信長之野望14:創(chuàng)造 三隊手動武將戰(zhàn)法搭配心得
- 來源:巴哈姆特
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

信長之野望14:創(chuàng)造 三隊手動武將戰(zhàn)法搭配心得
——前言——
貌似很多大大感覺戰(zhàn)法(太強xD)、搭配太麻煩或復雜,所以都不手動。特地打這一篇,希望能幫助到一些挑戰(zhàn)上級困難劇本或大名怒關(guān)的大大們(使用招來湊一湊吧)。糧夠的狀況下三個萬人隊滅國順便占領(lǐng)幾十城抓個幾百個俘虜幾年不回家沒問題。
——說明——
-:為敵方
+:友方
攻+:為攻擊plus
防+:為防御plus
混亂-:為友方混亂機率下降
0:不考慮
2:重覆效果2次
3:重覆效果3次
總結(jié)搭配需為三城3+3+3(=9)將,各自小隊須有能獨立作戰(zhàn)的戰(zhàn)法能力(也就是1+1+1=3搭配也須考慮)
神秘之歌暫不考慮(特典來亂的XD)混亂回復/回氣+/混亂-/防
至于使用心得簡化就是:不建議使用進進出出大法(這配法幾乎啥都有了對方放啥,就怒開啓反制戰(zhàn)法拔,不需要進進出出-.-+太猥瑣會生小孩)
風箏的
有替陣+的先用平陣型怒跑,快到再切換鶴翼,然后先開有+射程混亂的剛進小圈就發(fā)射GP(誤,
然后射到?jīng)]氣留一次等對方醒來在發(fā)射拼再度混亂
(運氣好可以無損-.-但是風箏比較花時間,齊射氣力消耗也比突擊(最接近的戰(zhàn)況)大些)
特性方面
特性神彈好用(買槍不買馬)
慧眼/軍神/謀神有的盡量帶
建筑也蓋些降鐵砲價的支援
硬魯?shù)?/strong>
夾擊的話沒有臨戰(zhàn)也沒差-.-+
使用魚鱗陣快靠近等對方放招就讓對方殘廢(行動不能)
然后無腦BUFF連發(fā)推倒
(速度快不用風箏黏巴達但是無法無損)
特性方面
特性馬術(shù)好用(買馬不買槍)
慧眼/軍神/謀神有的盡量帶
建筑也蓋些降馬價(降糧的也行,反正換錢一樣)的支援
魚鱗突擊(硬魯)類
三河雷型
三河魂+雷神+激勵(追討)
詭計百出+臨戰(zhàn)+怒號(底力)
咆嘯(急襲)+挑撥+叱咤
分析(內(nèi)未統(tǒng)計)
攻 攻+ 防 防+ 回復cd 回氣+攻- 防- 行動- 射程 齊射 突擊
1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1
移速+ 移速- 前進- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 1 0 1 0 1 1 0 0
啄木鳥車型
啄木鳥+激勵+叱咤
詭計百出+底力+追討
車懸+挑撥+臨戰(zhàn)
分析
攻 攻+ 防 防+ 回復cd 回氣+攻- 防- 行動- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 2 2 1 1 2 0 0 1
移速+ 移速- 前進- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 0 0 2 0 1 1 1 0
奧義(一太/無刀)鳥型
奧義一閃(一太/無刀)+臨戰(zhàn)+挑撥(叱咤)
詭計百出+底力+追討
啄木鳥+急襲(咆哮)+激勵
分析(內(nèi)未統(tǒng)計)
攻 攻+ 防 防+ 回復cd 回氣+攻- 防- 行動- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 2 1 1 1 0 0 1
移速+ 移速- 前進- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 0 0 2 1 1 1 0 0
鶴翼齊射(風箏)類
三段鳥車型
三段擊+啄木鳥+煽動(足止&叱咤)
詭計百出+底力+追討
車懸+攪亂(激勵)+離間(臨戰(zhàn))
分析(內(nèi)未統(tǒng)計)
攻 攻+ 防 防+ 回復cd 回氣+攻- 防- 行動- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1
移速+ 移速- 前進- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 1 1 1 2 1 1 2 1
八呎鳥車型
八呎鳥+啄木鳥+攪亂(激勵)
詭計百出+底力+追討
車懸+煽動(足止&叱咤)+離間(臨戰(zhàn))
分析(內(nèi)未統(tǒng)計)
攻 攻+ 防 防+ 回復cd 回氣+攻- 防- 行動- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1
移速+ 移速- 前進- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 1 1 1 1 1 1 1 1
釣野鳥型
釣野伏+扇動(足止&叱咤)+離間
啄木鳥+臨戰(zhàn)+撹亂(激勵)
詭計百出+底力+追討
分析(內(nèi)未統(tǒng)計)
攻 攻+ 防 防+ 回復cd 回氣+攻- 防- 行動- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 0
移速+ 移速- 前進- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 1 1 2 1 1 1 缺 1

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