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信長之野望14:創(chuàng)造 內(nèi)政建設(shè)規(guī)劃技巧心得

時間:2014-04-02 10:20:43
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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信長之野望14:創(chuàng)造 內(nèi)政建設(shè)規(guī)劃技巧心得

好的初期種田(建筑)大大影響您的上級攻略。

信長之野望14:創(chuàng)造 內(nèi)政建設(shè)規(guī)劃技巧心得

前言:

這邊分享給喜歡全直轄玩所有城建設(shè)的玩家們,如果沒有改全直轄大點(diǎn)的話,狂蓋加人口就可以了!因?yàn)槠渌w法怎蓋影響真的不大,只管戰(zhàn)斗就好....(AI,可控主城過少,移據(jù)..等等因素)

建筑種田三大類

(發(fā)展階段都是先蓋加人口的到可規(guī)劃10區(qū)左右在改建)

1.以兵立國

大名獨(dú)有政策配合例子(德川-旗本先手役等等..增加本城兵數(shù)的政策)

5農(nóng)4兵1商為主(后期有織田的話可配合創(chuàng)造特性改成8兵1農(nóng)1商(貌似會超過兵數(shù)9999限制等待實(shí)測修正中))

此類型適合特性不強(qiáng)將配置入住!這蓋法也是一般電腦ai常使用的蓋法(只不過電腦不會考慮連線把兵舍集中中間放庭院)

2.以農(nóng)立國

大名獨(dú)有政策配合例子(長宗-一領(lǐng)具足等等..大量增加兵量吃糧吃很兇的政策)

7農(nóng)1商2兵為主(貌似會超過石高9999限制等待實(shí)測修正中)

此類型如果還會缺糧的話有點(diǎn)難度,爆糧到來不及賣?

大力推薦找空地集中連線多的7農(nóng)都蓋果樹園可創(chuàng)造多s區(qū)

3.以商立國

大名獨(dú)有政策配合例子(北條-五條訓(xùn)誡等等..衝人口或極缺錢買馬/鐵炮開啓的政策)

7(米會)商2農(nóng)(織機(jī)居中連線)1兵或8商1農(nóng)1兵為主

此類型可以靠米會每月狂買賣糧來補(bǔ)足糧食吃貨小伙伴們,當(dāng)個大富翁!!

其他詳細(xì)如下

重點(diǎn):

從大名獨(dú)有政策來決定主力建筑方向>

從城能建設(shè)的建筑種類(農(nóng)兵商地城特有建筑)來規(guī)劃建筑方向,

決定農(nóng)兵商地后期總數(shù)量>(改建與否)

初期規(guī)劃好后不管農(nóng)兵商地全都先建+人口的建物>

直到能改建六~八區(qū)為止>進(jìn)入中后期

(這時也差不多錢多多了,開始全改建成初期規(guī)劃的中后期型態(tài)來配合獨(dú)有政策)

P.S如果初期不先衝人口的話到中后期城發(fā)展會慢電腦很多(上級)


內(nèi)政規(guī)劃例子(15821月,如夢似幻-德川)

5農(nóng)4兵1商(初期規(guī)劃全人口建筑)>4農(nóng)3兵1商(進(jìn)入中期開始改建)

駿府 后期規(guī)劃(農(nóng)地分散,兵舍集中,商居中+農(nóng))>獵場(農(nóng))/庭院(兵)/八嶓(兵)/替錢(商)

新府 后期規(guī)劃(農(nóng)地分散,兵舍集中,商居中+農(nóng))>獵場(農(nóng))/庭院(兵)/八嶓(兵)/替錢(商)

5農(nóng)4兵1商

其他 后期規(guī)劃(農(nóng)地分散,兵舍集中,商居中+農(nóng))>獵場(農(nóng))/庭院(兵)/湯治(兵)/替錢(商)

其他 后期規(guī)劃(農(nóng)地分散,兵舍集中,商居中+農(nóng))>獵場(農(nóng))/庭院(兵)/牧場(兵)/替錢(商)


7商2農(nóng)1兵(初期規(guī)劃全人口建筑)>5商2農(nóng)1兵(進(jìn)入中期開始改建)

兵松 后期規(guī)劃(織機(jī)居中連線,米會包圍) >米會(商)/織機(jī)(農(nóng))/刀藏(兵)

7商2農(nóng)1兵

其他 后期規(guī)劃(織機(jī)居中連線,米會包圍) >鐵砲鍛製(商)/織機(jī)(農(nóng))/刀藏(兵)


7農(nóng)1商1兵(初期規(guī)劃全人口建筑)>6農(nóng)1商1兵(進(jìn)入中期開始改建)

岡崎 后期規(guī)劃(果園居中連線,替錢居中連線) >果園(農(nóng))/替錢(商)/刀藏(兵)

7農(nóng)1商1兵


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8.6
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