- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行: Konami
- 發(fā)售:2011-09-27(PC)
- 開(kāi)發(fā): Konami
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:足球,玩家對(duì)戰(zhàn),經(jīng)典
《實(shí)況足球2012》進(jìn)階防守心得
- 來(lái)源:bkvm
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian

后場(chǎng)一對(duì)一防守
現(xiàn)實(shí)中的一對(duì)一,后衛(wèi)往往是吃虧的一方,要成功斷下球難度很大,能搞成角球,甚至是不吃牌的犯規(guī),已經(jīng)算后衛(wèi)的很大成功了,游戲里也不例外。。。。所以,除非有很好的機(jī)會(huì)否則不要上搶,盡量按住R2保持安全距離慢慢退防,保護(hù)內(nèi)線迫使對(duì)方走外線,或者迫使對(duì)方把速度降下慢慢帶球,就算是成功的防守了。。。。然后等待自己的隊(duì)友回防和包夾。在確保身后有人保護(hù),自己即使被過(guò)掉,依然有人補(bǔ)位的前提下,才考慮主動(dòng)的上搶。。。。如果一直沒(méi)有等來(lái)隊(duì)友支援,而對(duì)方即將進(jìn)入禁區(qū)準(zhǔn)備射門(mén),這時(shí)有兩個(gè)選擇,一是戰(zhàn)術(shù)犯規(guī),二是賭一把,用門(mén)將出擊到后衛(wèi)身后一米左右,用門(mén)將保護(hù)后衛(wèi)身后,后衛(wèi)上搶。
被打單刀
如果是正面的單刀,門(mén)將出擊到禁區(qū)線內(nèi)1米的位置,封角度效果最好。
如果是側(cè)面的單刀,只能在門(mén)將原有位置稍微出擊2-3米,否則容易被過(guò)。
門(mén)將出擊不能過(guò)早,最好是估計(jì)著,門(mén)將剛好跑到位就可以撲救。
回追的后衛(wèi),如果距離前鋒不超過(guò)兩米,在前鋒射門(mén)的一瞬間,空鏟一下,對(duì)射門(mén)精度也會(huì)有干擾作用的。
被打防守反擊
各種手段盡量拖延時(shí)間,對(duì)方晚一秒鐘推進(jìn)到前場(chǎng),你就多一分勝算。不要小看一秒鐘,也許,你在對(duì)方半場(chǎng)多拖一秒,你的后衛(wèi)就多回防5米,對(duì)方在推進(jìn)到中場(chǎng)時(shí),遭遇的阻力就會(huì)增大一分,推進(jìn)就會(huì)延遲兩秒。推進(jìn)到30米區(qū),后衛(wèi)就多回防10米,遭遇的阻力可能就會(huì)增大三分,推進(jìn)就延遲三秒。。。。等到達(dá)禁區(qū)附近,也許就已經(jīng)完全變成陣地戰(zhàn)了。
防守從前鋒做起。前場(chǎng)某些隊(duì)員,如果已經(jīng)失位,但假如能通過(guò)鏟球,迫使對(duì)方做出閃避動(dòng)作,拖慢他的推進(jìn)速度,那么一定要用起來(lái)。。。。這可以算是廢品利用,因?yàn)檎G闆r下這個(gè)人已經(jīng)對(duì)防守不起作用了,現(xiàn)在把他利用了一下,為隊(duì)后衛(wèi)回防贏得了一秒鐘的時(shí)間,也算是做了貢獻(xiàn)。
對(duì)對(duì)方無(wú)球的插上隊(duì)員,可以切換到他身邊的隊(duì)員對(duì)他實(shí)施鏟球,把他弄出趔趄效果而不犯規(guī)(但不要背鏟,背鏟容易鏟倒,要吃紅牌),拖慢對(duì)方的無(wú)球接應(yīng)。
對(duì)對(duì)方帶球者的防守,按住R2守住內(nèi)線慢慢退防,讓對(duì)方慢慢推進(jìn),不給對(duì)方加速推進(jìn)的機(jī)會(huì)。
如果對(duì)方做出傳球的擺腿動(dòng)作,即使斷不到球,也要向其出球方向空鏟一下,干擾其傳球精度?;蛘吲鲆幌滤纳眢w,讓他趔趄一下跑不動(dòng)。(如果是對(duì)人,這招用來(lái)對(duì)付二過(guò)一非常好使)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論