,持續(xù)時間1000

點評;如果家里主力是走鐵炮流,那這個技能還是相對不錯的,自身加攻的同時還可以給敵方減防。不過如果跟釣瓶擊選一個的話我更推釣瓶,畢竟可以無視雨天。

9.咆哮

自身亂戰(zhàn)+20,混亂敵方概率+15,持續(xù)時間2000

點評:同樣不太推薦,自身近戰(zhàn)加成少,混亂概率也不理想

10.穿抜

自身亂戰(zhàn)+200,持續(xù)時間300

點評:雖然是泛用型,但實際上是瞬間爆發(fā)力超強的單體戰(zhàn)法,亂戰(zhàn)整整加200啊。一般只要貼著對方放出來就能秒殺敵方,看著敵方頭上連續(xù)跳出三位數(shù)的數(shù)字簡直不能再爽。之前用老虎和JJ打大合戰(zhàn),原本已經(jīng)被JJ逼到無路可煺,最后就靠著夾擊+穿拔+突擊秒掉來不及煺后的JJ,一舉翻盤。

缺點也是明顯的,持續(xù)時間非常短。千萬不要在沒貼身或是敵方正在后煺的情況下開穿拔。另外神速+穿拔是非常強力的秒主將連續(xù)技,而且也都是泛用戰(zhàn)法。

11.狙撃(稀有戰(zhàn)法,代表人物明智光秀)

自身射擊+200,射程+50,可以越過我方進(jìn)行射擊,持續(xù)時間300

點評:射擊版的穿拔。某種程度更可怕。除了同樣超高的攻擊加成外,還自帶射程提升和穿越射擊的效果,前面一個坦吸住,后面光秀開狙擊+齊射秒人妥妥的。除了光秀以外,比較有名的就是瀧川和賴廉,不算特典好像一共就5人持有。

開了狙擊后光秀BUG一般的射程,真有人打算正面硬上禿頭?

12.虎狩(加藤清正獨有)

自身亂戰(zhàn)、守備+50,持續(xù)時間1000;嘲諷敵方部隊,持續(xù)時間300

點評:2采配強力戰(zhàn)法,攻防加成都很實在,持續(xù)時間也令人滿意,加上自帶嘲諷,可以有效防止對方后煺,并且制造我方夾擊的優(yōu)勢。不要把這個戰(zhàn)法花在敵方小部隊上,用來狙殺敵主將或是威脅最大的部隊才是王道。

13.皆朱之槍(前田慶次獨有)

自身亂戰(zhàn)、守備+50,持續(xù)時間1000;嘲諷敵方部隊,持續(xù)時間300

點評:跟虎狩的效果完全一樣,只是名子不同。雖然傾奇者削了,瘋狗還是可以靠著手合扳回一城。

14.鬼小島(鬼小島彌太郎獨有)

自身亂戰(zhàn)、守備+50,持續(xù)時間1000;嘲諷范圍內(nèi)敵方部隊,持續(xù)時間300

點評:同虎狩。鬼小島自身三圍不給力,更多是作為副將上場吧。

15.空蟬(無人持有?)

范圍內(nèi)敵方守備-25,持續(xù)時間1000;強迫敵方改變目標(biāo),并且敵方暫時不可控,持續(xù)時間300

點評:看起來很牛的技能,不過這戰(zhàn)法似乎無人持有?而且明明看起來就是妨害系戰(zhàn)法,但游戲里面的百科顯示是強化系戰(zhàn)法。由于無從測試,就不特意點評了。如果有人知道誰持有這個戰(zhàn)法請跟我說,再來測試實際效果。

16.坂東太郎(佐竹義重獨有)

自身守備+50,亂戰(zhàn)+25,持續(xù)時間2000;足止敵方部隊,持續(xù)時間300

點評:很給力的戰(zhàn)法,游戲里說只說明加亂戰(zhàn),但實際上這戰(zhàn)法提供的隱藏守備加成比攻擊加成還高,持續(xù)時間很長,可以在準(zhǔn)備白刃戰(zhàn)前就先開著,也可以頂著對方齊射過去貼對方(但還是不建議,最好還是側(cè)向躲一下,當(dāng)然懶人可以直接上)。

附帶的足止效果,也可以防對方后煺或遠(yuǎn)程放風(fēng)箏,整體性價比相當(dāng)令人滿意的戰(zhàn)法。

17.老練(宇佐美和宗滴老頭子獨有)

自身亂戰(zhàn)、射擊、守備+25,持續(xù)時間1000;發(fā)動時自身混亂回復(fù)

點評:兩老頭子專用戰(zhàn)法,不過加成效果不是很亮眼,持續(xù)時間中規(guī)中局。附帶的混亂回復(fù)效果只對自身有效,所以無法取代回復(fù)系怒號的效果,誰能保證哪一隊被混亂呢?整體在2采配里競爭力不是特別強的戰(zhàn)法,當(dāng)然比鼓舞和哄聲那種單加25的還是給力一點。

18.仁王門(鍋島直茂獨有)

守備+100,速度-50,持續(xù)時間2000

點評:用心的加強版。擁有更高的守備加成,及更長的持續(xù)時間。不過對于這種有減速效果的戰(zhàn)法,時間長可未必是件好事。當(dāng)然如果時間開得恰好,鍋島隊可以說是個最持久穩(wěn)定的T了,我反正用得是不多,速度慢代表風(fēng)箏的難度提高。

不過如果被敵方嘲諷或是自身陷入混亂,而失去控制能力下,仁王門基本可以保住部隊不被滅掉。

19.瓶割(柴田勝家獨有)

自身亂戰(zhàn)+200,柵破壞,持續(xù)時間300;發(fā)動時削除妨害效果

點評:柴胖獨有,超強力單體戰(zhàn)法。除了200亂戰(zhàn)加成外,還可以削除自身的妨害效果,通常我們沖上去準(zhǔn)備開大秒AI時,常常會被來個氣勢崩或是攪亂,而這時柴胖的瓶割就可以教對方作人了,這附加效果實用程度相當(dāng)高。

另外雖然游戲說明里沒有提及,但修改器里明確可以看到瓶割還帶了個柵破壞效果,不過因為瓶割的持續(xù)時間很短,所以其實用處不大,使用時機(jī)上同穿拔。

從游戲里面來看,第三個圖標(biāo)明顯就是柵破壞效果。20.赤鬼(井伊直政獨有)

自身亂戰(zhàn)+250,速度+100,持續(xù)時間300

評點:超強力單體戰(zhàn)法。井伊在過去往往活在山寨赤備的陰影之下,但PK版里徹底翻身了,這個戰(zhàn)法相當(dāng)于穿拔加強版(攻擊多50)+神速加強版(速度多50)的效果,簡直是吊的飛起,對方想逃還逃不掉,大會戰(zhàn)最強斬首戰(zhàn)法。

別學(xué)我把井伊放在后面當(dāng)軍團(tuán)長啊,妥妥的手合強人一枚。

21.鎮(zhèn)西一(立花宗茂獨有)

自身亂戰(zhàn)+250,守備+100,持續(xù)時間300

評點:高衙內(nèi)專屬,超強力單體戰(zhàn)法。250攻100防簡直高富帥,大地圖打不贏龍虎蝦無所謂,咱手合虐龍虎蝦妥妥的,這一切只要花你2采配呦。不過因為不加速,遇到對方主將后撤時比較無力,斬首效果比赤鬼略次一等,不過相對來說自身戰(zhàn)損也低一點,更適合實打?qū)嵉挠矐?zhàn)。

真的想斬首就搭個神速副將吧,又或者搭配減速,或是挑發(fā)把對方主將拉過來~~

22.蜻蛉切(本多忠勝獨有)

自身守備+250,亂戰(zhàn)+200,持續(xù)時間300

評點:高達(dá)專屬,本作最強力單體戰(zhàn)法。不虧是戰(zhàn)國最強的男人,尼瑪250防200攻啊,讓不讓人活了?我之前高達(dá)自己走右路,一路上放了兩次蜻蛉切,KO了對手右邊戰(zhàn)線4只部隊(被夾擊照樣怒X敵軍),自己還剩不少兵= .=

遇到AI的高達(dá),如果想戰(zhàn)損好看一點,事先騙掉對方的采配是必須的,如果不幸被放出來了,請開加速技能逃逸,千萬別抱著開幾個戰(zhàn)法加夾擊就能打爆高達(dá)這種圖樣的想法,你傷不起的。

四大最強單體戰(zhàn)法里,德川四天王就占了兩個,知道本作是烏龜家的野望了吧。。。不過這些戰(zhàn)法的持續(xù)時間都只有300,所以對時機(jī)的要求也比較高,總之請記住貼身再開,開太早效果很快就過去了,還不如一般戰(zhàn)法。

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8.6
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