- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2010-10-22
- 開(kāi)發(fā):Obsidian Entertainment
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:XGP游戲列表
《輻射:新維加斯》游戲系統(tǒng)詳解
- 來(lái)源:neverland7
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

1.關(guān)于游戲難度
在游戲開(kāi)始的菜單中
Settings > Difficulty of your Main game menu
玩家們可以在這里提高或者降低游戲的難度, 游戲默認(rèn)的選項(xiàng)是中等(Normal)
但是在更困難的模式中, 玩家將獲得更豐富的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)(見(jiàn)下表). 大體上說(shuō), 游戲的難度越高, 怪物對(duì)你造成的傷害越高, 反而玩家對(duì)怪物造成的傷害越少.
但是作為補(bǔ)償, 當(dāng)玩家殺掉怪物的時(shí)候就會(huì)得到相對(duì)更多的經(jīng)驗(yàn).
極端模式
Settings > Hardcore mode of your main game menu
當(dāng)你離開(kāi)Mitchell醫(yī)生那溫暖的小屋時(shí), 你會(huì)被問(wèn)及是否要在冒險(xiǎn)過(guò)程中體驗(yàn)一些更艱難的事情. 這時(shí)一個(gè)選擇極端模式(Hardcore Mode)的選項(xiàng)會(huì)出現(xiàn). 這時(shí)玩家需要做一個(gè)重要的決定: 玩家可以隨時(shí)離開(kāi)極端模式, 并選擇一個(gè)較為簡(jiǎn)單的難度. 但是一旦玩家拒絕了(選擇了Decline)極端模式, 玩家就不能再回到極端模式中了!
在極端模式中有什么不同
在極端模式中有幾方面你必須要注意:
1. 當(dāng)你完成極端模式的冒險(xiǎn)之后, 你會(huì)獲得一個(gè)特別的成就獎(jiǎng)勵(lì)(一個(gè)成就戰(zhàn)利品).
2. 治療針(Stimpaks)不會(huì)立即將血補(bǔ)滿, 而是逐漸恢復(fù)的.
3. 治療針(Stimpaks)和休整(Resting)不再恢復(fù)殘廢效果(Crippled limbs), 而需要有醫(yī)用背包(Doctor’s Bags)或者一個(gè)治療者.
4. 所有的彈藥都有重量了. 這使玩家不得不時(shí)刻注意自己拾取的裝備和如何升級(jí)武器(武器的升級(jí)會(huì)改變武器的重量).
5. 隊(duì)友會(huì)陣亡. 不像在普通模式中, 他們只會(huì)失去知覺(jué).
6. 脫水(Dehydration), 饑餓(Starvation)和睡眠剝奪(Sleep Deprivation). 稍后會(huì)討論這些.
極端模式中, 缺失以上第6條中提到的3個(gè)元素中任意一個(gè), 都會(huì)是一個(gè)持續(xù)困擾玩家的問(wèn)題. 界面中會(huì)一直顯示這三種狀態(tài)的級(jí)別 (分別以H2O, FOD, SLP表示). 所以玩家最好一直盯著這些狀態(tài), 因?yàn)檫@些狀態(tài)會(huì)以不同的速率下降 (脫水是下降最快, 然后是饑餓, 最后是睡眠剝奪). 當(dāng)你準(zhǔn)備進(jìn)行快速且遙遠(yuǎn)的旅行時(shí), 更要注意這些. 如果玩家稍不注意, 就會(huì)出現(xiàn)一些負(fù)面效果影響玩家的屬性:
脫水臨界點(diǎn)
饑餓臨界點(diǎn)
睡眠剝奪臨界點(diǎn)
(編者注: 由于小弟還沒(méi)有全面接觸輻射3, 所以對(duì)屬性的縮寫不是十分確定, 不過(guò)END應(yīng)該是耐力(endurance), STR力量(strength), AGL敏捷(Agility), INT智慧(Intellegence), CHR魅力)
當(dāng)你到達(dá)以上任意一個(gè)臨界點(diǎn)的時(shí)候, 你都會(huì)收到系統(tǒng)發(fā)出的警告, 會(huì)有相應(yīng)的圖標(biāo)顯示在玩家的HUD上. 而解決這些異常狀態(tài)的方法分別是: 飲水, 進(jìn)食, 和找個(gè)溫暖的床.

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