終極街霸4 幀數(shù)表作用詳細(xì)圖文詳解 幀數(shù)表有什么用
- 來(lái)源:bagenew
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

【技的效果A:接觸停頓hit stop】
這部分的內(nèi)容,是我寫到仕入的時(shí)候,回過(guò)頭來(lái)更新的,可以說(shuō)是非常重要的補(bǔ)充。同時(shí)我也會(huì)順著修改一下以前我自己推論的一些東西。
/當(dāng)一個(gè)招數(shù)接觸到對(duì)手的時(shí)候,不管對(duì)方是被打中還是防御,在擊中的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)停頓。
/根據(jù)招數(shù)不同,這個(gè)停頓大約有幾f到十幾f左右的時(shí)間。
/視覺(jué)上的感受就是當(dāng)你招數(shù)打到對(duì)手的時(shí)候,你會(huì)感覺(jué)每一擊擊中的那一瞬間,伴隨著音效會(huì)有一點(diǎn)定格的感覺(jué)。
為什么會(huì)有這個(gè)停頓呢?有以下幾個(gè)原因,在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候被納入考量:
1.如果一個(gè)招數(shù)被取消,而沒(méi)有hitstop的話,取消的動(dòng)作在畫面上就會(huì)很怪異,你會(huì)覺(jué)得第一招打了一半之后很生硬的直接進(jìn)入了第二招;【影響游戲打擊感】
2.取消招數(shù)需要一個(gè)輸入時(shí)間,hitstop的設(shè)定一定程度上給予玩家足夠的時(shí)間來(lái)完成取消招式的輸入(這一點(diǎn)對(duì)蓄力玩家尤其重要?。。。居绊懲婕逸斎搿?/p>
讓我們?cè)倩剡^(guò)頭來(lái)看幀數(shù)表(隆的2lp/3/3/7):
由上往下分別是:
【空揮】全體11幀
【擊中】11幀+hitstop的幀數(shù)(官方并沒(méi)有給出明確的幀數(shù),不過(guò)一般來(lái)說(shuō),攻擊越重,hitstop的幀數(shù)越大,所以可能大家會(huì)注意到,輕攻擊取消手速要快一些,重攻擊取消要求稍微寬一些)
【受創(chuàng)硬直O(jiān)H】算上hitstop的幀數(shù),比對(duì)手晚5f恢復(fù)【OH=5】
【防御硬直O(jiān)B】算上hitstop的幀數(shù),比對(duì)手玩2f恢復(fù)【OB=2】
〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
〇 〇 〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
〇 ---hitstop--- 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇
我們注意到,如果招數(shù)接觸到對(duì)手,那么整個(gè)出招的整體時(shí)間,實(shí)際上要比空揮的時(shí)間要長(zhǎng)(因?yàn)槎嗔薶itstop),這一點(diǎn),在后面要講到的仕入中,將被利用到,所以我特別補(bǔ)充了這一部分的說(shuō)明,同時(shí)也更正一下前面的一些說(shuō)法。

- 第1頁(yè):角色基本屬性
- 第3頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-普通投
- 第5頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-近身站立普通技
- 第7頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-蹲姿普通技
- 第9頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-斜跳普通技
- 第11頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-必殺技
- 第13頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的時(shí)間軸
- 第15頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的效果B
- 第17頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技與技的連攜
- 第19頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-目押
- 第21頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-連防
- 第23頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-確反
- 第25頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-仕入
- 第2頁(yè):圖標(biāo)說(shuō)明
- 第4頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-SA/紅SA
- 第6頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-站立普通技
- 第8頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-直跳普通技
- 第10頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-特殊技
- 第12頁(yè):具體的幀數(shù)表內(nèi)容-超必殺和終極必殺
- 第14頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-技的效果A
- 第16頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-硬直差的種類
- 第18頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-取消的種類
- 第20頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-偷幀目押
- 第22頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-壓制流
- 第24頁(yè):基于幀數(shù)的攻防戰(zhàn)-實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用-復(fù)合
- 第26頁(yè):完結(jié)
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