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使命召喚10:幽靈 通關玩法心得匯總 游戲好玩嗎

時間:2013-11-06 22:54:18
  • 來源:-=]Burt[=-
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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多人模式

首先說明,本人并不怎么打網(wǎng)戰(zhàn),一下說的內容非常有可能火星……凡是看到我使用了”變化“或”改變“一類的詞語,請務必保持冷靜,因為我不一定知道以前是什么樣的,我知道的也不一定就是對的

本作的網(wǎng)戰(zhàn)系統(tǒng)變化還是非常大的,首先玩家的不再是一個虛擬的等級了,而是一個squad里創(chuàng)建的成員,玩家的游戲形象將始終是你當前使用的成員的形象。怎么捏人,我沒發(fā)現(xiàn)……開始就只有一個人物,我的不知道為啥是個妹子,但是下面有9個帶著鎖頭的槽,說明最后可以有10個成員,再聯(lián)系之前的預告,大概這10個人每個人都能升到滿級,就相當于你10轉了。squad成員的出現(xiàn)是一個顛覆性的變化,玩家不再是一個標簽,進游戲再根據(jù)你的陣營給你弄個造型,你造型啥樣其實根本沒人關心,現(xiàn)在不一樣了,你是一個人偶了,搞不好哪天就開始賣衣服,賣帽子,賣眼鏡,賣了個表了。

技能

技能采用了類似BO2的perk系統(tǒng),就是玩家的總點數(shù)是固定的,不同的技能消耗不同的點數(shù),玩家可以自由搭配技能,不再分perk1槽、perk2槽、perk3槽了,全部的技能混在一起,只要總點數(shù)沒超過上限,放五六個技能都行,具體上限是幾,忘記看了……

配件

主武器兩個配件槽,副武器一個配件槽,貌似是不裝白不裝那種,看說明裝備三個配件應該是需要裝備特定的技能。武器的配件需要花費squad point解鎖,就目前我的等級來看,所以的配件都是初始就可以購買的,不同配件不同價格,有的兩塊有的三塊,squad point應該就是前代BO2的銀幣一類的東西,升級就給你。

網(wǎng)絡

本作應該還是P2P聯(lián)機,因為我搜了幾把,卡得要死,看回放自己根本都沒開槍那種。有一把直接1殺17死,打死的那個還是人家正在那背對著我放狗呢,我把人打死人的狗就把我咬死了,看回放我自己還沖著狗就去了。如果這樣的網(wǎng)絡狀況如果是服務器聯(lián)機的話,那么大家可以準備家伙去砸服務器了。打滅絕模式的時候更是卡到在機槍臺上按RT根本不開槍,松開了開始出子彈了,我當時都懷疑自己上的是不是自動機槍了……

畫面

我感覺畫面還是相當不錯的。另一個帖子里看到的一句話,覺得說得很對,“比COD畫面好的游戲,哪個能有60幀?能有60幀的游戲,哪個能比 COD好很多?”單機說實話我覺得做成這樣的畫面,完全就能接受了,射擊的手感,電影化的體驗,哪怕單為單機,300塊買來(通關后再200塊賣了二手)都是值的。

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9.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-03-26()
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標簽:槍戰(zhàn)劇情改槍,黑客,快節(jié)奏

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