- 類型:體育運動
- 發(fā)行: Konami
- 發(fā)售:2011-09-27(PC)
- 開發(fā): Konami
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:足球,玩家對戰(zhàn),經(jīng)典
《實況足球2012》R2過人進(jìn)階教程
- 來源:bkvm
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian

首先請看視頻,后面再附上圖文攻略。
視頻中一共12個球,每4個球?qū)?yīng)一種過人方法。
大家知道,2012時代,牛尾馬賽之類的假動作普遍不好使。然后,普通的45度變向過人,效果不算差,但是對于時機要求比較高,只有在防守隊員試圖伸腿斷球的那一瞬間變向,才能過人成功。而2012后衛(wèi)防守是比較穩(wěn)健的,輕易不上搶,要準(zhǔn)確把握這個時機,有一定難度。要么靠運氣,帶著帶著,后衛(wèi)的位置恰好非常合適,輕輕一下變向就過掉了。。。。 否則要想主要靠這種方法來過人,必須犧牲速度,慢下來慢慢等待后衛(wèi)上搶,看準(zhǔn)了再過人。但這非常的被動,耽擱時間,容易被回追的人夾擊。
其實45度變向更合理的用法是——帶球者過掉了第一個人,還沒調(diào)整好,馬上又撲上來一個補防的后衛(wèi)。這時帶球者只能被動的使用這個動作,努力鉆出一條生路。這個沒什么規(guī)律可講,有的時候完全就是一種唯一的選擇。當(dāng)然,有的時候也可能沒得選,只能丟球。
但是,持球后第一次的過人,是有規(guī)律和方法可言的,可以主動選擇更好的過人方法來實現(xiàn)更好的過人效果。

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