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無(wú)盡傳奇 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時(shí)間:2014-10-22 20:01:47
  • 來(lái)源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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十、實(shí)用玩法技巧

最后,筆者再總結(jié)一些實(shí)用的玩法技巧供玩家參考。

在這個(gè)系統(tǒng)新穎復(fù)雜的游戲中,摸索各式各樣的玩法也是享受樂(lè)趣的過(guò)程。

1、游戲初期,食物的產(chǎn)出相對(duì)更加重要。通常情況的開(kāi)局最好側(cè)重一下食物的積累。

充足的食物不但能增加工人提升各方面產(chǎn)能,也能穩(wěn)定民眾的滿意度。

這對(duì)城市整體發(fā)展起到推動(dòng)作用。


2、建立城市后,要注意進(jìn)行探索。

可以將有限的士兵進(jìn)行單兵分散,增加探索速度。

更快的掌握周邊的村落、資源、遺跡和敵對(duì)勢(shì)力狀況能夠更好的規(guī)劃城市的發(fā)展。


3、重要的戰(zhàn)略資源需要早發(fā)現(xiàn),早開(kāi)發(fā)。奢侈品則可以視發(fā)展模式進(jìn)行采集。

貿(mào)易型的注重影響力的政治型的游戲方式則奢侈品有較強(qiáng)的推動(dòng)作用。

同樣,奢侈品也能在短期內(nèi)快速提升民眾高興度。


4、移民是比城市擴(kuò)張更快的擴(kuò)大領(lǐng)土的方式。

在空間允許的情況下盡早占領(lǐng)中立區(qū)域比較有利于今后的發(fā)展。

對(duì)于擴(kuò)張性的貿(mào)易種族而言,今早開(kāi)發(fā)新城市,今早建立貿(mào)易線路會(huì)讓游戲更加輕松。


5、游戲在中期時(shí)可能會(huì)遇到一段相對(duì)艱難的時(shí)間點(diǎn)。

這時(shí)國(guó)家規(guī)模較大,管理繁瑣,各派勢(shì)力在多個(gè)方位混亂接觸。

危急時(shí)要善用影響力進(jìn)行外交,偏遠(yuǎn)小城可以放棄,只要固守核心區(qū)域,慢慢就會(huì)迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)。


6、科技發(fā)展并不需要一味的按照一個(gè)方向推進(jìn)。

即便你是經(jīng)濟(jì)貿(mào)易為主,但是時(shí)代推進(jìn)后某些產(chǎn)能相關(guān)科技也可以優(yōu)先發(fā)展。

科技是推動(dòng)國(guó)家實(shí)力提升的最大動(dòng)力,因此要保證科技點(diǎn)的獲取和及時(shí)使用。


7、戰(zhàn)斗時(shí)要靈活運(yùn)用單位的屬性特質(zhì),盡量減少被反擊的次數(shù)。

如果遠(yuǎn)程部隊(duì)較多,可以先遠(yuǎn)程傷害敵人,最后近戰(zhàn)終結(jié)。

也可以由防御能力較強(qiáng)的部隊(duì)先行攻擊,再有高傷害部隊(duì)完成擊殺。

高主動(dòng)性的部隊(duì)在生死戰(zhàn)中尤其管用,先敵出手往往就意味著少受反擊。


8、英雄和部隊(duì)的裝備不一定要面面俱到。

在資源匱乏時(shí)可以根據(jù)需要選擇性的裝備幾個(gè)部位。

例如面臨堅(jiān)守壓力時(shí)裝備防具,延長(zhǎng)戰(zhàn)斗回合,拖時(shí)間謀求支援和轉(zhuǎn)機(jī)。


9、英雄在戰(zhàn)斗中的作用非常明顯,其功能性也要進(jìn)行合理區(qū)分培養(yǎng)。

可以讓有的英雄具備很強(qiáng)的城市防御能力,主要負(fù)責(zé)進(jìn)行各區(qū)域的防御作戰(zhàn)。

往往一個(gè)這樣的英雄就會(huì)讓敵人的城市攻堅(jiān)戰(zhàn)受到很大的阻礙,爭(zhēng)取充足的時(shí)間調(diào)配和生產(chǎn)部隊(duì)。

英雄的培養(yǎng)貴精不貴全,也要有針對(duì)性,一個(gè)只拿著一把巨劍快速?zèng)_入法師陣營(yíng)的英雄肯定比一個(gè)銅墻鐵壁的緩慢戰(zhàn)士管用!


全攻略完結(jié)!

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9.2
已有8人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:AMPLITUDE Studios
  • 發(fā)售:2014-09-18(PC)
  • 開(kāi)發(fā):AMPLITUDE Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,生存回合制

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