中等偏下
2022-10-07
我不知道你有沒有看凌晨四點的《超級馬力歐兄弟》預(yù)告片。我反正看了,感覺還不錯。“小黃人”團隊做動畫肯定沒得說,“星爵”配音的“媽媽咪呀”還沒出聲,但想來不會太壞,至于游戲還原與否……
你瞧這大紅蘑菇,這大綠水管,還有這小模小樣的背帶褲,我是覺得挺“有內(nèi)味”,終于能把懸著的心往肚子里壓實,接下來“等就完事兒了”。
什么?你問“那么請問‘中等偏下’老師,你為什么會把心懸著呢?”
這個問題很好啊,稿子的過渡段有了。
這位提問者,請問你有沒有想過,當(dāng)游戲界開始浩浩蕩蕩的電影改編風(fēng)潮時,當(dāng)“生化危機”和“古墓麗影”這些游戲改編的電影,甚至擁有超過原游戲知名度的影響力后,堪稱世界電子游戲發(fā)展史“活化石”的馬力歐,為什么如今姍姍來遲?
你應(yīng)該還沒忘記,曾經(jīng)和任天堂索尼在主機界競爭的世嘉,其代表“吉祥物”形象的索尼克,當(dāng)年嘗試和“紅帽子”打擂臺的“藍刺猬”,都已經(jīng)在近幾年上過幾次大熒幕了。
可是……任天堂第一方IP呢?為什么在游戲改編電影浪潮拍了N次沙灘后,我們還是沒有看見“紅帽子”馬力歐或者“綠帽子”林克,乃至于更多熟悉角色的身影呢?
是這些IP名氣不夠大嗎?當(dāng)然不。
事實上,任天堂其實早在1993年,就授權(quán)過一部“馬力歐”IP的真人電影,而這部也叫《超級馬力歐兄弟》的游戲改編電影,正是我心一直懸著的理由。
它已經(jīng)成了“馬力歐”IP發(fā)展史中,最不折不扣的黑歷史。
在聊電影本身的劇情前,我們不妨先來看看,那份和影片質(zhì)量直接掛鉤的導(dǎo)演及主演表。導(dǎo)演名單上填著里奇·莫頓和安娜貝爾·楊科爾——好吧,這對夫妻檔導(dǎo)演直到今天都沒什么名氣。那么,演員呢?
主演馬力歐的鮑勃·霍斯金斯看著還挺“像那么回事兒”。這位胖大叔在1986年主演過頗受好評的《蒙娜麗莎》,后續(xù)在1988年“真人+動畫”形式的電影《誰陷害了兔子羅杰》里,也和屏幕上的2D動畫角色兔子羅杰,有過豐富的對手戲。
比起馬力歐,路易吉的演員約翰·雷吉扎莫,就多少有些名不見經(jīng)傳。這位當(dāng)時的“小鮮肉”下次在熒幕上“出現(xiàn)”,是在動畫電影《冰川時代》里,為地獺席德配音。雖然他演活了一個經(jīng)典的熒幕動畫形象,但那畢竟是后來的事,而且還是并不露臉的“配音”角色。
還是看看正片的質(zhì)量吧,家人們。
在電影伊始,馬力歐和路易吉還算貼合游戲形象,兄弟倆開了家“專修下水管道”的店,是對還算符合游戲設(shè)定的管道工人。
但隨后的初次亮相,多少有些讓人五味雜陳。就像我們之前說的,鮑勃霍普金斯挺搭馬力歐這個形象,尤其是那撮高鼻梁下的小胡子。但是,路易吉的形象,多少有些讓人難以評價。
左為馬力歐,右為路易吉
是的,你沒有看錯,這個看上去像上世紀(jì)美國青春電影里搖滾小伙的年輕人,就是你并不陌生的路易吉。雖然看著和游戲中完全不同,但我們也不妨給他個“機會”。畢竟,如果從角色形象出發(fā),路易吉瘦高的身形和大長臉,很難在現(xiàn)實中“復(fù)刻”。
如果劇情能說得過去,形象上有點ooc,也不是完全不能接受。
但問題在于,這部《超級馬力歐兄弟》的劇情,比路易吉的形象,還要離譜得多。
當(dāng)馬力歐和路易吉登場之后,劇情很快就進入了主線。此時,看著完全不像黛西公主的黛西公主出場。故事中的黛西公主,一心鉆研考古,是個搜尋恐龍化石的狂熱“化石獵人”。一段劇情后,黛西很快和同樣“怪咖”的路易吉互生情愫。
但隨后的故事,并沒有沿著青春校園題材的戀愛線發(fā)展。畢竟,《超級馬力歐兄弟》不是什么“青春修煉手冊”,而是一部科幻片。它“科幻”在哪里呢?“科幻”在故事一開始,導(dǎo)演就交代了個碳基生物很難理解的設(shè)定——
在多年前的雨夜,一個正在被追捕的女人,在某家修道院門口留下了一個科技感十足的膠囊包裹。修道院的老嬤嬤們撿到了這個科技包裹,發(fā)現(xiàn)里面是個蛋,而一個女嬰恰好在她們“開箱”時破殼而出。
老嬤嬤們本著“神愛世人”和“卵生的人也是人”等原則,順著編劇的心意養(yǎng)大了這個卵生女孩,也就是后來的黛西。
除了這個簡短的“教堂托孤”背景,電影《超級馬力歐兄弟》的很多設(shè)定,全都靠旁白補充。
在背景故事里,遠古的恐龍并沒有被巨大的隕石撞擊滅絕,它們進入了隕石撞出的一小塊平行空間,一步步進化成了恐龍人。
隨著科技的逐步發(fā)展,問題無可避免地出現(xiàn)。這個因為撞擊產(chǎn)生的小型空間缺少可再生資源,恐龍人面臨著退化危機。而他們的總統(tǒng)想出的辦法,就是搶奪人類世界的資源,并通過融合小型空間和人類世界,讓恐龍族稱霸人類世界。
就像那些或說經(jīng)典或說俗套的劇情,黛西公主就像很多公主一樣,擁有“沒她這事兒辦不成”的神秘力量。而馬力歐和路易吉,則為了救回被抓走的黛西公主,順帶救救人類世界,開啟了一場展開在異次元恐龍城市的冒險。
顯然,這份簡單的劇情梗概,已經(jīng)擁有太多槽點。比如老嬤嬤們怎么就能接受撫養(yǎng)“卵生人”;比如黛西公主奇葩的“異次元恐龍人公主”設(shè)定;又比如,就故事里恐龍族的數(shù)量和戰(zhàn)斗水平,你完全看不出來他們要怎么統(tǒng)治人類。
但電影《超級馬力歐兄弟》最“出彩”的點,在于當(dāng)你覺得這些對原作游戲的“魔改”已經(jīng)很離譜時,它總會給你帶來些更離譜的內(nèi)容。
舉例來說,在馬力歐和路易吉進入恐龍世界后,背后的巨大廣告燈牌寫著“投庫巴一票”。先不說有個明顯龜殼標(biāo)志還會噴火的庫巴,怎么就成了恐龍族總統(tǒng),僅僅他在影片中的形象,就足夠在你的意料之外了。
游戲庫巴VS真人庫巴
那么,既然看上去和庫巴完全無關(guān)的庫巴,可以出現(xiàn)在電影里,那完全和游戲原作完全無關(guān)的設(shè)定,當(dāng)然也很合理。比如馬力歐能跳很高,是因為穿上了增加電影科幻感的火箭跳躍靴。
如果經(jīng)典的火箭靴,確實可以看作上世紀(jì)末人們對未來的創(chuàng)想,那么下面這點,不僅怎么都圓不過去,甚至還能說是變相降低了另一“馬力歐”衍生IP的價值——電影里有只被鎖鏈囚禁著的“皇家寵物”小恐龍,名字叫耀西。
游戲耀西VS真龍耀西
看到這只完全不像“小龍耀西”的“小龍耀西”,你也許已經(jīng)對電影沒了興趣。
現(xiàn)在離場興許沒錯。后續(xù)的劇情發(fā)展,確實沒有這只“真龍版小龍耀西”的沖擊感強。
《超級馬力歐兄弟》有個標(biāo)準(zhǔn)的好萊塢結(jié)尾。大致意思就是為了拯救世界,恐龍族公主黛西選擇留在自己的族群,和戀人路易吉道別。在一段煽情慢鏡頭后,路易吉和黛西擁吻在一起,并從此相隔不同次元。
如果只是這樣,倒也沒什么問題,前面咱們也說過,俗套換個說法也就是經(jīng)典,“生離死別”永遠是感情敘事里經(jīng)久不衰的橋段。
但問題是,電影播放還沒過一分鐘,馬力歐和路易吉剛回人類世界不久,此前煽情的余韻還未完全消退,打扮得像《第一滴血》里蘭博一樣的黛西,就突然出現(xiàn)在門口“路易吉,馬力歐,我需要你們幫忙,你們絕對不會相信這個”。
電影正片就在幾人間的相視一笑中結(jié)束了。
上映后的結(jié)果,可想而知。
1993年,由游戲IP改編的《超級馬力歐兄弟》真人電影上映,任天堂抱著擴大IP影響力的期望,以低廉的200萬美元,出售了本次“馬力歐”真人電影的授權(quán)。當(dāng)本片開始在影院播放,熒幕前的觀眾放眼望去,好萊塢制片的標(biāo)志熠熠生輝。
最終,四千八百萬美元的制作成本,換回了全球共兩千萬美元的票房。
電影《超級馬力歐兄弟》站在原有游戲IP影響力的基礎(chǔ)上,下了個滿盤皆輸。
多年以后,當(dāng)演員們聊起這部電影拍攝時的狀況,還對制片人、導(dǎo)演和編劇三方間的矛盾記憶猶新。
IMDb評分高達4.1
“馬力歐”演員鮑勃·霍斯金斯在現(xiàn)場和導(dǎo)演開噴;“路易吉”演員約翰·雷吉扎莫后來用“災(zāi)難”形容頻繁修改,不斷延期的拍攝計劃;“庫巴”演員丹尼斯·霍珀有時已經(jīng)背過幾份劇本,卻被告知劇本又進行了臨時修改,此后一直將這部電影視為自己演藝生涯的恥辱。
丹尼斯·霍珀自導(dǎo)自演的名作《逍遙騎士》
此后,任天堂順理成章地愛惜起了“馬力歐”的羽毛,并從1993年至今,從未嘗試過再將這款世界知名的游戲IP改編為電影。直到2022年10月7日,也就是今天,才正式公開這部“馬力歐電影”的預(yù)告片。
我們村以前管這叫“超級瑪麗”
如今,從游戲領(lǐng)域誕生,將枝條伸向其他領(lǐng)域的IP已經(jīng)太過常見。基于五花八門的流行文化,IP顯然已經(jīng)成為比“實物”還更重要的財產(chǎn)。例如從原著小說衍生出電子游戲系列,又從電子游戲系列發(fā)展出桌游、電視劇甚至其他品類游戲的“獵魔人”。
在普通觀眾看來,從“游戲”到“電影”的改編,也許是個“錢擺在桌上看你能拿走多少”的活。但經(jīng)歷過千禧年后,各種良莠不齊游戲改電影作品的“玩家粉”們都知道,在游戲改編影視作品上,想要做出“叫好又叫座”的作品,可能比原創(chuàng)還難。
首先,從游戲改編電影大都有人物設(shè)定上的限制。很多游戲為了強化玩家的沉浸感,會去刻意弱化主角的人設(shè)。比如我不說名字,你也有印象的,各種游戲中的“啞巴”主角;
其次,游戲劇情的長度和電影的時長并不契合。如果圍繞游戲劇情展開而非原創(chuàng),電影就必須在劇情推進速度上做出妥協(xié)。劇情速度一旦加快甚至有省略,就有很大可能導(dǎo)致“素人觀眾”給出惡評,而如果劇情完全原創(chuàng),玩家可就又未必買賬了;
再然后,很多游戲中讓玩家有沉浸感的設(shè)計,其實和“可操作”都有緊密聯(lián)系。比如在“無雙”系列游戲中大殺四方,但在改編電影《真·三國無雙》里,一旦這樣的畫面出現(xiàn)在熒幕上,變得“只能看”,甚至還會產(chǎn)生反作用。
顯然,排除掉《魔獸》這樣的個例(那可是《魔獸世界》),“游改電影”界雖然有過類似“生化危機”和“古墓麗影”系列的票房成功作。但這兩個系列,也常被玩家群體詬病“與游戲無關(guān)”,劇情幾乎完全倒向原創(chuàng)。
問題固然存在,可近些年來,伴隨電子游戲的不斷發(fā)展,玩家群體的不斷擴大,也是個不爭的事實。
以電子游戲為主題的電影,越來越常見于大熒幕。比如堆彩蛋做電影的《頭號玩家》,又或是由瑞恩·雷諾茲站臺的“游戲界楚門”《失控玩家》,而終于,繼皮卡丘和索尼克等著名游戲角色后,任天堂暌違多年的馬力歐,又將正式登場。
電子游戲界“御三家”之一的任天堂,在IP改編電影上,往前邁出了一大步。
基于1993年“珠玉在前”的《超級馬力歐兄弟》,今天更新的預(yù)告片,將會是任天堂將“馬力歐電影”主題“雪藏”近三十年后的首次“破冰”。
對于國內(nèi)玩家群體,還有件挺重要的事,我得知會一聲。
今天凌晨四點,電影出品方“環(huán)球影業(yè)”在新浪微博同步發(fā)了支中文預(yù)告,雖然正式引進消息還沒出,但這一次,也許我們能在大熒幕上,看見兒時的“超級瑪麗”了。
當(dāng)然,你的青春肯定是回不去了。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論