- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:ND Games,bitComposer Games
- 發(fā)售:2009-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:都市,鍛煉反應(yīng),忍者
忍者之刃圖文流程攻略 忍者之刃全流程劇情攻略
- 來(lái)源:3DM-Ghost.Kill
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

殺光后身后的門會(huì)有動(dòng)靜,做好QTE準(zhǔn)備
之后一個(gè)小BOSS沖進(jìn)來(lái),QTE躲開(kāi)它
長(zhǎng)得很像蝸牛的一個(gè)BOSS....除了臉....沖過(guò)去RB進(jìn)入子彈時(shí)間,然后對(duì)著它猥瑣的連狂砍就是了
每次費(fèi)一點(diǎn)血他都會(huì)滾過(guò)來(lái)沖撞,那時(shí)候QTE躲開(kāi)就好
沖撞過(guò)后會(huì)有小怪從邊上上來(lái),統(tǒng)統(tǒng)干掉,順便還可以補(bǔ)血
然后繼續(xù)重復(fù)剛才的打法,等他沒(méi)血之后QTE干掉
完全不理解這些詞用在這里的含義....
不過(guò)別放松警惕馬上又要QTE,剛才的大觸手BOSS會(huì)過(guò)來(lái)
QTE之后一直逃命吧,對(duì)著鏡頭跑,按住RT一直沖刺,路上很多地方需要踩墻跳,看反應(yīng)能力了,我一次就蒙過(guò)來(lái)了。。。
逃到頭之后再次QTE

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