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放逐之城 百年小城實用發(fā)展規(guī)劃攻略 游戲怎么開局

時間:2014-03-06 22:49:04
  • 來源:3DM論壇-狂人路西法
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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放逐之城 百年小城實用發(fā)展規(guī)劃攻略 游戲怎么開局

放逐之城 百年小城實用發(fā)展規(guī)劃攻略 游戲怎么開局

先介紹下開局,在達成第一個百年小鎮(zhèn)之前,我失敗了不下十次,開局時間和資源都非常緊迫,按照教學(xué)來造漁場的話,初期根本獲得不了足夠的食物,雖然漁場可以四季不斷供應(yīng)食物,但是量太少,還沒來得及發(fā)展食物就會緊缺。

我的開局是以最快速度清理一片資源,然后造一塊農(nóng)田,別忘了分配建筑工和農(nóng)民,農(nóng)田建造完成后,立刻分配4個農(nóng)民去種地,有什么能吃的種什么,開局一般都有兩種的種子,這樣的話,在種植完成前會有一段挨餓的時期但不至于死人,第一次耕種完成后初期食物就多到吃不完了,游戲沒有金錢系統(tǒng),所以糧食才是最重要的,大約30人就需要開一片新的農(nóng)田才能保證食物不斷

在第一片農(nóng)田建造完成后,第一時間用砍樹積累的資源蓋起5座小木屋,記住工人和建筑師要足夠多,否則第一個冬天來之前就會沒地方住了,別忘了都蓋好后在旁邊放個伐木場,要不然沒有木柴會凍死不少人

之后就可以合理的清理一些區(qū)域的資源,然后拓展城鎮(zhèn),一會我講各個設(shè)施的用法


接下來先講講規(guī)劃,由于這游戲交通極端的不便利,石頭路的提速幾乎沒有效果,所以千萬不要想著在大地圖上規(guī)劃出來哪是住宅區(qū),哪是農(nóng)業(yè)區(qū)。我的布局方式是把整個城市分成多個區(qū)域,每個區(qū)域各管各的。一個區(qū)的最內(nèi)部是一間倉庫、一個集市和材料堆,然后以市集的范圍為標(biāo)準(zhǔn)造房屋以及各種設(shè)施。

房屋外圍全部造15X15的農(nóng)田果園(在緊挨著房屋和倉庫的情況下,一個農(nóng)田只需要3個人就能管過來),記住在田間留下縫隙建造足夠多的倉庫以及道路,有空下的地方可以造牧場,農(nóng)田外圍放置一座采石場和兩座礦場,兩座礦場分別生產(chǎn)煤和鐵,這樣就可以生產(chǎn)耐用的鋼制工具;游戲里每一個區(qū)域都盡量按照這樣布局

每個城區(qū)之間的森林,以及比較狹窄的地方可以放護林小屋、狩獵場、藥草屋、采集屋,一般把這四個造在一起效率是最高的,別忘了給工作人員在附近造點房子,要不然跑來跑去會餓死,還有記住把護林小屋范圍內(nèi)的石頭和鐵礦清理掉,可以增加生產(chǎn)效率

剛剛說到房屋要按照市集的區(qū)域蓋,這是因為市集實在是太有用處了,比如說平時村民不健康的話,就會去非常偏遠的藥草屋取藥,導(dǎo)致工作效率大幅度下降,市場工人可以把藥草屋的藥材運到市集內(nèi),這樣村民就可以直接去就近的市集取藥,大幅度減少了路程。衣服、工具同理,所以盡量保證農(nóng)田有人的前提下每個市集都有10個左右的員工.


關(guān)于牧場,開局是沒有動物的,需要建造碼頭從商人那里購買(很貴,而且必須買4、5個才能繁殖下去,本游戲目前還沒有克隆科技所以別貪便宜就買一只),羊可以生產(chǎn)羊毛,??梢陨a(chǎn)皮革,值得注意的是由于羊生產(chǎn)的羊毛極多,生產(chǎn)衣服的話皮革會不夠用,所以按照1:3的比例建造羊和牛的牧場才行,養(yǎng)雞場的話造一個豐富村民食物就行,產(chǎn)量太少了

每個小鎮(zhèn)中心,都要放至少一座教堂、兩座學(xué)校、一所醫(yī)院(一所就夠,后期瘟疫多病死幾個反而是好事),井的話非常不推薦造,我每個城鎮(zhèn)都有不下20口井,結(jié)果每次發(fā)生火災(zāi)后沒一次是人為撲滅的,有放井的那些空隙,多造點房子也是好的

在有相應(yīng)資源產(chǎn)出的城區(qū)內(nèi),就要在居住區(qū)附近建造相應(yīng)的生產(chǎn)設(shè)施,比如這個區(qū)域生產(chǎn)蘋果,就放個釀酒廠;有礦場,就放鐵匠鋪;有牧場的區(qū)域,放個裁縫鋪,總之一條產(chǎn)業(yè)鏈一定要挨著,否則很容易缺貨,當(dāng)然附近也一定要有倉庫

最后說一下,礦場和石場是不可移除的,在建造時一定要選好地方,整個地圖只要保證同時有一座采石、一座采鐵、一座采煤就夠了;如果沒有木柴的時候,人們會用煤炭代替,嚴重影響工具生產(chǎn),所以盡量保證每50人一個伐木場,一個伐木場對應(yīng)2座護林小屋

下面說一些心得,首先說最重要的一點,就是必須永遠預(yù)留3、4個閑置的工人,否則某些崗位上自然死亡的員工沒人頂替后果是很嚴重的。同樣的,預(yù)留2個建筑工來修路

我總看到有人反應(yīng)說人口上不去,那是因為房子不夠住或者死的人多了,夫妻是需要新房子來生小孩的。中期建造出市政廳和公寓后,也可以接收移民來增加人口,不過不推薦這么做,有時候接收50個移民的代價是餓死200人

由于主要食物來源是農(nóng)田,而農(nóng)田是季節(jié)性的設(shè)施,所以前期玩家可以在冬天的時候把所有農(nóng)民都調(diào)到礦場采礦,春天叫回去種地,初期是個相當(dāng)不錯的辦法,后期就不用這么麻煩了

當(dāng)玩到中后期的時候,會有一段時間人口大爆發(fā)(我每次都遇到了這情況),同時帶來的就是工具奇缺,衣服奇缺,饑荒等問題;我的解決辦法就是多造工具,最好出三四個鐵匠鋪,假如農(nóng)民用不上工具的話可就不是單純的餓肚子死幾個人了,種植效率會大幅度下降,導(dǎo)致糧食急缺, 往往是一兩百的餓死,不過后期餓死一百人左右的話也不是壞事,饑荒后人少地多情況下能有非常長的喘息時間來囤積食物。

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8.6
已有57人評分 您還未評分!
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Shining Rock
  • 發(fā)售:2014-02-19
  • 開發(fā):Shining Rock
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:奇幻

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